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データ通信
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- MCプロトコル 1ビットだけONしたいとき
お疲れ様です。 現在MCプロトコル通信アプリを作成しておりましてワード単位書き込みはできております。 文字列で連結させてアスキー変換する方法ではなく、 純粋にバイト配列を作って入れ込んでSocket の Write, Read をやる方法をとっております。 MELSECプロトコルマニュアルをみたのですが、 ビット単位書き込みのときは、データ列をビット列で並べるだけ、という解釈しかできません。 たとえば1ビットだけONしたいときは、バイト配列に書き込むやりかただと、どういう値を書き込めばよいのでしょうか。 &H1 (0x01) という値を書き込んでも何もなりません。 やはり文字列連結からASCII変換して送るやりかたのほうが賢明なのでしょうか? ご教授いただければ幸いです。。
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- noname#235633
- 回答数3
- andoroidにspotifyをインストール
androidスマホに音楽アプリspotifyをインストールしましたが ホーム画面にアイコンが表示されません。 毎回、playストアのspotifyの画面に行き「開く」をタップして アプリを起動させています。 また、パソコンでspotifyを使用すると、HDDにダメージを与えると聞きましたが、スマホは大丈夫なのでしょうか。 また、基本的に、自宅のWi-Fiで利用していますが、 外出時、spotifyを起動していないのに 車のbluetoothがspotifyの音楽を拾うことがあります。 もし、spotifyがずっとバックで起動しているのだとしたら 外出先ではモバイルデータ通信をずっと行っているということになってしまうのでしょうか。 ちなみに、有料プランに切り替える予定はありません。 アドバイスお願いします。
- タブレット購入について再度質問させてください。
bardfishさん、ご回答ありがとうございます。 ざっくりお聞きしたいのですが、2年前からBlglobeと データ通信SIMのみ(3G)音声なし契約中。これに量販店から購入したHauwai MediaPad T2 8PRO(2016年版)を使用中でしたが、今回バッテリー不良で可笑しくなりました。 新たにタブレットを購入する方法としては、 (1) 中古市場 タイプD,A等大手キャリアで使用していた白ROMであればOK。 (2)新品 Biglobe稼働確認端末以外から選んでも可能かどうか? Biglobeが許可する端末以外は保証対象から外れるかどうかと私は認識してますが 端末を自由に選定した場合のリスクは何でしょうか? 以上 時間許す限り再度お教えいただけると助かります。
- 機種変更とSIMロック解除
現在使用しているAUのiphone5が5月で2年になるので iphone6へ機種変更を考えていました。 しかし特にiphoneにこだわりがある訳でもないので、以下の 様なパターンを想定しているのですが可能なのでしょうか? 1)単純に格安スマホに乗り換える。 2)とりあえずiphone5からiphone6に機種変更して2年後に その端末で格安会社に乗り換える。 3)iphone5をシャープ等他の端末に機種変更して2年後に その端末で格安会社に乗り換える。 4)格安スマホは良い面が目立ちますが、端末がショボい?以外に 何かデメリットはあるのでしょうか? 通話はかなり少なく、データ通信も1ギガいかないくらいです。 よろしくお願いします。
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- au
- noohyt3v3w
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- 終端装置が必要ないネット環境の構築
自宅などインターネット環境を新規で開設する場合ですが、通常であれば終端装置を設置してルーターに接続し、そこから無線環境下・LAN接続となるかと思います。 そうではない、いきなり無線環境を施設内に持ち込んで、それを施設内に振り分ける、なんて方法はあるのでしょうか。 通常回線敷設となると、やれNTTの工事だなんだと面倒というのが理由です。 モバイルWi-Fiを使用すれば出来るような気がするのですが、そうすると通信速度やデータ容量に難があるかもしれず、それ以外の方法はあるのかと思いましての質問です。 皆様の御知恵をお借りできましたらと思います。 よろしくお願いします。
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- Wi-Fi・無線LAN
- donryucchi
- 回答数3
- イーモバイルについて
初心者なので教えてください。現在、パソコンを持っているのですが居候中の身でして、その家にインターネット回線は無く、しばらく世話になる予定なので、イーモバイルのサイトを見たら、1ヶ月4410円でデータ通信料は使い放題と書かれていました。それはインターネットやり放題でも4410円以上は毎月、費用がかからないという意味でしょうか?最初にパソコンに繋ぐカード?みたいな物を約1万円位で購入しないとならないらしいですが、初期費用はその1万円と毎月4410円だけで電話回線を引かずにネットに繋がるように出来たら助かりますが、この解釈で間違いないでしょうか?他に初期費用も毎月の料金も定額制で、もっと安い会社はありますか?よろしくお願いします。
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- その他(インターネット接続・通信)
- dayodayoda
- 回答数2
- スマートフォンでwifi接続はキャリア契約無しでもOKなのでしょうか?
