スマートフォンアプリ開発

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  • スマホアプリ開発 iOS/Android

    スマホのアプリ開発で、Android, iOS 両方に対応したアプリを開発したい場合、開発現場ではどのような開発ツールが使われてますか?ある程度費用をかけても良いので、生産性があがるようにしたいです。おすすめのものツール、及びそれぞれの利点を教えていただければと思います。

  • AndroidStudioインストールできない

    お世話になります。 AndroidStudioのインストールについてです。 インストール中、何度もインストールが途中で止まったりしました。 そのたびにキャンセルしてインストールのしなおしを行いました。 やっとインストールできたかと思っても、添付の図が出てきてAndroidStudioを使用することができません。 Zipを落としたりしましたが、それにもSDKは入っておらず、どうすればよいのかわかりません。 何度挑戦してもSDKがインストールできず困っています。 どうすればインストールできるのでしょうか? 使用しているパソコンは下記です 品番:FMVA53UR CPU:Intel COREi7 メモリ:8GB OS:Windows8.1 どうかご教授ください。 よろしくお願いいたします。

  • android画像表示プログラム

    androidで写真画像を表示するプログラムを作成したいと思っています。 出来るだけ簡単にしたいので、ギャラリー等標準のアプリを利用したいのですが、思うような動きになりません。 以下のようなコードでは、アプリ選択でギャラリーやメディアビューアを選択後、該当画像が表示されますが、それ以外の画像にスクロールさせることが出来ません。 (ファイルを指定しているので当然かも知れませんが) Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW); String fileName = "file:///storage/emulated/0/DCIM/2015_12_27_150748.jpg"; intent.setDataAndType(Uri.parse(fileName), "image/*"); startActivityForResult(intent, buttonNo2); やりたいことは、この画像が最初に表示されるけど、他の画像も見れるようにしたいと思っています。 (ギャラリーで画像を指定(1枚表示)後に、スクロールすると他の画像が見れるの状態のことです) 以下の場合は、フォルダを指定しないので、手動でファイルを選択することになったしまいます。 Intent intent = new Intent(); intent.setType("image/*"); intent.setAction(Intent.ACTION_GET_CONTENT); startActivityForResult(intent, buttonNo1); 指定フォルダの指定ファイルを最初に表示させるようなことは可能なのでしょうか? androidプログラムを作り始めたばかりで良く分からないので、ご教授願えればと思います。

  • ハイブリッドアプリでの認証

    ハイブリッドアプリで、認証が必要なアプリを作成しようとしています。 アプリからアカウントを作成し、アカウント情報やその他のユーザー情報は 外部に立てたサーバー内に保存したいです。 SNSアカウントでのログイン機能は持たせたいものの、アプリ内で登録・参照するデータの 大半は外部に立てる自社サーバー内にある感じです。 この場合、認証やセッション管理はどのような手法を使えばいいのでしょうか。 AOuth2.0のようなものを使ってアクセストークンを発行する形が一般的なのでしょうか? アプリというものを作成すること自体が初めてなため、 一般的にどういう手法が取られているのかというのがわかっていません。 セキュリティに関わる部分だからか具体的にどういう風に実装しているかなどの情報が乏しく困っております。 ご示唆いただければ幸いです。

  • androidのプログラミングについて

    現在android studio でプログラミングをしているのですが 今まではTextViewを新しく作ったときはnewtextという文字が表示されたのに なぜかプログラムをつくっている途中新しいTextViewwを作ったら 文字が表示されなくなってしまいましたandroid:text=がないのかと思い xmlのtextのほうを見ましたがちゃんとandroid:text="newtext"がありました 表示する文字をひらがなにしたり数字にしたりしましたがエミュや実機でも 表示されませんでしたただButtonではなぜかandroid:text=を使えば文字が表示されました どうもTextやEditTextらへんが文字が表示されなくなっているようです

  • androidのプログラミングについて

    現在android studioでプログラミングをしているのですが アクションバーを使わないものを作る予定だったので NoActionBarをManifest.xmlに入力しアクションバーを消したのですが 実機やエミュではちゃんと消えているのになぜか xmlのDesignでは消えていないのです どうすればDesignのアクアションバーを消せますか?

