DirectDrawアクセラレータを有効にする方法

このQ&Aのポイント
  • DirectDrawアクセラレータを有効にする方法についての質問です。
  • DirectDrawアクセラレータを有効にする手順を教えてください。
  • DirectDrawアクセラレータを有効にするために試みたことや環境について説明します。
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DirectDrawアクセラレータを有効にする方法

以下の手順でDirectDrawを有効にしようと試みたのですが、「有効」ボタンが 表示されずに、途方に暮れています。お知恵を拝借したく、宜しくお願い致します。 ■手順  1.Windowsの「スタート」より「ファイル名を指定して実行(R)...」を選択。  2.「ファイル名を指定して実行」の名前ウィンドウに「dxdiag」と入力し、   「OK」ボタンを押下。  3.「DirectX 診断ツール」の起動。  4.上部の「ディスプレイ」のタグを選択後、中央の「DirectXの機能」を選択。  5.「DirectDrawアクセラレータ」「Direct3D アクセラレータ」が   「使用不可」と表示されている箇所の「有効」ボタンを押下。  ※私の環境では、当初からDirect3Dアクセラレータが使用可能となっておりました。 ■やってみたこと  ・Windowsアップデートの実施  ・BIOSアップデートの実施  ・ディスプレイドライバの再インストールとアップデート  ・ディスプレイドライバの無効化(DirectDrawは使用可能となりましたが、   Direct3Dアクセラレータが使用不可となってしまいました。 ■環境  ・使用PC:FMV-BIBLO NF/C70  ・OS:Vista Home Premium 以下環境詳細 ------------------ System Information ------------------ Time of this report: 10/15/2011, 23:08:35 Machine name: 省略 Operating System: Windows Vista? Home Premium (6.0, Build 6002) Service Pack 2 (6002.vistasp2_gdr.110617-0336) Language: Japanese (Regional Setting: Japanese) System Manufacturer: FUJITSU System Model: FMVNFC70W BIOS: Version 1.17 Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU P8600 @ 2.40GHz (2 CPUs), ~2.4GHz Memory: 2002MB RAM Page File: 1220MB used, 3021MB available Windows Dir: C:\Windows DirectX Version: DirectX 11 DX Setup Parameters: /Silent DxDiag Version: 7.00.6002.18107 32bit Unicode ------------ DxDiag Notes ------------ Display Tab 1: No problems found. Sound Tab 1: No problems found. Input Tab: No problems found. -------------------- DirectX Debug Levels -------------------- Direct3D: 0/4 (retail) DirectDraw: 0/4 (retail) DirectInput: 0/5 (retail) DirectMusic: 0/5 (retail) DirectPlay: 0/9 (retail) DirectSound: 0/5 (retail) DirectShow: 0/6 (retail) --------------- Display Devices --------------- Card name: Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family Manufacturer: Intel Corporation Chip type: Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family DAC type: Internal Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_2A42&SUBSYS_145010CF&REV_07 Display Memory: 776 MB Dedicated Memory: 32 MB Shared Memory: 744 MB Current Mode: 1280 x 800 (32 bit) (60Hz) Monitor: 汎用 PnP モニタ Driver Name: igdumdx32.dll,igd10umd32.dll Driver Version: 8.15.0010.2413 (English) DDI Version: 10 BGRA Supported: Yes Driver Attributes: Final Retail Driver Date/Size: 6/3/2011 13:24:28, 571904 bytes WHQL Logo'd: Yes WHQL Date Stamp: Device Identifier: {D7B78E66-6902-11CF-127A-5A34A7C2C535} Vendor ID: 0x8086 Device ID: 0x2A42 SubSys ID: 0x145010CF Revision ID: 0x0007 Revision ID: 0x0007 Video Accel: Deinterlace Caps: n/a DDraw Status: Not Available D3D Status: Enabled AGP Status: Not Available 以上、宜しくお願い致します。

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • hide_mino
  • ベストアンサー率49% (170/341)
回答No.1

今晩は。 >以下の手順でDirectDrawを有効にしようと試みたのですが、「有効」ボタンが表示されずに、途方に暮れています。お知恵を拝借したく、宜しくお願い致します。 何か勘違いされていませんでしょうか? DirectDraw は、アプリケーションが要求しないと有効にはなりませんよ。 つまり、常時有効にはなりません。 Vists でのデスクトップでの描画に使われるのは、Aero 有効時(DirectDraw 10.0)のみです。 それと、Mobile Intel 4 Series Express Chipset 統合グラフィックスですので、サポートされるのが、Windows 7 Aero の DirectDraw 10.1 までです。 ゲームなどの 3D 環境用の DirectDraw 11 はサポートされません。因って、ゲームやアプリケーションなどは、DirectDraw 9x までの対応となります。 DirectDraw 11 にきっちり対応せるためには、本体の買い換えしかございません。 ただし、現行の Core i 3,5,7 の Sandy Bridge に統合されている GPU も DirectDraw 11 には、対応したしません。 因って、nVIDIA GT4xx,5xx 若しくは、ATI Radeon5xxx,6xxx を別途搭載する PC が必要となります。

endeavor0007
質問者

お礼

hide_mino様 ご回答有り難うございます。 以下のゲームをやりたいと考えているのですが、DirectDraw11になっているところをDirectDraw 9x に変更する事で動作する可能性があるという認識で正しいでしょうか? http://ragnarokonline.gungho.jp/beginner/download.html 重ね重ね質問してしまい申し訳ありません。

その他の回答 (2)

  • hide_mino
  • ベストアンサー率49% (170/341)
回答No.3

今日は。 ANo.1 に回答した者です。 DirectDraw 11 は、下位のバージョンも内包しますので、そのままで宜しいと存じます。 一度そのままで実行してみて、不具合か若しくは、エラーが表示されるようであるのならば、DirectDraw 9x を改めてインストールすれば問題ないはずです。 ゲームを起動すれば自動で、DirectX を呼び出すので、わざわざ dxdiag で、設定する項目などないはずです。

endeavor0007
質問者

お礼

hide_mino様 ご回答有り難うございます。 現在DirectDraw11でエラーが表示されていますが、別の問題の可能性も含めて調べてみようと思います。 お忙しい中回答下さいまして有り難うございました。

noname#156725
noname#156725
回答No.2

http://www.fmworld.net/fmv/pcpm0812/biblo_loox/nf/method/index.html FMV-BIBLO NF/C70 > 私の環境では、当初からDirect3Dアクセラレータが使用可能となって どちらか、片方しか有効に出来ません。 両方共に有効にして?何をされたいのでしょうか…普通は、両方 共に有効にされても何のメリットも無いはずです。

endeavor0007
質問者

お礼

Kn1961様 ご回答有り難うございます。 >5.「DirectDrawアクセラレータ」「Direct3D アクセラレータ」が   「使用不可」と表示されている箇所の「有効」ボタンを押下。 上記の操作手順を行って下さいとの記述がありましたので、 2つとも有効(使用可能状態)にしないといけないのかなと思っていました。 そもそもそれぞれ2つの機能が何をしているのか把握していないのですが2つとも有効に出来ないとのことですので、別の方法を検討してみたいと思います。 ありがとうございました。

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