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任天堂の国内販売はなぜ不振に陥ったのか?
任天堂が過去最高益を出したことがニュースになっていますが その中で、国内販売が予想以上に低迷していることが明らかになりました。 任天堂、今期は営業減益見通し DS曲がり角、Wii横ばい↓ http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0905/07/news060.html [WSJ] 任天堂は輝きを失っているのか↓ http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/09/news005.html 日本での販売が不振に陥った大きな要因って何なのでしょうか? また、それを回復させるために最も有効だと思われる手立ては何だと思いますか? ・新型ゲーム機の発売 ・ゲーマー向けソフトの充実 など、自由に回答いただいてかまいません。
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質問者が選んだベストアンサー
質問者さんが完璧に勘違いしまくって質問を立ててらっしゃるようなので、まず一つ指摘します。 今期はあと5ヶ月あります。 今回の発表は今期の利益予想ですよ、 そして減収見込みはどの会社もそうです。 この業界は不況知らずと言われた時期も有りましたが、現在はそうでもなく、この業界(と言うよりIT全般)の不況は半月遅れてなってきます。 世界同時金融危機が2008年下期に発生したので業界へのダメージは今期、つまり2009年上期に来るわけです。 不振に陥るのはあたりまえでしょう、ソニーだって今期は前期より不振に陥るはず、MSはWIN7があるから一概には言えないですが。 >日本での販売が不振に陥った大きな要因って何なのでしょうか? みんな買ったから。ハードはメネージメントでお金取るので問題ないでしょう。 ソニーのPSPも同様、アレだけの数出回ったら発売台数でバカみたいに一喜一憂する必要なんてもう無いです。 正直現在の不況は特に対処法は無いと考えます。 あえて一つ言うならリスクを犯さないこと、市場は今ピリピリしているので今求められるのはリスクマネージメントをしっかりやる、そして先行きが見えるまで耐えること。 >新型ゲーム機の発売 やらんでいい。今やる必要性が見当たらない。 DSは日本の優秀なドッターの受け皿として機能しているし、モジュールも充実してきた。そこを崩してまで新型作るのはハード屋のエゴでしかない。 >ゲーマー向けソフトの充実 バンナムの下期決算聞くと判りますが、減収の大部分はゲーマー以外の層離れ、我々コアユーザーは自身の立場上ゲーマー至上主義を提唱しがちですが、世の中そんな簡単ではありません。 あと、質問者さんは脊髄反射で投稿しないほうがよろしいかと思います。 今回の質問による勘違いも平等に事象を捉えているサイトを参考にしたら回避できたはずです。 過去(5月上旬に退会された方)で貴方と同じような質問を繰り返していた方の質問履歴を張っておきます。 リンク先の回答は今の質問者さんにも合致していますのでざっくり見ておくと良いと思います。 http://oshiete1.goo.ne.jp/qa4864699.html http://oshiete1.goo.ne.jp/qa4890446.html
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- brkysi
- ベストアンサー率54% (39/71)
>国内販売が冷え込んできたのは昨年からずっとです。 >音楽ソフトや人気シリーズの続編が思ったほど売れず >Wiiの販売台数も予想を下回り続けています。 >今回の不況とは関係が無いと思っているのですが…。 じゃあなんで下期決算で最高利益が出て今期上期決算で減収するんですか? 質問者さんは言ってることが矛盾してますよ。 >ユーザーは常に新しいものを求めていると任天堂も指摘しています。 >新型ゲーム機はそのニーズにこたえるものになるような気もしますが…。 そういう思考はゲーマーにありがちなゲーマー至上主義的発想で、まあ我々がやる分には一向に構いませんが、ディストリビュータがそんな思考したら駄目でしょ。 