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戦争ゲーム、問題点は?
sikisinの回答
”スカイデストロイヤー”というファミコンにあったゲームですね。これは、零戦に乗り込みアメリカ?を倒すシューティングゲームだったと思います。 頭脳戦艦ガルみたいな2Dではなく3Dだったとも記憶しております。 私が子供時代はゲームに感化され何かするということはあまりなかったと思います。私の近くだけかもしれませんが 。 今のゲームは映像に凝りすぎて現実と架空の判断がつかないのが問題なのかもしれません。8ビットや16ビット程度でしたら”スプラッターハウス”というグロゲームでもグロイ印象だけでそれに感化され殺戮はしないでしょう。(このゲームは”ジェイソン”が主人公ですのであまり・・・) 昔と今を同じに考えるのはどうかとも考えます。 ここで回答します。 1)映像が良くなれば虚実と現実が交じり合うので、平気で戦う事を考えて自分が主人公になる可能性があるので良くないかもしれません。(8ビットや16ビット程度なら可能性は低いかも) 2)戦国時代ゲームはシュミレーションならオセロ・将棋・チェスをモチーフとされております。そういう意味では問題ないと考えます。アクションゲームは私は下手くそなのでプレイしませんが、映像に凝らなければ問題ないかと・・。太平洋戦争ですが、ファミコンウォーズ(これであればスパロボも)みたいなのも入れるのでしょうか?ゲーム内容は違いますが、操作的には戦国も戦争も同じであると思いますので一概にゲームが与える因果関係は無いかと・・但し、精神論を言われてるのでしたら十人十色ですのでわかりません。(例:任侠映画を観にいった方が観賞後にヤクザモドキになる方が多いのと同じでしょうね) 余談:アクションホラーはリアルを追求しております。 アクションホラー分類(ドラキュラ・影牢除)は良くないかもしれません。
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お礼
>私が子供時代はゲームに感化され何かするということはあまりなかったと思います。私の近くだけかもしれませんが。 >今のゲームは映像に凝りすぎて現実と架空の判断がつかないのが問題なのかもしれません。 多分、私と同世代の方ですね。 私も子ども時代には、ゲームに感化され、何かしでかすといった事件は記憶にありません。 最近になってからですね。 >映像が良くなれば虚実と現実が交じり合うので、平気で戦う事を考えて自分が主人公になる可能性があるので良くないかもしれません。(8ビットや16ビット程度なら可能性は低いかも) 例えば、私の子ども時代、「スーパーマリオ」(戦争ゲームではないですが)で敵を倒すことに感化され、何か事件を起こしたというのは、聞いたことがありません。 また、名前は忘れましたが、伊達政宗が東北統一するという戦争ゲームも子ども時代ありましたが、戦闘シーンが将棋のような感じであり、これも、感化され事件を起こすとは考えにくいです。 ただ、最近やった「戦国無双」は何度も書いたとおり、私のような大人でも、敵を倒すことに快感を感じてしまうため、人によっては悪影響があるかもしれません。 >余談:アクションホラーはリアルを追求しております。 >アクションホラー分類(ドラキュラ・影牢除)は良くないかもしれません。 やっぱり、映像がリアルになりすぎるのは、問題ですよ。 回答ありがとうございましたo(^-^)o