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JAVA:シューティングゲームのステージに関する表記の仕方
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- fzrrr400
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- _ranco_
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intタイプの変数enemyCounterとかを設けて、ゲームの進行を管理するメインスレッドのループの冒頭で、while (enemyCounter > 0){などでチェックするとよいでしょう。 あるいは、この変数をデクリメントする現場で即座に、if (enemyCounter < 1){とやってもいいかも。
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