スマートフォンでwifi接続はキャリア契約無しでもOKなのでしょうか? 一般的な話で結構ですが、中古で安いスマートフォン等を買った場合にSIMを入れてただの電話機に使う そしてwifi接続をするみたいな感じでいわゆる「データ通信」は使わずに「通話」+「Wifi」で 使えるのでしょうか?iPhoneやBlackBerryは除いてその他のメーカーの機種でよく中古が 売られているので買おうと思うのですがWifiが無料でそのまま接続できるのかいつも考えます。 例えばNOKIAやHTCやTOSHIBAやLGやSamsungなどなど。 こちらは全く知識が無いので色々と多数の情報をよろしくお願いいたします。 ちなみに一応今は日本ではソフトバンク契約、欧州ではSFRやボーダフォンのプリペイドSIMを使用中
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- noname#123868
- 回答数5
- 在宅ワークに有利なスキルや資格について
病気で外で働けなくなったので在宅ワークで働こうと考えているのですが、とりあえず半年ぐらい勉強して働こうと考えています。そこで在宅ワークをするにあたって有利になるスキルや資格はどのようなものがありますか。ワードとエクセルは通信教育で勉強しているので、それ以外のスキルや資格を現在、在宅ワークしているもしくは以前していたという人、教えてもらえないでしょうか。仕事は最初はデータ入力から始めて慣れてきたら徐々に仕事の範囲を広げていきたいと考えています。今現在の自分のスキルはCADとC言語のプログラムを少しかじった程度です。仕事はCADやプログラムにこだわらずにやっていきたいと考えています。
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- 在宅ワーク・リモートワーク
- 2769
- 回答数3
- カラオケDAMが壊れました(海外)
海外にあるカラオケDAMが壊れてしまいました 症状は、曲番号をセットした後に 『いつもDAMをご利用頂きまして誠に有難う御座います。この端末は通信上の問題発生により、新しいデータが受けられない状態にあります』 このアナウンスが5,6回流れます(約5分) その後にセットした曲が流れ、次の曲の間にもこの アナウンスが流れます。。。 購入した業者と連絡がつかないため、修理方法が分かりません。 DAMの機種名も今は確認出来ない為分かりません。 修理方法が分かるサイト、又は修理方法を電話で確認できる連絡先を教えて頂けませんでしょうか。 第一興商のHPを見たのですが、修理に関するページが 見当たりませんでした。。。ToT
- iPhoneで「3Gパケット通信」の停止について
iPhone4を使っております。 最近、妻にもiPhone4を購入したのですが、当初「サファリでWEBを見なければパケット代も下限+αで済むだろう」と簡単に考えておりました。 しかし今更ながらリサーチ不足&私のiPhoneは会社契約で料金は会社持ちで明細を見ていなかったということもあり、サファリ以外でも広告の入ったアプリ等を日々起動するだけで意外に大量のパケットが加算(PCダイレクト)されることを過小評価していた為、例によって「パケット通信をしてないはずなのに料金が高い」というジレンマに陥ってしまいました。 そこでいろいろと検索し「apn-disablerプロファイル」の代替としてios4で搭載された「モバイルデータ通信のOFF」による3Gパケット通信の停止を使用させていたのですが、、、皆さんもよくご存じの通り唯一の欠点の「MMSがリアルタイム受信できない」ことが妻に非常に不評なのです。。。 そこで以下に点についてご存知の方がいらっしゃいましたら是非ご教授ください。 ○3Gパケット通信の停止状態でMMSの送受信を可能にする方法・アプリ等 ○上記の状態を作る「iPhone 構成ユーティリティ」でのプロファイルの作成方法 ※当然「JailBreak」にて「SBsettings EDGE OFF」も考えましたが、やはり「JailBreak」に抵抗が あるためこの方法は除外していただければと思います。 すでに何度も議論されていることかと思いますが、検索にてなかなか有効な手段が見つからなかった為、良い知恵をお持ちの方がいらっしゃいましたら是非宜しくお願い致します。
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- iPhone・iPad・iOS
- hirok_co
- 回答数1
- C#でHTTPリクエスト時にフリーズします。
