AWT Frameを利用するプログラムのメインクラスについて

このQ&Aのポイント
  • AWT Frameを継承してWindowプログラムを作成する際の定石について質問です。
  • AWTのFrameを継承せずにWindow周りの処理を行うメインクラスを作成する方が、スッキリして理解しやすいかどうか検証しました。
  • 他のサンプルソースでは見当たらない方法ですが、問題なく動作するため、不安になりました。
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AWT Frameを利用するプログラムのmainメソッドを含むクラスについて

AWTのFrameを継承してWindowプログラムを作成する際に、どんな書籍のサンプルプログラムを見ても、メインクラスがFrameを継承し、その中にmainメソッドが有って、そのmainメソッド内で自分自身のクラスのインスタンスを作成してshowする、といった事を定石のように行っています。 しかし私が思うに、mainメソッドなど含まずFrameを継承してWindow周りの処理を純粋に行うクラスを作成し、プログラムのメインとなるクラス内のmainメソッドからFrameを継承した別クラスのインスタンスを作成・showする方が、よほどスッキリして理解し易いような気がするのですが、どうなんでしょ? そういったサンプルプログラムを作成してみましたが問題なく動作します。ただそういう事をやっている他のサンプルソースが見当たらないので、何となく不安です(笑)

  • Assy
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質問者が選んだベストアンサー

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  • Runx
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回答No.1

私も簡単なサンプルを作るときは、Frameのクラスの中にmain()を 書いてしまいます(わざわざもう1つクラスを作るのが面倒という だけの理由です)。 ライブラリとして作ってつくっていくときはmain()は別にしています。 文法上も問題はないので、main()は別にしても良いのではないでしょうか。

Assy
質問者

お礼

そうですよね。それだけの事なんですよね?あぁなんか凄くスッキリした気分になりました。(笑)有難うございます。

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