o_o_______ の回答履歴

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  • フレーム上から書くfunctionについて

    ステージ上に二つのMCを用意し、一つをインスタンス名 MC01 とし、もう一つをインスタンス名 MCbutton としました。 MCbuttonをクリックすると、右に5、下に5移動するというものをつくるため、以下のようなASを書いたとします。 function F_idou01(){ MC01._x += 5; MC01._y += 5; } _root.MCbutton.onPress = function(){ F_idou01; } しかし、動きません。これはなぜなのでしょうか? 上記の場合、_root.MCbutton.onPress = F_idou01; と書けば良い事はわかってはいるのですが、_root.MCbutton.onPress でいくつもの動作を実行させるのと同時に、F_idou02も使用したい場合はどのようにASを書けばよいのでしょうか。 ご解説やアドバイスをいただきたく思います。 よろしくお願いします。

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  • TextInputの右揃えの方法

    いつも皆様には助けていただき感謝しております。 コンポーネント「TextInput」の入力を右揃えに設定したいとしていますが、うまくいかず苦労しています。 配置した「TextInput」に下記の記述をしていますが、右揃えになりません。これはおかしい記述でしょうか? on (load) { format = new TextFormat(); format.align = "right"; this.setTextFormat( format ); } どなたか、方法を御存知な方がおられたら御指導下さい。

  • FLASH8で外部画像ファイル読み込み

    ド素人です。どなたか教えて下さい。 WinXPでFLASH8 Proを使ってます。以前から外部画像ファイルをFLASHで読み込んでマスク内にアルファ0から100というように浮かび上がらせようとしているのですが、単に表示されるだけでマスクも、アルファもかかりません。表示後画像の上でその他ライブラリー内のベクター画像などでムービークリップを動かそうと思っても、外部画像ファイルが表示された時点で止まってしまいます。 どなたかご教示下さい、お願い致します。

  • 一時停止→再開するサウンドコントロールを作成したい

    独自で作成した画像+ナレーション(***.mp3)が含まれているswfファイルを 他のflaファイルに(loadmovieで)取り込み、 再生、一時停止等の制御ボタンで設定しようと考えています。 画像は停止、再生できたんですが、ナレーション(音声)が一時停止したところから再開されません。ちなみにナレーションが含まれているswfはloadSoundで取り込みました。 読み込む側のflaのほうのサウンドコントロールには現在、下記のような記述をしてあります。 ●一時停止ボタンには on(release){ _root.mc1.stop(); stopAllSounds(); } ●再生ボタンには on (release) { _root.mc1.play(); _root.Sound.start(); } どなたか、ご教示願います。

  • 一時停止→再開するサウンドコントロールを作成したい

    独自で作成した画像+ナレーション(***.mp3)が含まれているswfファイルを 他のflaファイルに(loadmovieで)取り込み、 再生、一時停止等の制御ボタンで設定しようと考えています。 画像は停止、再生できたんですが、ナレーション(音声)が一時停止したところから再開されません。ちなみにナレーションが含まれているswfはloadSoundで取り込みました。 読み込む側のflaのほうのサウンドコントロールには現在、下記のような記述をしてあります。 ●一時停止ボタンには on(release){ _root.mc1.stop(); stopAllSounds(); } ●再生ボタンには on (release) { _root.mc1.play(); _root.Sound.start(); } どなたか、ご教示願います。

  • 1000個のMCにa1~a1000のインスタンス名を一気につける方法

    タイトルの通りです。 まさか地道にキーボードで打ち込んでいかないといけないのでしょうか・・・。 困っています おねがいします。

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    • tenketu
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  • 一時停止→再開するサウンドコントロールを作成したい

    独自で作成した画像+ナレーション(***.mp3)が含まれているswfファイルを 他のflaファイルに(loadmovieで)取り込み、 再生、一時停止等の制御ボタンで設定しようと考えています。 画像は停止、再生できたんですが、ナレーション(音声)が一時停止したところから再開されません。ちなみにナレーションが含まれているswfはloadSoundで取り込みました。 読み込む側のflaのほうのサウンドコントロールには現在、下記のような記述をしてあります。 ●一時停止ボタンには on(release){ _root.mc1.stop(); stopAllSounds(); } ●再生ボタンには on (release) { _root.mc1.play(); _root.Sound.start(); } どなたか、ご教示願います。

  • 1000個のMCにa1~a1000のインスタンス名を一気につける方法

    タイトルの通りです。 まさか地道にキーボードで打ち込んでいかないといけないのでしょうか・・・。 困っています おねがいします。

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    • tenketu
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  • Director MX 2004を買おうと思うのですが…

