サウンドエフェクトの作り方について質問します

このQ&Aのポイント
  • C++でプログラミングをやっている中で、サウンドプログラミングについて分からないことがあります。
  • Windows Media Playerなどで音楽を再生すると、上下に震動する視覚エフェクトが表示されますが、これを自分で作りたいです。
  • 何か特別な処理をするのか、あるいはサウンドデータを分けて表示しているのかが分かりません。
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サウンドエフェクトでの質問です

  こんばんは。 C++でプログラミングをやっているのですが、サウンドプログラミングでどうしても分からないところが あるので質問しました。 Windows Media Playerとかで音楽再生すると視覚エフェクトが表示されますのですが それで幾つかの縦棒が上下するものがありますよね? このような(デジタル表記のCDプレイヤーとか買うとよく音と同期して上下に震動するエフェクトが表示されるあれです)視覚エフェクトはどうやったら作れますか? いくかの縦棒がある時点で複数の周波数を取っている?と思うのですが分かりません。 やはりあれはサウンドデータから音を分けて表示しているんでしょうか? よろしくお願いします。

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  • ベストアンサー
  • zwi
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回答No.1

スペクトラムメーターなどと呼ばれるものですね。 音を周波数成分ごとの音の強さに分けて表示しています。 高速フーリエ変換で調べられると良いと思います。 ●参考 「C言語での高速フーリエ変換について - Yahoo!知恵袋」 http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1124257556

DEADSPACE566
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 スペクトラムメーターと呼ぶんですね。参考になります。

DEADSPACE566
質問者

補足

>音を周波数成分ごとの音の強さに分けて表示しています 上記のことが疑問になっています。 まだ音に対する知識が浅くて分からない部分があるのですが、音には周波数成分が複数あってそれぞれ表示させているということでしょうか?

その他の回答 (3)

  • zwi
  • ベストアンサー率56% (730/1282)
回答No.4

まとまった情報としては、書籍を読まれたほうが早いかも知れません。 「Amazon.co.jp: 図解雑学 音のしくみ: 中村 健太郎: 本」 http://www.amazon.co.jp/gp/product/4816339175 あとは、勉強のために次のようなソフトを触ってみたほうが良いでしょう。 「高速リアルタイム スペクトラムアナライザー WaveSpectra」 http://www.ne.jp/asahi/fa/efu/soft/ws/ws.html 「NY Spectrum Analyzer」 http://park1.wakwak.com/~y-nagano/Programs/Spectrum/

  • zwi
  • ベストアンサー率56% (730/1282)
回答No.3

参考サイトを挙げておきますので勉強してみて下さい。 「JSTバーチャル科学館|音の正体」 http://jvsc.jst.go.jp/find/sound/index.htm 「音の性質」 http://www.max.hi-ho.ne.jp/lylle/oto3.html 「音波 (sonic wave)」 http://www-antenna.ee.titech.ac.jp/~hira/hobby/edu/sonic_wave/index-j.html 「音について(FlawTipsの音的ブログ)」 http://www.geocities.jp/flawtips0/Pic/wave0.html

DEADSPACE566
質問者

お礼

参考サイトを紹介していただきありがとうございます。 音の勉強に時間がかかると思いますがやってみようと思います。

  • zwi
  • ベストアンサー率56% (730/1282)
回答No.2

音は同時にいろんな周波数の音が別々の強さで混じり合ったものです。 自然界に単音の単一周波数の音などは存在しませんので、楽器や人間の声も複雑な周波数が入り混じった物が音の個性として感じられているはずです。 同じ周波数の音でもピアノと笛と人間では違いますよね。これが音の周波数の成分の違いです。

DEADSPACE566
質問者

お礼

お礼が遅れました。 ありがとうございます。 自然界だと音というのは複雑に何音も絡み合っているんですね。

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