C#でGUIを作成して、WEBサーバー上のPHPで作った簡易APIにPOSTしてサーバー側に データを溜め込みそれをC#のGUI側で随時表示という、いわばGUIのチャットをつくっています。まず、GUIをつくりGUI上のフォームからテキストを入力してサーバー側のPHPへPOSTしログとしてためることはできましたが、どうもGUI側で連続ポスト・・・大体い1~2秒に一度ポストすると、三度目のポストでGUIがフリーズしています。ただしアプリが落ちるわけでなく、POST完了にずいぶん時間がかかっているらしく一分ぐらいするとPOSTが完了してフリーズも直ります。このパターンが続きます。 つまり、3の倍数の回数目のPOSTのみフリーズするのです。なんとか、これを解消して 問題なく連続POSTができるようにしたいのです。お力添え願います。ソースは以下になります。 using System; using System.IO; using System.Windows.Forms; using System.Drawing; using System.Web; using System.Net; using System.Text; public class MainClass{ public static void Main(string [] args){ NewForm formObj = new NewForm(500,500); formObj.SetTitle("チャットアプリサンプル"); Application.EnableVisualStyles(); Application.Run(formObj); } } public class NewForm : Form{ //Formに付加するコントロールオブジェクト public Label labelObj =new Label(); public Button buttonObj =new Button(); public TextBox boxObj =new TextBox(); public TextBox responseBox =new TextBox(); public UserRequest user; public NewForm( int localWidth,int localHeight){ this.Width = localWidth; this.Height = localHeight; this.boxObj.Width = localWidth/2; this.boxObj.Height = localHeight/2; this.boxObj.Multiline =true; this.boxObj.Location = new Point(50,200); this.responseBox.Width =300; this.responseBox.Height =150; this.responseBox.Multiline =true; this.Controls.Add(this.responseBox); this.buttonObj.Text ="サーバーへ送信"; this.buttonObj.Width =150; this.buttonObj.Height =50; this.buttonObj.Location =new Point(350,10); this.buttonObj.Click += new EventHandler(this.ClickMethod); this.Controls.Add(this.boxObj); this.Controls.Add(this.buttonObj); this.user = new UserRequest("http://localhost/csharp.php"); } public void SetTitle(String titleText){ this.Text = titleText; } public void ClickMethod(Object sender , EventArgs e){ this.user.SetUrlPath("http://localhost/csharp.php"); this.user.SetPostData(this.boxObj.Text,"POST"); this.user.SendData(); this.boxObj.Text = ""; this.user.DeleteStream(); } } //通信用クラスの定義 public class UserRequest{ //HTTPリクエストオブジェクト private HttpWebRequest http; //通信先のURL private string path = ""; //通信先URLへとPOSTするpostdata private string postData =""; //通信のメソッドタイプ private string method ="POST"; //contenttypeの指定 private string ct = "application/x-www-form-urlencoded"; //送信データの文字列のurlエンコードを行う。 private Encoding encode = Encoding.GetEncoding("UTF-8"); //postデータをバイト型配列に private byte [] postDataBytes; //実際にpostデータを送受信するためのStreamを用意しておく private Stream reqStream; private Stream resStream; /* この辺は、迷っています。