配列を使って複数の線分を描くプログラムについて

このQ&Aのポイント
  • 配列を使って複数の線分を描くプログラムについて、途中までは完成させたが、わからない箇所がある。
  • 配列を使った繰り返し処理で描画する部分がわからない。
  • プログラムを完成させるためのアドバイスを求めている。
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配列を使って複数の線分を描くプログラムについて

配列を使って複数の線分を描くプログラムについて、途中までは完成させたのですが、どうしてもわからない箇所があります。今日中に誰か回答をお願いします。 #include <stdlib.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <math.h> #include "inc2D.h" int *pxs,*pys,*pxe,*pye; int N; void draw_line(int xs,int ys,int xe,int ye) { // [この中は完成させました] } void polygon(N,xs,ys,xe,ye) int N; int xs[],ys[],xe[],ye[]; { /*  ここがどうしてもわかりません。for文を使った繰り返しではないかと考えて、色々試してみましたが、  エラーが出たり、表示されなかったりしてどうしても進みません。 */ void draw_line(); } void display(void) { void polygon(); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); polygon(N,pxs,pys,pxe,pye); } int main(int argc, char *argv[]) { int i; glutInit(&argc,argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DEPTH); glutCreateWindow("01kc999 Tsuyoshi SAITOH"); glutReshapeWindow(wsize,wsize); glutDisplayFunc(display); glutReshapeFunc(reshape); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glClearColor(0.0,0.3,0.3,0.0); scanf("%d",&N); pxs=(int *)malloc(sizeof(int)*N); pys=(int *)malloc(sizeof(int)*N); pxe=(int *)malloc(sizeof(int)*N); pye=(int *)malloc(sizeof(int)*N); for(i=0;i<N;i++) {scanf("%d %d %d %d",&(pxs[i]),&(pys[i]),&(pxe[i]),&(pye[i]));} glutMainLoop(); return 0; }

質問者が選んだベストアンサー

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  • kmee
  • ベストアンサー率55% (1857/3366)
回答No.1

その「いろいろ試した」って何をやって、どんなエラーになったんですか? draw_lineが「(xs,ys)から(xe,ye)に線を引く」という仕様で、正しく期待通りに動いているなら void polygon(int N,int xs[],int ys[],int xe[],ye[]) { int i; for(i=0;i<N;i++){ draw_line(xs[i],ys[i],xe[i],ye[i]); } } でいいはずですよ。 他の部分が「正しい」ことは、確認できていますか? 例えば ・draw_line(0,0,200,100)等と指定して、(0,0)-(200,100)の線が引けますか? ・scanfの戻り値をチェックしていませんが、正しく期待通りに読み込めてますか? printf("%d\n",N); for(i=0;i<N;i++){ printf("%d %d %d %d\n",pxs[i],pys[i],pxe[i],pye[i]); } これをglutMainLoop();の前に入れたら、ちゃんと期待する結果になってますか? あと、関係はないでしょうが、書き方が古いです。 > void polygon(N,xs,ys,xe,ye) > int N; > int xs[],ys[],xe[],ye[]; このような宣言、今はまず使いません。 > void draw_line(); > void polygon(); 使用する関数を知らせるためのプロトタイプ宣言になりますが、引数が()というのはあまり使いません。 それと、この場合、関数定義がプロトタイプ宣言の前にある(polygonの定義中void draw_line();があるが、draw_lineの定義がその前にある)ので、ここでの記述は不要です。

iu9021
質問者

お礼

回答ありがとうございます。試してみたところ /usr/bin/ld: cannot find -lglu collect2: ld はステータス 1 で終了しました というエラーが出ます。 質問前から多発していたエラーなので、最初はlgluというものが インストールされていないのではと思い、いろいろなプログラムを試してみたのですが解決せず、 プログラム側に何か問題があるのではと考えていました。 やはり何かインストールされていないのでしょうか。

iu9021
質問者

補足

無事解決しました! ありがとうございます!

その他の回答 (1)

  • akr
  • ベストアンサー率18% (32/173)
回答No.2

polygonの関数仕様が書かれてませんが、ここは回答者各人が好き勝手に決めて下さいってこと? 名前からして多角形を角関数を描画する関数としますね。引数は第1パラメータから順に、線分の数、始点X軸座標の配列、始点Y軸座標の配列、終点X軸の配列、終点Y軸の配列ってとこにします。 関数の中身は#1様の回答と同じです。 気になることとしまして、先に書いた関数の仕様ですが、引数が線分の数と座標ですよね。この場合だと各々の線分がつながってるわけではないので、多角形を描画しないですよね。 引数を始点と終点ではなく、単に頂点の座標の配列にしたほうが、関数名と一致しそうなのですがどうでしょうか。

iu9021
質問者

お礼

回答ありがとうございます! やってみようと思います!

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