メタルギアソリッド3でのケロタンの取り方と注意点について
- メタルギアソリッド3でのケロタンの取り方や注意点について教えてください。エリアごとにケロタンを鳴かせる方法や、ケロタンを鳴かせた後の進行状況について詳しく教えてください。
- また、ノーアラートでステージをクリアするためのコツや、ケロタンを打つコツ、簡単なステルス迷彩の取り方についてもお教えいただけますか?
- さらに、ステージが変わるとオートセーブされるのでしょうか?ケロタンを鳴かせた後の進行状況や、ステージ間のセーブ方法についても教えてください。
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メタルギアソリッド3
メタルギアソリッド3 この質問は回答を早めるために同じのをもう一つ掲載しています。ご迷惑おかけします。 自分は今、ケロタンを全部打ってステルス迷彩をゲットしようとしています。 ほかの質問者の質問も見たのですが たとえば そのエリアでケロタンを鳴かせて、次のエリアに行く前に死んでしまった場合、今いるエリアに入ったところからスタートしますよね?そのときはケロタンを鳴かせたことにカウントされますか? そのまま進めてしまっているのでステルス迷彩を取れるか分かりません? また次のステージに入って死んだときは前のステージで鳴かせたことになってますか? ついでにノーアラートのコツや、ケロタンを打つコツ。それ以外の簡単なステルス迷彩の取り方を教えてください。 2つ目 ステージが変わる事にオートセーブされるのですか? つまり ケロタンのとり方の詳しい説明をお願いします
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1、ケロタンを鳴かせた後、鳴かせたのと同じマップで死んだ場合 鳴かせた事自体なかった事にされるのでノーカウント 2、ケロタンを鳴かせた後、別のマップに移動した後死んだ場合 移動する前のマップで鳴かせたケロタンはカウントされます 3、ステージが変わる事にオートセーブされる? オートセーブというか…マップを切り替えるたびに取った武器や 食料、ケロタンを撃ったか等のチェックが入り、内部情報として 記録されるだけです。なので、あくまで内部処理であってゲーム の進行状態が記録されるわけではありません。 前述の1の条件下だとケロタンを鳴かせたのがノーカウント扱い にされてしまうのはそのため(マップを切り替えないと情報が 反映されない)です。
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