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ドラクエやFFが好きだったのに、嫌いになった人へ

diseaseの回答

  • disease
  • ベストアンサー率18% (1240/6708)
回答No.13

FFは5~10と12、DQは4~8までクリアしてます。 FFは3Dになってよくなった部分と嫌いになった部分があります。 自分は基本的に全アイテムを集め、全職業を極め、全イベントを見て、レベルをカンストさせるまでプレイします。 しかしFF7からミニゲームが採用され、10からはミニゲームをクリアしないと入手できないアイテムが出始めました。 FF10はストーリー・システムとも秀逸でしたが、アイテムを集めるためにはどうしてもやらなければならないミニゲームがあり、それが死ぬほど苦痛でした。 しかし、全アイテムを入手するためにつまらないミニゲームを作業的に何十回とやって全てのアイテムを入手しました。 そしてFF12なんですが、とうとう何十回とプレイしてもクリアできないミニゲームが登場しました。(釣りゲーム) アイテムコンプリートを狙う自分にとってクリアできないミニゲームは拷問のようでした。 そして12でとうとうアイテムコンプリートしてきた歴史に幕を下ろしました。 ゲーム自体は面白かったので、とても残念でした。 DQに関してはFFに比べあまりに子供向けなので楽しめなくなっていきました。 DQ8では錬金レシピをコンプリートできない仕様がとても残念でした。 自分にとって理想的なRPGは150時間くらいで全アイテム・全イベント・LVカンストでき、途中から入手できなくなるアイテムが無いゲームです。 テイルズシリーズも完全クリアし続けていたんですが、途中からミニゲームがストレスになり止めてしまいました。 FFは7から嫌いになり、DQも7から嫌いになりました。 ただクリアするだけが目的なら全部楽しめるんですがね・・・ DQ9は携帯機を買ってまでやる気はしません。 FF13は買う予定ですが、もう最初からミニゲームは無視していくつもりです。 PS2になってからプレイするRPGが大幅に減りました。 デビルメイクライやグランド・セフト・オートやバイオハザードのが気楽にプレイできます。 画を綺麗にするだけではRPGは面白くならないということですね。

noname#99123
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 >12でとうとうアイテムコンプリートしてきた歴史に幕を下ろしました 回答者さんは、いわゆる「やり込み派」なんですね。 (つまらない)ミニゲームをやり続けるのは確かに苦痛だと思います。 DQ9にも、特定のクエストを受けないと入手できないアイテムなどがありますが 私はミニゲームの類があまり好きではないのでアイテムコンプは絶対できないです。 (歴代のDQでは有名なカジノですら苦痛だったので…) アイテムについては、後で有料配信などで提供することもできるのでしょうが お金を払ってアイテムを買うのって、何だか違うような気がしますね。 アイテムコンプした時の達成感のようなものは多分得られないのではないでしょうか。 >画を綺麗にするだけではRPGは面白くならない ストーリーにのめり込めれば楽しめるのかもしれませんが 画が綺麗なだけでは確かに面白いRPGは作れないのでしょうね。

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