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Javascriptのマウスオーバー
Javascriptでのマウスオーバーで、Mapを使って画像上に範囲指定しているリンク範囲にボーダーを表示させたいと考えています。 HTMLは、 <html> <head> <title></title> </head> <body> <img src="aaa.gif" border="0" usemap="#Map"> <map name="Map"> <area shape="rect" coords="78,200,228,241" href="bbb.html"> <area shape="rect" coords="326,168,476,209" href="ccc.html"> <area shape="rect" coords="78,141,228,182" href="ddd.html"> </map> </body> </html> このようになっています。 この状態で、マウスオーバー時にリンク範囲をボーダーで囲みたいと思っています。 JavascriptやCSSとの組み合わせ等でいろいろ探してみたのですが、どうしても上手くいきませんでした。どうしたらいいのか教えて下さい。 また、JavascriptやCSSでなくとも同じ事が出来るのでしたら、それで構いません。 どうか宜しくお願い致します。
- RRHH
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- kancil
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1です。いろいろ省いているけど 以下のような感じにしてこれらを ひとかたまりとして扱うのはNGなのかな? <div style="position:relative;background-image:url(aaa.gif)"> <div style="position:absolute;top:10px;left:10px"><a href="xxx"><img src="linkpont.gif" /></a></div> <div style="position:absolute;top:20px;left:10px"><a href="xxx"><img src="linkpont.gif" /></a></div> <div style="position:absolute;top:30px;left:10px"><a href="xxx"><img src="linkpont.gif" /></a></div> <div style="position:absolute;top:40px;left:10px"><a href="xxx"><img src="linkpont.gif" /></a></div> </div> あとはa:hoverとかでボーダー付ければOKじゃないのかな?
- yyr446
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HTML5のCANVASを使って作って見ました。 コンテナーにするCANVAS要素と、 マップにする画像のソースと幅・高さ と マッピングする領域の形、ボーダー色、座標 の配列を 渡して初期化します。 HTMLマークアップの例 <!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Canvas Map</title> <script type="text/javascript" src="CanvasMap.js"></script> </head> <body> <h1>Canvas Map</h1> <canvas id="canvasmap" style="border:1px solid gray;"></canvas> <script type="text/javascript"> new CanvasMap(document.getElementById("canvasmap"), {src:"/aaa.gif",width:500,hight:250}, [ {link:"hoge.htm",type:"rect",border:"red",points:[{x:78,y:200},{x:228,y:241}]}, {link:"fuga.htm",type:"rect",border:"green",points:[{x:326,y:168},{x:476,y:209}]}, {link:"piyo.htm",type:"rect",border:"blue",points:[{x:78,y:141},{x:228,y:182}]} ] ); </script> </body> </html> ※領域の形の指定(type)が"rect"の時は、points:[]に左上と右下を渡します。 ※領域の形の指定(type)を"polygon"の時は、points:[]に頂点の座標を、時計方向回りで順番に指定すると、多角形のマップが作れます。 ※領域の形の指定(type)を"circle"の時は...(抜本的に作り変えが必要だ!) 肝心のCanvasMap.jsは、2000文字をオーバーするので↓ https://gist.github.com/890089 に置きました。
お礼
お返事が遅くなり申し訳ありません。 ここまで難しいなんて、理解するのが大変で…。 それにIEでは無理なのでは、理解出来ても使えないかもしれません。 折角ご伝授頂いたのに活用できなくてすみません。 本当にいろいろ有難うございました。
- yyr446
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とりあえず、マウス座標が領域内に有るか無いかの判定が肝 ポリゴン領域内の判定については、以前↓ http://www.j-tokkyo.com/1999/G06T/JP11144041.shtml 「点p=(Xp,Yp)と、多角形の頂点qi=(Xi,Yi)が与えられた時、 多角形の各辺について、M1=(Xp- Xi)(Xp-Xi+1)を計算して これが負である場合のみ、 M2=(Xp-Xi){(Xp-Xi)(Yi+1-Yi)-(Yp-Yi)(Xi+1-Xi)}を求めて その符号( M2<0のとき1、M2>0のとき0)の和を求め、 これが偶数であるとき、与えられた点pは多角形で囲まれる領域の外部にあり、 奇数であるときには内部にあると判定する」 を参考に、作ったやつ↓があるので、 function Region_chk(point,polygon){ var result = new Boolean(); var count = 0; for (i=0;i<polygon.lengt-1;i++){ if( ( ((point.x-polygon[i].x) * (point.x-polygon[i+1].x)) < 0) &&( ( (point.x-polygon[i].x) * ( ((point.x-polygon[i].x) * (polygon[i+1].y-polygon[i].y)) - ((point.y-polygon[i].y) * (polygon[i+1].x-polygon[i].x)) ) ) < 0) ){count++;} } if(count % 2 == 0){ result = false; }else{ result = true; } return result; } これを使って作ってみよう。 ※矩形(rectangle)だけならもっと簡単だけど、一般化を目指そう。 ※とりあえず、HTML5のCANVASで実装(IEは無視だ。)
お礼
お返事が遅くなり申し訳ありません。 ここまで難しいなんて、理解するのが大変で…。 それにIEでは無理なのでは、理解出来ても使えないかもしれません。 折角ご伝授頂いたのに活用できなくてすみません。 本当にいろいろ有難うございました。
- kancil
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他にもっと良い方法があるのかもしれませんが、 とりあえず今パッと思いついた方法を書きますね。 まずusemapでのリンク方法をやめます。 aaa.gifを背景画像として表示させ、リンクポイントと しての透明の画像を用意してそれらをcssの position:absoluteで配置する、という方法です。 これならJavascriptも必要なく、CSSのみで オンマウスでのボーダー付けもでき、 簡単なんじゃないかな?と思います。
補足
早々のご回答有難うございます。 実はこの方法は私も考えたのですが、aaa.gifをページの何処に配置してもリンク範囲がずれないようにしたかった為、usemapでリンクポイントを指定してみたのです。 CSSのみでは無理かと思い、JavascriptもしくはJavascript+CSSでのお知恵をお借りしたかったのです。 どうか宜しくお願い致します。
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