  • objective-C のOCR認識のサンプル

    http://blog.isana.net/2014/08/ios.html 上記サイトのサンプルコードをそのままコピーしたのですが、以下のエラーが出てしまうのですがなぜでしょうか。 No visible @interface for "UIView" declares the selector "setImage" 下記コードの、// イメージビューに画像をセットとコメントしてある部分です。回答をお願いします // 中略 // カメラボタン押下 - (IBAction)tappedCamera:(id)sender { UIImagePickerController *imagePickerController = [[UIImagePickerController alloc] init]; // デリゲート指定 [imagePickerController setDelegate:self]; // トリミング指定 [imagePickerController setAllowsEditing:YES]; // カメラの使用有無を確認 if ([UIImagePickerController isCameraDeviceAvailable:UIImagePickerControllerCameraDeviceRear]) { // カメラを指定 [imagePickerController setSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]; } else { // アルバムを指定 [imagePickerController setSourceType:UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum]; } // コントローラ起動 [self presentViewController:imagePickerController animated:YES completion:nil]; } // コントローラ終了 - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info { // イメージをメモリに保存 self.selectedImage = [info objectForKey:UIImagePickerControllerEditedImage]; // イメージビューに画像をセット [self.imageView setImage:self.selectedImage]; // 親ビューへ戻る [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; // テキストを空に [self.textView setText:nil]; // インジケータ開始 UIActivityIndicatorView *spinner = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleGray]; spinner.center = CGPointMake(160, 240); spinner.hidesWhenStopped = YES; [self.view addSubview:spinner]; [spinner startAnimating]; // OCR実行 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // 英語 : eng を設定 (日本語の場合は jpn を指定) Tesseract* tesseract = [[Tesseract alloc] initWithLanguage:@"eng"]; // OCRを実行する画像を設定 [tesseract setImage:self.selectedImage]; // OCR実行 [tesseract recognize]; // 実行結果をアラートビューで表示 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // 結果をテキストビューに指定 [self.textView setText:[tesseract recognizedText]]; // インジケータ停止 [spinner stopAnimating]; }); }); }

  • iOSでシステム起動時に実行

    こんにちは。 iOSで位置情報を使用してバックグラウンドで動作するアプリを開発しようとしています。 いまのところ、バックグラウンドで実行するためには、一度フォアグラウンドで実行する必要があるのですが、一度、システムをシャットダウンしてしまいますと、改めてフォアグラウンドで実行する必要があります。 ここで、シャットダウンされても、次の起動時にバックグラウンドでの実行が継続できるようななにかうまい方法はありませんでしょうか? Appleですので、禁止されているという可能性もあると思います。その場合はそんな情報でも構いません。 よろしくお願いします。

  • スマートフォンアプリ開発Android SDK

    iOS,Androidスマートフォンアプリが開発したく、cordova,Titaniumをインストールし、 どちらが自分が利用しやすいかなどを現在試しております。 android sdkはバージョン22の1つしか入れていないのですが、 かなり容量が大きく開発に不要のファイルがございましたら、 ご教授いただけませんでしょうか。 OmniDiskSweeperでの閲覧時の画像を添付させていただいております。