    ブラウザ上で3DCGを使用したゲームを作るため、Directorを購入しようと思っています。 ただ、以下の点が気になります。 1.最近はFlashに押されて、Shockwaveを使ったコンテンツが少ないように思えるのですが、行き先は大丈夫でしょうか?(Shockwave Playerの配布打ち切りとか)。 2.購入しようと思っているバージョンはDirector MX 2004なのですが、次期バージョンがもうすぐ発売される、などの話はあるのでしょうか? 3.Directorの他に、オススメの開発環境があったら教えてください。 よろしくお願いします。

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    • randman
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  • flashで地図上にルートを描きその上に写真を配置する

    flash初心者です。 卒業研究でflashを用いて写真整理ソフトを制作したいと思っております。 ユーザーがルートを描き、そのルート上に写真を配置できるというものです。(写真はできれば100枚ほど) ネット上で動かすのが難しいなら、ローカルでもかまいません。 とにかくルートを描きその上に写真を一度に配置できるものを作りたいと考えております。 Action scriptだけでつくれるでしょうか? それともPHPなども使わないとできませんか? もしくは作ることは非常に難しく不可能でしょうか? また作るとしたらどのようにしたらできるでしょうか? ささいな意見でかまいません。 お忙しいとは思いますが、ご意見よろしくおねがいします。m(__)m OSはWindowsXP、flashのバージョンはflash8です。

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    • w650
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  • flashの画面全体で表示

    はじめまして。 質問させてください。 flashで背景画像のみを画面いっぱいに表示して 他のムービクリップはブラウザの大きさに左右されずサイズと場所を固定したくて 下記のように記述しました。 ---------------------------------------------- bg_h = _root.bg._height/_root.bg._width; Stage.scaleMode = "noScale"; Stage.align = "TL"; function setPosition() { _root.bg._width = Stage.width; _root.bg._height = bg_h*_root.bg._width; _root.rogo._x = 10; _root.rogo._y = 10; } ls = new Object(); ls.onResize = setPosition; Stage.addListener(ls); ---------------------------------------------- 上記だとブラウザのサイズが縦長になってしまうと下に大きく白い余白が空いてしまいます。 "noBorder"の使った時のように比率の差が大きい方のサイズに合わせたいのですが どうすれば良いのかわかります。 ご存知の方がいらしたら教えて頂ければと思います。 よろしくお願い致します。

  • flashの画面全体で表示

    はじめまして。 質問させてください。 flashで背景画像のみを画面いっぱいに表示して 他のムービクリップはブラウザの大きさに左右されずサイズと場所を固定したくて 下記のように記述しました。 ---------------------------------------------- bg_h = _root.bg._height/_root.bg._width; Stage.scaleMode = "noScale"; Stage.align = "TL"; function setPosition() { _root.bg._width = Stage.width; _root.bg._height = bg_h*_root.bg._width; _root.rogo._x = 10; _root.rogo._y = 10; } ls = new Object(); ls.onResize = setPosition; Stage.addListener(ls); ---------------------------------------------- 上記だとブラウザのサイズが縦長になってしまうと下に大きく白い余白が空いてしまいます。 "noBorder"の使った時のように比率の差が大きい方のサイズに合わせたいのですが どうすれば良いのかわかります。 ご存知の方がいらしたら教えて頂ければと思います。 よろしくお願い致します。

  • flashの画面全体で表示

    はじめまして。 質問させてください。 flashで背景画像のみを画面いっぱいに表示して 他のムービクリップはブラウザの大きさに左右されずサイズと場所を固定したくて 下記のように記述しました。 ---------------------------------------------- bg_h = _root.bg._height/_root.bg._width; Stage.scaleMode = "noScale"; Stage.align = "TL"; function setPosition() { _root.bg._width = Stage.width; _root.bg._height = bg_h*_root.bg._width; _root.rogo._x = 10; _root.rogo._y = 10; } ls = new Object(); ls.onResize = setPosition; Stage.addListener(ls); ---------------------------------------------- 上記だとブラウザのサイズが縦長になってしまうと下に大きく白い余白が空いてしまいます。 "noBorder"の使った時のように比率の差が大きい方のサイズに合わせたいのですが どうすれば良いのかわかります。 ご存知の方がいらしたら教えて頂ければと思います。 よろしくお願い致します。

  • 初心者です(FLASHバナーのリンク設定)

    フラッシュ超初心者です。お恥ずかしい質問ですが・・・ フラッシュでバナーを作りました。そのバナーにホームページ内の別ページへリンクを貼りたいのですがリンクの貼り方(設定の方法)がわかりません。 ちなみに、Fash Maker3で作りました。Flash Makerへ問合せしても設定方法は教えてもらえませんでした。どなかた、Flash Makerでのバナーのリンク設定方法がおわかりになれば教えて下さい。 ちなみにFlash MX2004も持っているのですが、フラッシュ製作が簡易なFlash Makerを現在使っています。 超初心者の質問ですみませんが宜しくお願いします。

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  • ステージをはみ出さないようにするには?

