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みなさんなら、希望していた職種ですが力が付かない職場と、希望してないが力が付く職場、どちらをとる?

noname#88772の回答

noname#88772
noname#88772
回答No.4

こんにちは。  質問者様の実力が把握できないのでご参考までに。  個人的には現在の職場を続けながら希望するソフト設計の勉強をした方 がいいと思います。 そしてソフト設計の技術が充分に備わってから職種の変更を申し出た 方がいいと思います。変わってから教わろうなんて甘い考えは捨ててください。  入社して1年以内で職種の変更するのはあまりに早計かと思います。 相当な実力者なら別ですが、在職期間から判断してまだ重要な仕事は任せない と思います。今やっている仕事が現在の職種の全てだと判断するのは早いです。  ソフト設計(PGを含む)に必要な技術としては問題解析能力、 開発環境の理解、コーディング能力等が考えられます。  また業種に関係なく必要な能力としてコミュニケーションスキルがあります。  まずはコミュニケーションスキルを鍛えた方がいいかなと思います。  問題解析能力は開発するソフトの動作を細部まで解析(分解)できる能力です。 開発するソフトがどのような動作をさせることで実現できるか。 それぞれの動作を実現する為にどのような処理の流れをさせるか。 そして流れの中の各処理を実現するにはどのような処理の流れにするか。 これを初めて開発に携わる人にもわかるレベルにまで解析することです。  開発環境の理解は開発するソフトをどの言語、OS、ハードで実現するかです。 その為にはOS、ハードに対する理解が必須です。 それによりどのようなリソースが使用できるか、できないかが判断できます。  コーディング能力は各言語の能力です。文法を知ってるだけで理解した とは言えません。  開発環境によっては使用する言語がCであったり、VBであったりします。 場合によってはOS、またはチップセットに特化したAPIを使う必要があります。  コミュニケーションスキルとは聴く、話す技術です。 これが備わってないと、相手の話している内容が理解できない、 自分の説明している内容を相手が理解できない状態に陥ります。 長文失礼しました。 ご参考までに。

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質問者

補足

ご回答ありがとうございます。 ソフトの実力は、昔、C言語でゲームを作成していたくらいです。 大したゲームではないので、ほぼ初心者と考えてもらって結構です。 たしかに、それも考えました。 しかし、独学で未経験の職種に異動、或いは、転職は可能なのでしょうか? 私としては、非常に厳しいと捉えています。 自分次第なのかもしれないですが、そこのものさしも分からないですし、 具体的に何をやればよいのかも、わからないので不安です。 上記の環境でソフトに異動や転職は可能なのでしょうか?

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