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回答(13件中 1~5件目)
再度失礼します。m(_"_X)m
差別的表現、主人公の犯罪行為がメイン(窃盗、盗撮等)、侮辱的表現、公衆の場で破壊行為。
近所の子どもがこの手のゲームにのめり込み、社会のルールを守れなくなった例があります。(身近で)
例えば信号無視、落書き、街中で暴言etc・・・。
特に暴言は、ゲーム中のセリフをそのまましゃべっていました。
スーパーマーケットで商品を散らかすこともありました。(アレはスゴかった)
私はゲームが悪いとは言いません。
むしろ、悪影響を及ぼす「ゲームソフト」に問題があると思います。
私自身、ゲームショップで働いていた経験があります。
新規入荷するゲームの殆どは、前述した要素がてんこ盛りです。
また、対象年齢18歳以上のゲームを中学生が買うという事例も聞いています。
ゲームと現実がごっちゃ混ぜになり、犯罪が起こっています。
作成側も、起こりえる影響を考えて欲しいものです。
投稿日時 - 2005-07-26 14:42:57
お礼
補足どうもありがとうございます。
実は最近のゲームはやらないので、そういうゲームは
ニュースで話題になったもの以外は知らなかったりします
街中で暴れる設定となると、JSRかGTAですかね?
本当に子供には影響あるもんなんですね
というわけで、そのうち別の質問で該当しそうなゲームを聞いてみようと思います
といってもこの場合は俺がやりたいからなんですが…。
投稿日時 - 2005-07-26 16:34:26
「時間のけじめ」です。
もくもくと何時間も一人で楽しまれても、端から見ているこちらは何の面白みもありません。
ゲーム自体に興味がないので、例えば「一緒にやろう」と言われても、共通の趣味にはなり得ません。
話しかければ「うるさい、黙ってろ!」「今いいトコだったのに(怒)」ですし。
コミュニケーションの時間を取ることを大切に思ってくれる人なら、「時間を区切ってゲームをしてほしい」と主張したいと思います。
「1日1時間」「○時~○時」等・・・こんな感じの回答で的を得ているでしょうか?
投稿日時 - 2005-07-25 13:20:14
お礼
どうもありがとうございます。
このへんの話は心当たりもあったりします
投稿日時 - 2005-07-25 14:17:18