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for文while文の無限ループの違いについて
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最適化されれば、どちらも一緒と思います。 心配?ならアセンブラのソースを出力させて確認するのが一番かと。(もしくは、デバッグでコードを確認) ちなみに、Borland Free Compilerでは、どちらのループ命令もジャンプ命令が1個生成されるだけです。 こんな感じのコードになりました loop_top: ループ内処理のコード jmp loop_top
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- jacta
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よほど間抜けなコンパイラでない限り、for(;;)とwhile(1)の処理速度やCPU負荷は変わりません。 なお、インタプリタであれば、while(1)の方が、構文解析の負荷がやや大きい気はしますが、インタプリタの実装にもよるので一概には言えません。 ところで、本当に処理速度やCPU負荷がシビアなのであれば、for文やwhile文ではなく、goto文を使った方がよいでしょう。特にC++の場合、(非常に単純なものを除けば)for文やwhile文のブロック有効範囲への出入りの際に、オブジェクトの生成・解体や、例外処理のための処理が入る可能性があるからです。
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