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  • 登録日2010/09/26
  • OpenGLでの3Dモデルの使用について

    OpenGLでゲームをつくろうとしています。 3Dモデルデータを扱いたいのですが、OpneGLに3Dモデルを扱う関数は無く、自作するかネットにアップされている関数を使用すると知りました。そこで質問なのですが、ネットにアップされている関数で一般的に使われている関数はどれなのでしょうか?また、おすすめの関数などあれば教えていただけると幸いです。