YouTubeで720*480の16:9動画をアップしたら4:3になる原因は?

このQ&Aのポイント
  • 720*480の解像度で撮影した16:9の動画をYouTubeにアップした際に、4:3の画面で表示される現象が発生しました。
  • 編集ソフト上の操作やアップの操作は従来通りであり、同じ解像度の16:9動画を他の投稿で問題なく表示できていました。
  • 調査の結果、編集ソフトのアスペクト比サイズの制限が原因で、16:9のアスペクト比を選ぶことができませんでした。
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YouTube 16:9動画アップしたら4:3に

720*480の16:9の動画をYouTubeにアップしました。 これまでに同じ解像度の16:9の動画を数本アップしましたが、すべて問題なくYouTube上で16:9画面で表示されています。 しかし今回、720*480の16:9の動画をアップしたら、なぜか4:3画面になってしまいました。 編集ソフト上の操作や、アップの操作についてはこれまでとまったく同じやり方です。 ネットで調べたら、「像度を16:9にすればいい」とありしたが、 私が使っている編集ソフト(EDIUSU PRO5)では、アスペクト比サイズがいくつかの選択肢の中からしか選べず、16:9のアスペクト比には出来ません。 何が原因と考えられますか?

質問者が選んだベストアンサー

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  • mmni
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回答No.2

EDIUS Pro 5 の場合の4:3の映像は640*480で 16:9の映像が720*480なのですか? もしそうなら、4:3の映像を作って16:9の映像に変換すれば いいのかもしれません。ただし幅フィットにするので上下は カットされます。 EDIUS Pro 5 よくあるお問い合わせ [FAQ]  http://pro.grassvalley.jp/tech/faq/ediuspro5.htm 16:9の映像クリップを4:3のプロジェクト(または、その逆)で使用したい。  http://pro.grassvalley.jp/tech/faqid/faq000762.htm >16:9のアスペクト比には出来ません。 16:9のプロジェクトが存在する気がしますね。 Windows ムービーメーカーの場合の16:9の映像は 856*480 です。

flf-smc
質問者

補足

もちろん16:9プロジェクトで編集した動画ですよ。 DVX-100Bでスクイーズ撮影した素材を、EDIUSの16:9プロジェクトで編集しました。 問題の素材以外は問題なくYouTubeに16:9でアップできました。 もちろん、同じくスクイーズ撮影素材を16:9プロジェクトで編集したものです。 解像度を720×480以外にしたら出来ました。 しかし、そういう問題ではありません。 いままで出来ていたものがなぜ出来ないかです。

その他の回答 (1)

  • lilam001
  • ベストアンサー率49% (289/579)
回答No.1

720x480のアスペクト比は、3:2です。 AviUtlなど、リサイズ機能のあるソフトで適当な解像度にすればいいでしょう。 縦解像度が480の場合は854x480ですね。

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    • 締切済み
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