  • スマホ向けアプリの企画を立ててみました。

    今回の投稿は、スマホ用アプリの新規アイデアに関わりますが、私は売り込みのつもりはなくて、写真研究の成果の実用的アイデアの提案として学術的に述べたものです。 このアイデアは研究者からの提案として公開しており、誰かが実用化を検討しても私は名誉以外の報酬は受け取りません。 タイトルは視野の主観認識における、注視する効果の、カメラという機会への応用です。 くだけた文章で説明するけど、気にしないで聞いてくれ。 中世の絵画における遠近法の発見に匹敵する、写真工学の革新がテーマだ。 カメラはもうデジタル時代の情報機器の一つで旧世紀の特別な品物ではないよね。 そんな現代でも旧世紀手法である、ピンボケ《ボケ味》が写真の魅力としてあこがれの的だ。 ピンボケは情報密度を縮小する。ボケない方が情報伝達では有効だ。 ところが、化石的設計思想の一眼レフタイプがいまだにカメラの最高峰だ。 スマホで済むのにね。 これはまさにボケ味のコントロールが目当てだからだろう。 ボケ味の良さは、主題のみにピントがあって浮きたち、主題以外は輪郭がぼやけることだ。そして主題が明白になる。 この旧式技術が表現したかった事が何か説明しよう。 今、PCの前でこの文章を読んでいるなら、ちょっと目線をずらして、キーボード脇のボールペンでも見てくれたまえ。 軽い注視なら、ボールペンとその周辺のキーボードとか机周辺の品物が視野の中で認識される状態だろう。より強くボールペンを注視知ることが出来れば、認識できる輪郭はボールペンのみとなり、見えていて当たり前のその周辺の景色は輪郭を認識できない色彩となる。 試した人はなるほどと思うだろう。この認識から外れて、輪郭を失った色彩が旧式カメラの表現でボケ味に相当する技法だ。 スマホでみているなら、スマホの画面を見ている間、その周辺の輪郭が認識できているかどうか意識して確認したまえ。 さて、人は古来から視野を忠実に認識することに取り組んできた。 中世の絵画における遠近法は実に画期的だったが、19世紀末に写真技法が確立して、視野の認識において、機械が投影した写真という成果が認識の全ての回答であるという結論が、まかり通ってきた。私が異論として、この論述をする現在までそれは続いてきた。 機械的な写真は、心に反映された個人の主観的視野と一致していない。 だからこそ、その意味もわからないで従来はボケ味が珍重されてきた。 その答えは、注視する効果による、認識の集約だ。 人がそれぞれの心で受け取った景色は、機械的写真とは一致しないよ。 この分野は哲学から派生した認識論、言い方を変えれば認識学とかもあるよね。 このように学問で20世紀中から研究されてきた事なんだが、だったら話は簡単だ。 ピンボケが出ないスマホカメラで、写真を撮影して認識学の応用アプリを作成して、人間の注視する効果に相当する写真編集をすればいい。 そのようにして、人間の視野における認識により近づいた写真作品を作成可能にして、アプリと共に、写真投稿サイトなどを立ち上げれば儲かるんじゃないかな。 今回はこういう話だ、私は研究者なので、実用化されたら喜ぶけど報酬は期待しない。今回は一般に公開して周知してもらう形だから、独占的企業が一人占めしようとしたら、裁判の際には証人に立ってあげるよ。 ここまでが質問主文です。 私は学問カテゴリーで普段質問を立てていて、こうした自分で質問を作ることになれていますから、意見表明の意図とは別に研究テーマとして投稿しました。 このようなアイデアについてご意見等およせください。

  • AudioUnitの停止について

    いつもお世話になっております。 AudioUnitを利用し音を鳴らすiPhoneアプリの作成を検討しています。 環境:xCode objective-c http://qiita.com/yuky_az/items/62ad3c5caf0f566891fb 上記のサイトを参考に、AudoiUnitで音を鳴らす所までは出来たのですが AudioOutputUnitStopを利用し音を止めた所、「ブッ」という音が入ってしまいました。 実機での確認でも同様の音が入ってしまいました。 AudioUnitの性質上、なんともならないでしょうか? 対策などありましたら、ご教授願います。

  • YouTube動画ダウンロード質問

    皆さん、どうすればYouTube動画を端末に保存できるですか?教えでくださいお願いします!