大体にして、「誰」のニーズですか? ゲーマーのニーズですよねそれは、減収要因になるゲーマー層以外のニーズではないでしょう。 >なぜか無理に3Dでつくろうとしているソフトが多い印象があります。 ドッターが存在しない部署や経費を浮かせたい部署は3Dで作ってますね。 買わなきゃいいんですよ、そんなもん。作るなら人増員してでも全力で作れということをわからせてやればいい。 新規ハードは開発中とアナウンスする分にも今はリスクですし、タイミング的にも今ではないと思います。 据え置きはホログラフィックディスクの規格をよく注視する必要がある。ブルーレイは現状規格審査がすべてアメリカにある上段取りが非常に複雑なので力がない中小企業は手が出せない状態ですから、BDの採用はなるべく避けたいでしょうし。 携帯ハードは、携帯機に用いるCPUが頭打ちしているのでなんにせよ様子を見るべきだし 第一この不況下で一般人に新規ハード買う余裕なんてない。
お礼
ホログラフィックディスクも確かアメリカの企業が先行していますよね。 任天堂がそのアメリカの企業と共同で特許の出願をしたそうですが まだ形になるのは当分先になりそうですね。 おっしゃるように、新型ゲーム機を求めているのは 一部のゲーマーと話題を探している一部マスコミだけでしょうね…。 ありがとうございました。
- 192455631
- ベストアンサー率12% (204/1573)
>日本での販売が不振に陥った大きな要因って何なのでしょうか? 欲しい人たちにはほぼ行き渡っているから。 >それを回復させるために最も有効だと思われる手立ては何だと 思いますか? 新規ユーザーの開拓。
お礼
まだ新規ユーザーの開拓をするしかないのでしょうか…。 欲しい人たちにほぼ行きわたっている状態でこれを成し遂げるのは かなり至難の業かもしれませんね。 ゲーム人口の拡大ってなんだったのでしょうか…。 ありがとうございました。
- STICKY2006
- ベストアンサー率29% (1536/5269)
こんちは。 あぁ。。。減益だったのか・w・; 昨日だか、チラッとYahooニュースの記事タイトルだけ見たときに、「ニンテンドウだけ増益!」かと思ってました(笑 読み違いか ̄▼ ̄(笑 >>日本での販売が不振に陥った大きな要因って何なのでしょうか? 主観です。 DSに関しては、1番さんに同じ。 DS⇒DSLite⇒DSiと来ましたが。。。別に、「i」いらなかったんじゃね? が個人の感想。 DSLiteで何が不満・w・; (「i」の機能で一番目立つのがカメラ機能ですよね。他のは。。。多分あると思いますが、よく知りません。(笑 画面でかくなったとかかな? それこそ、DSの頃から、話題性もあって、各地で品薄が続きましたが、今現在なら、色を選ばなければどれでも買えるでしょう。 (人気色が品薄なのは。。。さすが。って感じですが。 ただ、子供~女性狙いですよね。多分。 子供に与えるDSをボンボン買い換えるわけもないので、売ったら終わりでしょう。。。 (出かけた際に、子供がいじってるDSを見ると、「DS」とか、「ベタベタにシールはりまくったDSLite」とかよく見ます。 本体は。。そろそろ終わりでしょう。 PS2並の、今後のロングセラー化(?)に期待です。 ソフトは。。。微妙ですからねぇ。 個人的に好きな、アトリエシリーズや、逆転シリーズは買ってみました。 そのほかにも、RPG系やらも買ってはみましたが、正直、DSで3Dにするのが無理があるだろって感じのポリゴンっぷりに飽き飽きしてます。 どんだけ、パッケージで、カワイイ絵やら和む絵やらカッコイイ絵使ってても、中身があれじゃなぁ。。。 子供向けには、ポケモンシリーズが大人気でしょうけど、他は。。。買うものが特に目立って。。。。ありますかね?? (リメイクFFやDQは、過去にやったユーザーがもう一度!とかも多いでしょうけど。。。なんかねぇ? にんてんDOGS?とか、動物の森とかですかねぇ。。。女性向けというと。。。 個人が勝手に思ってる、子供~女性層に向けての物ってそんな多く無い気がするんだよな~。。。 FFやDQのリメイクとかばっかだと、一発!で終わっちゃうぞ~。 (PS3とかに比べて、開発費用が安く済むのは分かるけどさぁ。。。 Wiiに関しては。。。 正直、ダメだろ?・w・; 家庭向けトレーニング用マシン。とでも銘打ってほしい-w- とは言いすぎか。。。 でも、確か、新作ソフトが。。。かなりの間隔出てなかったですよね?(最近確か久々に発売された気が。。。 