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学習
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- ツボの学習
足がつったので、治す方法がないかとネットで調べたら、ツボを押すと治るということなので試してみました。 すると嘘のように痛みが消え去りました。 これに感動して、ツボの学習を真剣にやろうと思ったのですが、勉強に最適な本ってないですか? 物凄く真剣にやりたいので、是非教えてください。
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- その他(病気・怪我・身体の不調)
- 9511387abc
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- 平和学習会
はじめまして。 大学で国際関係を専攻しています。とくに、平和問題に興味があり、さらなる造詣を深めたいと思っています。 そこで、京都で、平和問題に関するワークショップ、もしくは講演会に参加できる団体や機関をさがしているんですが、なかなか見当たりません。 なにかお勧めのところや、以前に参加して良かったというところはありませんか?
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- atushi0901
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- 英語の学習
こんにちは。 ありきたりの質問で申し訳ないのですが、質問させていただきます。 現在大学1年生ですが、英語は学ぶべきだとようやく思えるようになりました。といのも世の中のいろいろな情報を知りたいのですが、日本語だけでは不十分だと実感しました。インターネットによって自由に取得できる情報が山のようにあるにもかかわらず、日本語による情報のみに制限されていてはもったないと。これから何十年も生きていくなら、ここでやるのとやらないのでは、大きな違いがあると思いました。 英語という学問を学びたいのではなく、ただの道具として利用できるレベル(海外サイトの万人向けのニュースサイトがストレスなく読めるくらい)にしたいです。 なにかいい勉強の仕方を教えてもらえませんか?こういった理由なので、対象はリーディングのみで構いません。大学の受験勉強のような方法でも問題ないのでしょうか?今の自分を見る限り、受験英語では効率が悪かったと思います。 参考になるか分かりませんが(おそらく参考にはならないでしょう)、今年の大学受験時の英語の偏差値は60弱で、センター英語は88%の正解率でした。 英語の学校への通学や通信教材以外の方法でなにか方法がありましたら、回答お願いします。できればお金がかからない・・・
- 英語学習方法
今春職場内で人事異動があり、突然英語の必要性を感じてきました。 というのも、外人のお客や取引先がちらほら~、な部署で、ビジネス的な面でもそうですし、プライベートでもお誘いを受けたりしており、積極的にコミュニケーションをしたいと思い始めております。 しかしながら私の英語力は中学生レベルです・・(高校は工業) こんな人間ですが、どういった勉強方法が効率的でしょうか? まずは読解からはじめたいと思いますが、やはりスクールが一番でしょうか? なにぶん初めてですので最初のステップがわかりません。 よろしくご教授ください。
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- TOEFL・TOEIC・英語検定
- yaca
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- 学習の疑問
私は大学生で第二言語習得に研究にとても興味があります。 大人になって英語なりフランス語なりをまなぶとしたら この年齢まではまなべる、この年齢ではまなべなくなると いった意見をきかせてください。 第二言語に精通しているかたは 日本人は中学校や高校で英語教育をうけますが ぜんぜん話せるようになりませんよね。 では、どのような方法だと効果的でしょうか? immersion programやinputを多量にあたえることは 意味が強いのでしょうか? また海外からアクセスしてみえるかた(海外に長期間言っていた方)に何歳のころ移住して、どれくらいはなせるようになったのぜひ聞いてみたいので教えてください。
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- その他(学問・教育)
- ran_aichi
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- ネットワークの学習
資格取得が目的ではなく、スキルアップの為に自宅でスイッチ、ルータの実機学習をしたいと考えています。 リモートラボを使えるサイトを探していますが良いのが見つかりません。 どなたかご存知ないでしょうか。 フリーのシミュレータはiosを持っていないのと、スイッチが使えないのでいまは考えていません。 よろしくお願いします。
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- その他([技術者向] コンピューター)
- tetsuko01
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- VC# 強化学習
VC#2010で強化学習のプログラムを作ろうと考えているのですが、 実行すると「NullReferenceExceptionはハンドルされませんでした。 オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。」 というエラーが出てプログラムが動きません。 ソースは static public Random rnd; static void Main(string[] args) { double[][] Qtable; //Qtable double Q_max = 0;//Q値の最大値 double reward = 0; //報酬 double alpha = 0.5;//学習係数 double gamma = 0.9;//減衰係数 int epsilon = 10;//行動を無作為に選ぶ確率[%] int trial_max = 100;//試行回数 int num_a = 2;//行動の数 int num_s = 2;//状態の数 int a = 0;//行動 int s = 0;//状態 int sd = 0;//行動の実行によって遷移する状態 int i, j; //メモリー空間の確保 Qtable = new double [num_s][]; for (i = 0; i < num_s; i++) { Qtable[i] = new double[num_a]; } //Q値の初期化 for (i = 0; i < num_s; i++) { for (j = 0; j < num_a; j++) { Qtable[i][j] = 0; Console.WriteLine("Q[{0}][{1}]={2}\n", i, j, Qtable[i][j]); } } //試行開始 for (i = 0; i < trial_max; i++) { //行動の選択 a = epsilon_greedy(epsilon, s, num_a, Qtable); a = 1; //行動の実行 reward = vending_machine(s, a, sd); //sdにおけるQ値の最大値を求める Q_max = max_Qval(sd, num_a, Qtable); //Q値の更新 Qtable[s][a] = (1 - alpha) * Qtable[s][a] + alpha * (reward + gamma * Q_max); s = sd; Console.WriteLine("i={0}\n", i); if (reward > 0) { Console.WriteLine("成功\n", a); } if (reward == 0) { Console.WriteLine("失敗\n", a); } } //Qtableの表示 for (i = 0; i < num_s; i++) { for (j = 0; j < num_a; j++) { Console.WriteLine("{0} ", Qtable[i][j]); } Console.Write("\n"); } return; } static double vending_machine(int s, int a, int sd) { double reward; if (a == 0) { if (s == 0) sd = 1; if (s == 1) sd = 0; reward = 0; } else { if (s == 1) { sd = s; reward = 10; } else { sd = s; reward = 0; } } return reward; } static double max_Qval(int s, int num_a, double [][] Qtable) { double max; int i = 0; max = Qtable[s][0]; for (i = 1; i < num_a; i++) { if (Qtable[s][i] > max) { max = Qtable[s][i]; } } return max; } static int select_action(int s, int num_a, double [][] Qtable) { double max; int i = 0; int[] i_max; i_max = new int[num_a]; int num_i_max = 1; int a; i_max[0] = 0; max = Qtable[s][0]; for (i = 1; i < num_a; i++) { if (Qtable[s][i] > max) { max = Qtable[s][i]; num_i_max=1; i_max[0]=i; } else if (Qtable[s][i] == max) { num_i_max++; i_max[num_i_max - 1] = i; } } int seed = Environment.TickCount; rnd = new Random(seed++); a = i_max[rnd.Next(num_i_max)]; return a; } static int epsilon_greedy(int epsilon, int s, int num_a, double [][] Qtable) { int a; if (epsilon > rnd.Next(100)) { //無作為に行動を選択 a = rnd.Next(num_a); } else { //最大のQ値を持つ行動を選択 a = select_action(s, num_a, Qtable); } return a; } のような感じです。 どなたか分かる方がいれば、教えていただけるとありがたいです。 よろしくお願いします。
