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最新の「物理シミュレーション」のようなゲームってご存知ですか?
最近、「粉遊び」や「crayon physics」といったゲームをウェブで見つけて、非常に面白いと思い、もっとほかにこの手の「物理シミュレーション」のようなゲームはないかと思って探しています。 「物理シミュレーション」を使ったゲームとは書きましたが、厳密な意味で物理シミュレーションが行われているかという点はあまり重要ではなく、「シムアース」や「シムシティ」のようなゲームでもかまいません。 ただ、画面上を操作したり絵を描いたりしたら、風で吹き飛んだり、波紋が広がったり、キャラクターが歩き出したりけんかしたりする、といったソフトがないかと思っています。 こう書いてしまうと、ゲーム一般そういうものだ、と言われてしまいそうですが、、日本風のキャラクターものではなく、 なんというか、往年の「ポピュラス」のような雰囲気というか、 若干、硬派な、無機質な、欧米っぽくて、物理シミュレーションのような法則が重要視されてるようなゲームはないものかと、探しています。 漠然とした問いで申し訳ありませんが、もし良いソフトをご存知でしたら、ご教示ください。(ハードウェアは、とりあえず不問です。)どうぞよろしくお願いいたします。 ご参考) 粉遊び http://dan-ball.jp/javagame/dust/ crayon physics http://tinyurl.com/2u89vb
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- Zirconia
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Sumotori Dreams 物理演算を使用した相撲ゲームです。 ゲームというよりは…いうよりは…なんだろうこれ。 言葉で説明するよりもプレイ動画を見てもらったほうが早いかと思います。 プレイ動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm212128 http://jp.youtube.com/watch?v=hOvq3-oG5BM ダウンロード http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/05/18/sumoutori.html
- mintu_m_f
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Bridge Builder http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/cgi-bin/pzl/042.php 限られた予算で列車が通っても壊れない橋を作るゲームです。 とてもシンプルなのですが、難易度も適当で奥が深いです。 予算を大幅に浮かせられた時は達成感もあります。 自分も粉遊びはハマりました。 crayon physicsというゲームは知らないのですが、面白そうなのでやってみようと思います。
お礼
おおー! これは面白いですね。 しばらく遊んでしまいそうです。 ありがとうございました!
- sqrt777
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私は持っていませんがPS3の「ガンダム ターゲットインサイト」のCMで物理シミュレーションプログラムによりマップや建物等の破壊をリアルに表現と言っていました。 公式サイトに動画がありますので一度ご覧になって見てはどうですか? http://ps3-gundam.net/trailer.html
お礼
ご回答ありがとうございます! これもすごいゲームですね。 (これまで地味な?ゲームを想定してきたので、本格的で驚きました。) PS3自体、いままで買うことを考えたことがなかったのですが、 いろいろソフトをみると、10年前では考えられないような クオリティの高さの商品が多いみたいなので、検討してみようかと思います。
- MRT1452
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Winnyの製作者も過去にそういった物理シミュレートのフリーソフトを作っていたはずです(持っていましたが、現在はなし) (人型のモデルでそれに対し、髪の長さやらなにやら色々設定できた) 3Dの物理エンジンの秀逸さで有名なのはVALVEのFPS、HALF LIFE 2に採用されているSteamエンジンで世界レベルで賞賛された物理エンジンでしょう。 これは更に進化を続けておりHALF LIFE 2 Epsode1等に採用されています。 またライブラリ提供を行っており、SIN Epsode1~、カウンターストライク等でその物理エンジンが利用されています。
お礼
ありがとうございます! 3Dの物理エンジン、勉強してみます。
これもまた発売日すら決まっていないので申し訳ないのですが スピルバーグ監督が開発に関わっているWii用ソフトとして 「Spielberg's BOOM BLOX」というソフトがあるようですね。 ものをぶつけて、壊す。原初的な爽快感をもたらす「Spielberg's BOOM BLOX」 映画の巨匠とEAスタッフがWiiで提示する“楽しい破壊” http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080224/boom.htm 動画はコチラ(iNSIDE.movie presented by YouTube) http://www.inside-games.jp/movie/movie_view.php?id=TpMkCF3AdMY&q=EA 質問者さんがハマッている「粉遊び」に 感覚的には近い遊び方ができるのではないでしょうか。
お礼
おー。これも面白そうですねー。 PS3をまだ触ったことないのですが、 買いたくなって来ました。 たのしみにしてます。 ありがとうございます!
- ae-1sp
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こんなのはどうでしょうか? 私はハマりました。地球と月の人工物を投入させるゲーム(?)です。 http://www.colorado.edu/physics/2000/applets/satellites.html 画面でマウスをクリックすると人工物体が投入されます。 そのままだと引力に引かれて月か地球に落下しますが、マウスをスライドさせながら投入すると加速を与えられます。
お礼
ありがとうございます! これも面白いですねえ。無事周回軌道に乗せるのが、かなり難しいです笑 しかも、ここにたくさんありますね。 http://www.colorado.edu/physics/2000/applets/
補足
粉遊びと同じサイトにも、似たようなゲームありました。 http://dan-ball.jp/javagame/planet/
とりあえず、「シムシティ」「ポピュラス」については DS用ソフトとして既に発売されています。(ポピュラスDSはつい最近発売) シムシティDS http://simcity.jp/ds/pc/ ポピュラスDS http://www.japan.ea.com/populous/index.html ただ、恐らく最も質問内容に近いのは、まだ発売日すら決まっていない PS3ソフト「LittleBigPlanet」ではないでしょうか。 LittleBigPlanet http://www.jp.playstation.com/scej/title/lbp/ 自分も最近こちらの回答者さんから教えてもらったのですが PS3の高い演算能力があるからこそ実現できるソフトなのではないかと思います。
お礼
ありがとうございます! シムシティ、ポピュラスともに、DSで出ていたんですね、、 ただちょっと「今風」の味付けがちょっと濃すぎるかな、という気がしてしまいました。 敵を倒すとか、戦うとか、面をクリアーする、というのは、ちょっと私が遊びたい「シミュレーション」とはちょっと違う気がしてしまいました。 その点、LittleBigPlanetは、以下の動画もみてみましたが、 「非常に」期待してしまいます。 http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1477 すこし整理すると なんというか「高度な物理演算」を「無目的なゲーム中に使用する」 といった感じが、とても期待してしまう理由なのかもしれないです。 「粉遊び」が、延々あそんでしまうゲームなのですが、 このLittleBigPlanetも、「延々あそんでしまうゲーム」になりそうで、 すごく楽しみです。 (なにか、どんどん進んで、クリアーしないといけない、ってなってくると、ちょっと窮屈なのですが、、、) 回答ありがとうございました!
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