グラフィック自体は、PS3と比べちゃうとアレですが、普通に良いです。 ただ、操作性が。。。 Wiiリモコンだとか、ヌンチャクだとか使いづらくてしょうがない。 クラシックコントローラーとかもありますが。。。別途。ってのがねぇ? ゲーム好きとしては、ゲーム主体のものじゃないのでは?と最近思ってます。 (個人も、前に、風来3のためだけに買った機体です。 >>また、それを回復させるために最も有効だと思われる手立ては何だと思いますか? もう、ゲームじゃなくてキャラクター売れば?(おい。 強力なのがいっぱいいるじゃないですか。 マリオ系、ポケモン系、カービー系(何っ) 。。。強力なだけで、挙げてみたらいっぱい。でもなかった(笑(おい。 まぁ、ほとんど誰もが知ってるあのキャラクターを。。。活かさない手はないでしょうに。 最近は、昔ほど目だって無いと、個人的に勝手に思ってます・w・
お礼
>読み違いか ̄▼ ̄(笑 ええと…とりあえず前年度は過去最高益をたたき出しました。 (2008年4月~2009年3月の間ですね) しかし、今期は営業減益の見通しだということのようです。 (2009年4月~2010年3月の間ですね) なのでトヨタなどと比べるとよく頑張った方でしょうね。 >正直、ダメだろ?・w・; もうジリ貧という感じなのでしょうか…。 Wiiに関してはもう駄目っぽいという意見は多いですよね。 Wiiフィットというソフトが未だに売れ続けているのですが これがWiiの健全な普及を妨げる一番の要因になっているような…。 おっしゃるように完全にトレーニング機になっているような気がします。 クラシックコントローラを別売りにすることで 従来の操作方法でプレイできるソフトをつくりにくい環境をつくりだしてしまって ソフトが偏りまくっているのかもしれませんね。 キャラクターを売るというのは名案かもしれませんね。 携帯ゲームなどに進出すれば、かなり好評かもしれません。 ありがとうございました。
- yambejp
- ベストアンサー率51% (3827/7415)
結局アイデアとプロモーションでなんとか需要を喚起してきましたが 無理をしてあおっていた分、ゆり返しで一気に冷え込みが始まった とみるのが妥当。あのハードスペックでは目新しいものをつくるには 限界でしょう。 とくに任天堂はサードパーティと仲良くないので、業界として 盛りたてていこうという勢いもないので
お礼
無理して売ってきた反動なんでしょうか。 ハードスペックが乏しいことが今になって効いてきた感じですね。 ということはやはり新ハードが出ないと復活は無理かも…。 ありがとうございました。
- buchichi
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DSは販売不振に陥ったのではなくて、既に飽和状態でしょう。 売れなくなったと入っても、既に2000万台も売れている以上、 これから爆発的に売れるのは難しいでしょう。 wiiが売れないのは最近はこれといったソフトが無いのと、 そもそも一応次世代機と言われる3機種が、そろってそこまで売れていない。 据え置き機の需要が減っているのでは無いでしょうか。 ハードが売れるには、面白いソフトが不可欠です。 それがでない限り、復活しないでしょう。 夏にモンスターハンターが出てどれ位売れるかです。 DSはドラクエが出たときに、ハードが又売れるかもしれません。
お礼
モンハンはGが出ましたがそれほど売れていませんね。 Wiiを買っている層が求めているソフトではなさそうですね。 ちょっと復活は厳しそうです。 ありがとうございました。
お礼
>今回の発表は今期の利益予想ですよ 確かにそうなんですが 国内販売が冷え込んできたのは昨年からずっとです。 音楽ソフトや人気シリーズの続編が思ったほど売れず Wiiの販売台数も予想を下回り続けています。 今回の不況とは関係が無いと思っているのですが…。 >やらんでいい。今やる必要性が見当たらない。 ドッターの受け皿として機能してくれれば良いのですが なぜか無理に3Dでつくろうとしているソフトが多い印象があります。 (ノスタルジアの風とか前作以前のテイルズオブシリーズとか) 作り手は環境が変わることを面倒だと思うのかもしれませんが ユーザーは常に新しいものを求めていると任天堂も指摘しています。 新型ゲーム機はそのニーズにこたえるものになるような気もしますが…。 ありがとうございました。