独自クラスのUserRequestというクラスのコンストラクタで HttpWebRequestのオブジェクトをつくってやるか それとも、オブジェクト作成のためだけのメソッドを定義してやるか・・・。 public UserRequest(string httpPath){ //this.path = httpPath; //httpオブジェクトの作成 //this.http =(HttpWebRequest) WebRequest .Create(this.path); } public void SetUrlPath (string setUrlpathData){ this.path = setUrlpathData; this.http =(HttpWebRequest) WebRequest .Create(this.path); } */ //postDataのセット public void SetPostData (string postDataParam,string methodType){ //ポストデータをUrlエンコードしアスキー文字にまとめる。 this.postData = "messageData=" + HttpUtility.UrlEncode(postDataParam,this.encode); //postDataをバイト配列型に格納する。 this.postDataBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(this.postData); this.method = methodType; //HTTPオブジェクトにそれぞれの値を設定する。 this.http.ContentType = this.ct; this.http.Method = this.method; this.http.ContentLength = this.postDataBytes.Length; } public void SendData (){ try{ using(this.reqStream = http.GetRequestStream()){ this.reqStream.Write(this.postDataBytes,0,this.postDataBytes.Length); this.reqStream.Close(); } }catch(Exception e){ MessageBox.Show(e.ToString()); } } public void DeleteStream(){ this.http = null; this.reqStream = null; } } PHPとかjsは仕事でつかっているのですが C#見たく、完全なOOPを扱うのは初めてなので うまいユーザー定義のクラスではないかもしれません。
- VBでリアルタイムオークションをしたい
VBを使ったリアルタイムオークションをするソフトを作っていますが 一番肝心なデータのやりとりが全く無知で悩んでいます。 構成としては、中心にサーバーがあり、そこへ多数のクライアントが データーを見に来る(データーを送る)という事ですが 私の頭の中では、クライアント側がタイマー制御で ごく短い間隔(0.5秒以下)でサーバーのデータを読みに行く と言うことぐらいしか思いつきません。 これではどう考えても重いソフトになりそうで、いわゆる オンラインゲームのような感じで随時サーバーのデーターを 読む(読みっぱなし)にする方法は無いのでしょうか? サーバー側のデータが変化したら随時クライアント側も そのデーターを取得することが軽く簡単にできないかと 思って 色々探してRTCというものを見つけましたが いわゆるオンラインチャット(メッセンジャー)のよう なものを作れるAPIみたいです。 これですと相手がオンラインやオフラインになったら 随時自分の表示も変わるので、できない事はないと思っていますが どうも自分の意図した動きではないような感じで うまくプログラミングできません。 また、肝心なデーターの読みとり方法として Inet を使ったFTP接続による読みとりしか思いつかず インターネット環境からの読みとりはVPNを構築すれば 簡単ですが、設備の負荷はかけたくないので、これも 何とかクリアできないかと悩んでいます。 そもそもJAVAやフラッシュではできることのようなのですが VBには不向きな処理なのでしょうか? VBばかりやってきているので、VBで何とか作りたいのですが リアルタイム通信については全く情報が無く困っています どなたか 良いアイデア、参考ページ、解説などご教授いただける とたいへん助かります。 どうぞよろしくお願いしたします
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- umauma117
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- スマホ買い替えプランのレビューをお願いします!
