非アクティブウィンドウへのキー入力方法 | UWSC

このQ&Aのポイント
  • 非アクティブな状態でも「MapleStory」というゲームでキー情報を入力する方法について教えてください。
  • UWSCで非アクティブウィンドウへのキー入力を行う方法を教えてください。
  • 非アクティブな状態でもUWSCを使用して「MapleStory」にキー情報を送信する方法について教えてください。
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UWSC 非アクティブウィンドウへのキー入力

こんにちは。「MapleStory」というゲームで非アクティブ状態でもキー情報が入力されるようにしたいのですが・・・ネットでいろいろ調べたところここまでたどり着きました。 while true if GETKEYSTATE(VK_ESC) then exit //ESCで終了 id = GETID("MapleStory","MapleStoryClass") ifb (ID < 0) MSGBOX("ウィンドウが見つかりません") exitexit //見つからなければ終了 endif hwnd = GETCTLHND(id, "MapleStoryClass") MOUSEORG(hwnd, 2) KBD(VK_A,DOWN,200) wend ↑のように書けば非アクティブでもAが入力されると思ったのですが、アクティブ状態でしか入力してくれません。 どのようにしたら良いのでしょうか?どなたかご教授お願いします。ちなみに調べたところクラスはMapleStoryClassの1つだけのようでした。

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • RandenSai
  • ベストアンサー率54% (305/561)
回答No.1

そのやり方には、重大な欠陥が二つあります。 1) MOUSEORG関数は、座標原点を移動させるだけであって、アクティブウィンドウを切り替えたりイベントの送り先を切り替えたりする機能は持たない 2) KBD関数が発生するキー操作イベントは必ず、アクティブウィンドウに対してのみ送信され、バックグラウンドのウィンドウにはどうやっても行かない。これはBTN関数も同様 キー入力の送り先を指定するときはKBD関数じゃなくて、SCKEY関数を使いましょう。これなら送り先のウィンドウIDを指定できます。とりあえずこんな感じ? //hwnd = GETCTLHND(id, "MapleStoryClass") //MOUSEORG(hwnd, 2) SCKEY(id,VK_A)

021akanuuy
質問者

お礼

ありがとうございます!望んでいた操作ができました! KBD関数とBTN関数がアクティブウィンドウのみにしか送信できないとは知りませんでした・・・ これからも入力先の指定をする必要が出てきた時はRandenSai様の教えてくださったとおりにSCKEY関数を使ってみます!本当にありがとうございました!

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