    すいません、FLASHの設定についてお聞きしたいことがございます。FLASH制作をする際に、写真などステージから少しはみ出るくらいの画像を配置したときステージのエリアが画像で隠れてしまってステージに対しての画像位置が掴めません。ステージが隠れないように常にワークスペースが表示させる設定などあれば教えていただきたいと思います。宜しくお願い致します。

  • 初心者です(FLASHバナーのリンク設定)

    フラッシュ超初心者です。お恥ずかしい質問ですが・・・ フラッシュでバナーを作りました。そのバナーにホームページ内の別ページへリンクを貼りたいのですがリンクの貼り方(設定の方法)がわかりません。 ちなみに、Fash Maker3で作りました。Flash Makerへ問合せしても設定方法は教えてもらえませんでした。どなかた、Flash Makerでのバナーのリンク設定方法がおわかりになれば教えて下さい。 ちなみにFlash MX2004も持っているのですが、フラッシュ製作が簡易なFlash Makerを現在使っています。 超初心者の質問ですみませんが宜しくお願いします。

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  • 初心者です(FLASHバナーのリンク設定)

    フラッシュ超初心者です。お恥ずかしい質問ですが・・・ フラッシュでバナーを作りました。そのバナーにホームページ内の別ページへリンクを貼りたいのですがリンクの貼り方(設定の方法)がわかりません。 ちなみに、Fash Maker3で作りました。Flash Makerへ問合せしても設定方法は教えてもらえませんでした。どなかた、Flash Makerでのバナーのリンク設定方法がおわかりになれば教えて下さい。 ちなみにFlash MX2004も持っているのですが、フラッシュ製作が簡易なFlash Makerを現在使っています。 超初心者の質問ですみませんが宜しくお願いします。

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  • .asファイルのみ外部から読み込む方法

    フラッシュ暦1年未満であまり詳しくありません。 WEB制作は3年ほどです。 フラッシュのアクションスクリプト.asのみを.swfに読み込ませてWEBで閲覧できる方法があれば教えて下さい。 スクリプトに obj_as.load("######.as");と入れても無理でした。 結局なにをしたいのかと申しますと アクションスクリプトのみ外部から読み込むことができると、そのスクリプトの一部分のみクライアントで操作してもらい写真の枚数など指定できるようにしたいのです。たとえば・・・ var menu_num:Number = 9;←この部分にマクロを入れて自動更新します。。。。

  • FLASHフォトアルバムの画像を外部から読み込み

    先日、クライアントから『FLASHで作ったフォトアルバムの画像読み込み方法を変えたい』とswfファイルだけが送られてきました。 他の会社が作ったらしいのですが、全然データや構造を教えてもらえない状態で困っています。 またFLASHが使える人間がほぼ全員休みを取っており、私は恥ずかしながら、FLASHなどさわった事がなく、 ほとんどActionscriptが読めません。 下記にスクリプトを貼付けてみます どのあたりで画像を読み込んでいるのかわかりますか? 画像フォルダの階層もよくわからなくて... frame 1 { this.pic_base.attachMovie('pic_load', 'pic', 1, {'pic_number': pic_number}); this.pic_base.onPress = function () { _root.msqMoveOn(this._parent); }; this.pic_base.onRelease = function () { _root.dsqOnClick(this._parent); }; this.pic_base.onReleaseOutside = function () { _root.dsqMoveOff(this._parent); }; frame 1 { this.pic_base.loadMovie(_root.ThumImageDir + _root.ph_year + _root.ph_item2 + this.pic_number + '.jpg'); pic_num = int(this.pic_number); } frame 1 { this.pic_base.attachMovie('pic_load', 'pic', 1, {'pic_number': pic_number}); this.pic_base.onPress = function () { this.mc_target = _root.dsqMoveOn(id); }; this.pic_base.onRelease = function () { _root.dsqOnClick(this.mc_target); }; this.pic_base.onReleaseOutside = function () { _root.dsqMoveOff(this.mc_target); }; だいたいこのあたりを直せばいいのでしょうか?