  • Genymotion の新規アカウント作成について

    https://www.genymotion.com/ Genymotionで新規アカウントを作成しようとしているのですが privacy statement(利用規約?)を読んでも Create account が有効にならずクリックできません。 どこかにチェックボタンがあるのでしょうか? わかる方お願いします。

  • setSelected関数のエラーについて

    xcode 7.1 (7B91b)を使用しています。 下記コードでビルドエラーが発生しております。 エラーの取り方についてご教示ください。 import UIKit override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) { super.setSelected(selected, animated: animated) } 1.override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool)行でMethod does not override any method from its superclassが発生します。 Boolの後に「!」や「?」をつけてみましたがダメでした。 2. super.setSelected(selected, animated: animated)行でvalue of type UIViewController has no member setSelectedが発生しています。 xcode7.1では対応していないのでしょうか? 代変関数がありますか?使用方法間違っているのでしょうか? よろしくお願いします。

  • マップとボタン同時表示|AndroidStudio

    下記のサイトを参考にしてボタンとマップを同時に表示させるxmlを記述したつもりなのですが、 実行すると一瞬だけボタンが映り、その後はマップのみが表示されました。 https://groups.google.com/forum/?hl=ja&fromgroups#!topic/shikokugtug/NGseYmNKQQQ 何がおかしいのでしょうか。 記述したxmlは以下の通りです。 ちなみにfragmentをwrap_contentに変更しても同じでした。 <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_height="match_parent" android:layout_width="match_parent"> <fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" tools:context="com.example.~.MapsActivity" android:id="@+id/map" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment" /> <LinearLayout android:id="@+id/level" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <Button android:id="@+id/large_up" android:text="@string/large_up" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/large_down" android:text="@string/large_down" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/small_down" android:text="@string/small_down" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/small_up" android:text="@string/small_up" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout> </FrameLayout>

  • Swiftについて教えてください

    下記のようにようにサーバにある画像を読み込んでいます。imgフォルダに中にある1.pngを読み込み、配列imageArrayに代入することができたのですが、imgフォルダの中の画像( 1.png~20.png)を全て読み込み配列に入れたいのですが、やり方が分かりません。よろしくお願いします。 // URLリクエストを作る let url = NSURL(string:"http://xxxxxxxxxxxxxxxx/img/1.png") let request = NSURLRequest(URL : url!) var error: NSError? // 同期通信を開始 if let resData:NSData = NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request, returningResponse: nil, error: &error){ let image = UIImage(data:resData) self.imageArray.append(image!) }

  • Androidのシミュレーターで不安定にならない?

    Bluestacksという、アンドロイドのエミュレーターを使用したいと思ってるんですが、 AndroidとWindows7を同時に動作させても、Windowsのシステムが不安定になりOS全体が破損してしまうってことはないですか? OSのクリーンインストール作業はしたくありません。

  • アプリのローカルホストを介した?データ共有について

    AndroidやiOSのアプリを現在作成しています。 AndroidやiOSのアプリを利用していると、次のURLの様に、アプリ内のデータをローカルホストを介して(?)PCでダウンロードできるシステムが導入されているものがあります。 https://flytransfer.files.wordpress.com/2013/12/iphone-interface.png この様なシステムを導入したいのですが、今まで作ったことがなく、仕組みが分からないのです。 そもそもこの様なシステムは何という名前なのか、どういった仕組みなのか、また、仕組みについて解説したサイトやサンプルコード等について何か一つでもご存知でしたら、お教え下さい。 お手数ですが、よろしくお願いいたします。

  • Xcode7.0

    こんにちは。 Xcode7.0はiOS9に対応しているのは確かだと思いますが、バージョンの低いほう(iOS5 or iOS6 or iOS7 or iOS8 )はどこからの対応になるのでしょうか? また、その情報が記載されたページのURLもわかりましたらお願いします。

  • どういう区切りで、ファイルを分けているのですか?

    こんにちは 題のままなのですが、 どういう区切りでファイルを分けていますか? どうしても、アプリを作ってみたいのですが、その中でみなさんディレクトリというものを作ってたくさんファイルを作っていますが、どういう判断でファイルを区切っていますか? 例えば、私の感覚では、サーバーとクライアントのファイルさえあればそこでずらっと書けば事足りるのではないかと安易な考えをしているのですが、、 どなたか教えてくださる人いらっしゃいませんか。。