coloredSolのプロフィール
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- 登録日2007/12/02
- ロボットのマウス制御について
現在、Microsoft Visual C++ 6.0を使ってアームロボットをマウスで制御するプログラムを作っています。 私は、C++は初心者なのでよく分からず困っているのですが、マウスの座標値はどのようにして取り出せばいいのでしょうか??参考になるホームページなどありましたら教えてください。よろしくお願いします。
- フレーム待ちの処理速度に関して
2次配列[1000][画素数]を宣言して、1から1000まで順々にフレームレート30でフレームバッファに格納し、再生したいのですが、 格納するのに時間がかかってしまい、コマ落ちせずに再生しようとすると、 1/6くらいの速度になってしまいます。 この場合、例えば、処理速度を速める配列のアドレスの 設定方法等のプログラム上の解決策はありますでしょうか? もしくはビデオカードのマウント等のハード上の 対策しかないのでしょうか? 質問内容に不足があればご指摘ください。 宜しくお願いします。
- フレーム待ちの処理速度に関して
2次配列[1000][画素数]を宣言して、1から1000まで順々にフレームレート30でフレームバッファに格納し、再生したいのですが、 格納するのに時間がかかってしまい、コマ落ちせずに再生しようとすると、 1/6くらいの速度になってしまいます。 この場合、例えば、処理速度を速める配列のアドレスの 設定方法等のプログラム上の解決策はありますでしょうか? もしくはビデオカードのマウント等のハード上の 対策しかないのでしょうか? 質問内容に不足があればご指摘ください。 宜しくお願いします。
- プログラム上のCPU稼働率低減に関して
C++の簡易なプログラムを長時間実行しっぱなしにしたいのですが、 CPUが常に100%の稼働率になってしまうため、PCが熱暴走してしまうのではないかと心配しております。 対策としてはPCの冷却を徹底することも考えられるのですが、 プログラムを工夫して(例えばメモリの使用領域を設定変更する)CPUの負担を軽減することは可能でしょうか? プログラムの内容は[1000][300000]の配列を宣言し、 1秒間に20回、配列の中身を0~1000まで永遠に書き換え、 その内容をグラフィックで示すものです。 メモリの使用量は膨大になることは覚悟していたのですが、 CPUの稼働率が終始100%になってしまうのは、困っております。 対策をご教授いただけると助かります。 もしくは説明不足な点がありましたらお申し付けください。