現在、auのスマホを月額5800円くらい払っています。ネットはけっこう見ていて、WiMAXの転送量は月に1.2GBくらいになっています。これを見直そうとして色々検討していたのですが、プランを見て頂いてアドバイスを貰えるとありがたいです。 条件としては、 ・ハートフレンド割引を適用可能 ・仕事で携帯連絡はたまにするがほとんどしない月が多い ・よく入院したり具合が悪くなるのでベッドの上でも使いやすいタブレットがほしい(第一世代ipadを持っていたのですが母にあげてしまいました) 考えたプランは、iPhone5sを電話運用、Nexus7と格安データsimで通信+iPhoneへのテザリングです。 ■iPhone5s24ヶ月総額 機種代:\2,835×24ヶ月=\68,040 月月割:-\2,405×24ヶ月=-\57,720 ホワイトプラン:ハートフレンド割引により無料 S!ベーシック:\315×24ヶ月=\7,560 パケットし放題 for 4G LTE:0~\6,510→回線切って0円にする(ハートフレンド割引) 合計\17,880 ■Nexsus7 32GB1+格安データsim24ヶ月 データsim:¥1,580×24ヶ月=\37,920(OCN モバイル ONE112Mbps2GB上限) 本体:¥39,800 合計¥77,720 ■その他 au更新月以外解約料:¥3,150(スマイルハート割) MNP事務手数料:¥2,100 転入事務手数料:¥3,150 キャッシュバック(JCB商品券):-¥10,000 合計\-1,600 上記の合計\104,000/24ヶ月 1ヶ月あたり\4,333 不備や抜け間違い、こっちの方がいいよという助言があったら教えて下さい!
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- その他(スマートフォン・携帯・タブレット)
- guess_manager
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- これって詐欺ですか?
今日以下のメールがiPhoneに届きました。 ------------ (株)事業データ通信 管理番号:G020721 【御通知】 御忙しい所失礼致します。 御客様のメール受信設定による御連絡の不着防止の為、弊社規定携帯端末からEメールによる通達を予め御了承下さい。 弊社は調査機関 (株)事業データ通信と申します。インターネットサイト『アイルネット(管理会社(株)テンポート)』の利用状況に関して、サイト登録のまま放置状態とされています。 先方企業は、再三に亘る電子文書による通知状況を踏まえ、請求金額の徴収を困難とし、簡易裁判所に於ける法的解決を求められる段階で、弊社に身辺調査の依頼申請を提出されています。 身辺調査依頼の受託前に状況の再確認に御協力頂きたく御連絡させて頂きましたが、以下の点に関して再度御確認下さい。 ・誤操作による登録の可能性は無いか? ・先方企業の通達を受信(確認)出来ていたか? 民事訴訟規則において、訴状提出を控えた現状に於いても、先方企業の御理解の上で、簡潔な解決の手段は御座いますが、状況によって事案の対処、解決の方法は大きく異なって参ります。 御自身の状況の確認や、御相談の際は、冒頭の管理番号を把握して頂いた上、弊社まで御連絡下さい。 尚、本案件は翌営業日正午までの受付となります。予め御了承下さい。 (株)事業データ通信 受付回線番号:03-6627-※※※※ 受付時間 平日 10:00~19:00 土 10:00~17:00 日・祝 定休日 弊社HP http://comm-****** ----------- "電話番号やHPのアドレスはこの質問を見てくださった方が誤って押さないように修正を加えてます。" いつも迷惑メールのアドレスはごちゃごちゃの暗号のようなアドレスばかりだったのですが、今回のアドレスは @docomo.ne.jpからのメールでした。 私は有料のものに登録する時などは携帯料金と一緒に支払いにしかしないので、こういった請求される心当たりがありません。 私が忘れてしまっていて、料金が発生しているのでしょうか? 料金がいくらかも記載はないので怖くて悩んでいます。
- セキュリティの心配がなければ、ファイルを共有したい
