メタルギアソリッド3の魅力とは?

このQ&Aのポイント
  • メタルギアソリッド3のゲームシステムは捕食などの要素があり、その面白さについて紹介します。
  • メタルギアソリッド3はストーリーやキャラクターの魅力もあり、メタルギアシリーズの世界観を楽しめます。
  • Wikipediaでもメタルギアソリッドのストーリーを理解することができます。
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メタルギアソリッド3

メタルギアソリッド3(http://www.konami.jp/gs/game/mgs3/japanese/)についてお聞きします。ネタバレ禁止でお願いします。(以下、メタルギアソリッド=メタルギア) 私はメタルギア2を何回もやったことがあるのですが、メタルギア3のゲームシステム(捕食など)は何が面白いのでしょうか? ゲームシステムに関わらず、「これは面白い!」と思える要素を教えてください。 話が多少変わりますが、メタルギア1をやったことがないのでストーリーが多少分からないのですが、Wikipedia(http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89)でもストーリーの理解はできるのでしょうか?

noname#191253
noname#191253

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • shigao
  • ベストアンサー率19% (38/191)
回答No.1

ネタバレなしなので難しいですけど。 ジャングルで、自分で捕まえた獲物で、空腹を満たすというサバイバル感を味わう感じでしょうか。 ただ、「物を食べる=エネルギー回復・ダメージ全回復」ではありません。 腹をみたせば、ダメージ回復のスピードが速くなるという感じでしょうか。 逆に腹が減ると機動力、武器使用時で照準があわせにくくなったり、機動力がさがるようになっています。 捕食、ストーリーどうこうというより、(自分の感じですけど) 3はいい。 ゲーム展開のスピード感と演出、何度もぴっくりさせられました。

noname#191253
質問者

補足

ご回答ありがとうございます。 >ネタバレ禁止 すいません。 >腹が減ると武器使用時で照準があわせにくくなったり 照準があわせにくいと、イライラしませんか? (急所が狙いづらいだけならいいんですが、敵の体にあてづらいことはありませんか?) よろしくお願いします。

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