ゲームエンジンについて

解決済みの質問

ゲームエンジンについて

今、学校の卒業制作に3Dゲームを作ろうと思っています。
学校では、C、C++、API(MFC)、ソケットプログラミングについて
習いました。現在は、COMとDirectXを勉強中です。

ゲームを作るが、今回が初めてなので、何からはじめればいいのか
ネットで調べていたら、「ゲームエンジン」というキーワードに
ぶつかりました。
そこで、ゲームエンジンについて知識を得たいと思っているのですが、なにか、フリーのゲームエンジン、オープンソースのエンジン、または参考になりそうなサイトがあれば、教えていただけませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。

投稿日時 - 2007-09-13 19:23:35

QNo.3342107

困ってます

質問者が選んだベストアンサー

かなり高度なことやってる学校ですね。DEAなどの方でしょうか?
3Dでオープンソースライブラリといえばイルリヒトなどが有名です。

http://www.realintegrity.net/~irr/index.php?Tutorials

投稿日時 - 2007-09-13 21:28:04

お礼

回答ありがとうございます。
参考にさせていただきますね^^

投稿日時 - 2007-09-17 14:32:23

ANo.3

1人が「このQ&Aが役に立った」と投票しています

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ベストアンサー以外の回答(3件中 1~3件目)

ANo.4

zwi

ゲームエンジン自体はゲーム制作の効率を上げるためのものであって、ゲーム自体ではありません。ゲームエンジンだけあってもゲームは完成しませんし、DirectXの知識なしで組めるわけでもありません。
そもそも、出来合いのゲームエンジンを使ったら卒業制作としては、まずい気がしますが大丈夫ですか?
あるいは、ゲームエンジン自体を作ろうとしているなら、ゲームエンジンだけで卒業制作が終わってしまいますよ。

とりあえずゲームの作り方なら、
http://www.plustarnet.com/aspil/Programming/
http://rina.jpn.ph/~rance/directx8/index.html
http://www13.plala.or.jp/kymats/

それとこんな本が役に立つんじゃないでしょうか?
http://www.amazon.co.jp/%E9%80%86%E5%BC%95%E3%81%8D%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0for-Windows-DirectX-DEVELOPER-BOOKS/dp/479801169X/ref=pd_sxp_grid_pt_1_0/250-0399562-6461017

投稿日時 - 2007-09-13 21:50:33

お礼

回答ありがとうございます。
教えていたたサイトや本を見ながら、もうちょっと
考えてみようと思います。

投稿日時 - 2007-09-20 09:04:48

ANo.2

★次の書籍はいかがでしょうか。
http://www.amazon.co.jp/dp/4797331976/→『ゲームエンジンプログラミング GAME DEVELOPER 』
 お勧めの本です。CD-ROMも付いています。
 でも第1刷では本文のサンプルが収録されていないから注意。
 次のリンクが上記の本のサポート・ページです。
 http://wisdom.sakura.ne.jp/products/books/engine.html
・以上。

参考URL:http://www.amazon.co.jp/dp/4797331976/

投稿日時 - 2007-09-13 21:24:40

お礼

回答ありがとうございます。
すぐにでも購入して参考にさせていただこうと思います。

投稿日時 - 2007-09-17 14:30:21

ANo.1

えーと。
出来合いのエンジンを使うのは
卒業制作として如何なものかと…。

例えば、3Dのブロック崩しでも、
3Dの処理をエンジン任せにするのか
重力も含めた物理シミュレーションをした上で
4×4の行列を使って計算するか。

見栄えよりも、中身を学ぶことが
学校の目的だと思うのだが…

投稿日時 - 2007-09-13 20:55:00

お礼

回答ありがとうございます。^^

>見栄えよりも、中身を学ぶことが
>学校の目的だと思うのだが…

そうですね。もう少しいろいろと考えて見ます。

投稿日時 - 2007-09-17 14:28:02

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