自宅内ネットワークのファイル共有について、教えて下さい。 当面は、デスクトップ2台とノート、OSはWindows XP Proのみです。 これまでは、パソコン間でデータを共有する事は殆どなかったので USBメモリを使った受け渡しで困りませんでしたが 出来るなら、 外出時にデータをささっとノートに取り込み、帰宅時にさくっと戻したい 特に、メールは、Outlookのpstファイルごと出し入れできれば楽 ですので、毎日朝と晩 2GB程度のデータの移動があります。 また、週に1回は、60GB程度を丸ごとバックアップしたい と考えています。 ファイル(なのか、フォルダなのか)を共有する以上 下位に継承できる つまり、ファイルごと・フォルダごとに、毎回入力ではなく、パソコンを起動した後で、最初に共有する際には、パスワードを入力する 位の備えはしたいと思います。 インターネットには、ルータを介して接続していますが ファイルを共有する事で、外部の第三者からアクセスされる様な心配はないのでしょうか? また、ノートは、外では通信カードを挿して、インターネットに接続しています。 今後、フォルダの共有をするとして そのまま持ち出して、セキュリティソフトが入っているとは言え、公衆の場で使っていて、大丈夫なのか 第三者に覗かれたりしないいのか という不安もあります。 宜しくお願いします。
- 締切済み
- Windows XP
- 7aratame
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- 自動車ナビ
自動車購入を考えて色々調べていたら 『スマホ連携ディスプレイオーディオ』というのがあるのが知りました。 最初ナビとどう違うのか分からず、ナビより安価だった為メーカーのHPで見積もりを取った時、こちらを選択したのですが、その後調べてみたらこちらの商品自体には「ナビ機能」はなく、スマホと連携する事で、スマホアプリのナビが使えると知り、全てスマホのアプリ次第という事もあり、結局ナビがないのは不便だし使い慣れてる方がいいと通常のナビを選択。 したのですが、ふと他の人はどうなんだろう?と疑問に思いました。 そこでちょっとしたアンケート。 ********* ・通常のナビ ・スマホ連携ディスプレイオーディオ ********* 皆さんならどちらがいいですか? 理由も併せてお願いします。 可能なら年代と性別も。 因みに私は前述通り「通常ナビ」です。 スマホも使ってますが、自動車内は当然Wi-Fi環境ではなくデーター通信になり、私はスマホはデータ量に応じて変動するプランで契約しているのでなるべくデーター量は1GBに抑えたいという事情もあります。 それにそもそもスマホの地図アプリはあまり使ってないし、音楽はCDで聞きたいし、ナビにCD録音機能もあるので… 純正ナビで、価格は倍以上高くなってしまいましたが^^; 50代、女性
- VC++2008Expressでwin32appとwinsockの勉強
VC++2008Expressでwin32appとwinsockの勉強の為にネットワークゲームを作ろうと思ってます。 winsockについて色々調べているうちに、疑問がわいたので質問します。 実現したいのは、サーバーとクライアントが1:Nのネットワークゲームです。 プレイヤーはサーバーに接続し、部屋に入ります。 誰かが初めて部屋に入ったら、サーバー側で部屋を用意します。(複数の部屋が立つこともあります) サーバー側で用意された部屋は、タイマーのイベントで部屋の状況データが変ります。 また、部屋にいるプレイヤーがアクションを起こす度に、サーバーの状況データが変ります。 その状況データを部屋に居る1人以上のプレイヤーで参照し共有します。 またプレイヤーデータはサーバー側で全部を一括管理します。 このような、プログラムを作りたいと思ってるんですが、 例えばサーバー側でwinsockは待ちうけ(accept)の所でプログラムは止まってしまいますよね。 クライアント側では受信(recv)の所で止まりますよね。 サーバー側やクライアント側で通信を待ち受けながら、 タイマーやマウスクリックに対するイベント処理を同時に行うことは可能なんでしょうか。 出来るとしたら、どのような仕組みにする必要があるでしょうか。 よろしくお願いします。m(_ _)m
- java:読み込んだデータの確認
javaを使って通信のプログラムをつくっています。 送信側でバイトデータを作成して送信します。そして受信側でそのバイトデータを読み込みます。 送信側で作ったバイト数が本当に受信側に届いたかのチェックをするには、 どうすればよいでしょうか?下のコードは、自作した受信処理です。 調べると、read(byte[] b,int off,int len)の返り値が読み込んだバイト数ということなので、 これを使うのではないかと思うのですが、どう使えばよいか分かりません。下のコードは、とりあえず、受信したらcount++として受信処理分だけ countを増やして受信したバイトを数えています。 readの返り値で受信したバイト数を取得するには、どうすればよいでしょうか? 御教授お願いします。 送信側 BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(sock.getOutputStream()); for (int i = 0; i < Data; i++) { for (;;) { try { out.write(i); out.flush(); count++; break; } catch (IOException e) { System.err.println((count + 1) + "つ目のバイト:書き込みエラー>>再書き込み"); } } } 受信側 BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(sock.getInputStream()); int ch = 0; // 読み込んだ文字 int Count = 0; // 届いたバイト数のカウンター while (ch != -1) { try { ch = in.read(); Count++; } catch (IOException e) { System.err.println(Count + "つ目のバイトデータ:読み込みエラー"); } }
- 無線LANのセキュリティ
おはようございます。 無線LANのセキュリティについて勉強したのですが、自分の考えが正しいかどうかわからないので質問させてください。 セキュリティの設定がない無線LANにPCをつなぎました。そこでは外部に漏れてもいいような情報のやり取りしかしていません。 心配なのは自分のPC内のデータが漏洩しないかなのですが、 1、PCのウイルスソフトなどのセキュリティは一応推奨レベルで設定してあります 2、無線LANは自分のものではなく職場のものです セキュリティのない無線LANでのリスクは乗っ取りと盗聴だと勉強したのですが、乗っ取りについては自分の無線LANではないし、PCをつないだ時間は短時間で周りにだれもいない(周囲数百メートルだれもいません)環境なので問題ないと考えます。盗聴については通信した内容がどうでもよい内容なので、仮に盗聴されても大丈夫です。 このような状況で、PC内のデータが漏洩するようなことはありますか?有線LANでも起こりうるデータ漏洩のリスクは除外して、セキュリティのない無線LANにつないだことに由来するデータ漏洩のリスクを教えてください。
- レンタルCDをPC経由で携帯に取り込むには?
タイトルの通り、レンタルしてきたCDをパソコンに取り込んで 携帯(FOMA)に取り込んでその携帯で聴きたいのですが、 こういうようなことはできるんでしょうか? 自分で調べてみたところ、最近のレンタルCDにはコピーガードがかかっていない等の 答えがあったんですが、それはここ数年の新作CDだけだったりして、2005年頃に販売されたレンタルCDには コピーガードがかかっていたりするんでしょうか?もし最近の新作レンタルCDでもコピーガードがかかっているのなら、 それを外す方法も教えて頂きたいです。(違法なのはわかっていますが、決して営利目的ではないです。) 最近のレンタルCDにコピーガードがかかっていないのなら、 それは何年頃からのレンタルCDなのかもできるだけ詳しく教えて頂けると、とてもありがたいですし助かります。 ちなみに携帯とパソコンをつなぐデータ通信用(ドコモ純正の物ではないですがデータ通信はできるようです)のUSBケーブルはありますし、 音楽ファイルを変換できるフリーソフトもあります。 OSはウィンドウズ7で、WMPも入ってます。 携帯の機種はN-07Bです。 1GのmicroSDもあります。 こういうサイトで質問するのは初めてなので失礼な点も出てくるかとは思いますが、 詳しく分かる方がいらっしゃったら教えて頂きたいです。 どうかよろしくお願いします。
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- その他(スマートフォン・携帯・タブレット)
- yamaringo12
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