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Wiiのソフトは、なぜつまらないのか。

Tori_30の回答

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  • Tori_30
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回答No.8

#6です。再度投稿失礼します。 やっぱりこういうハードの話を絡めちゃうと・・・どうしても「他のハードでもクソゲーあるじゃん」って話になっちゃうんだよねぇ・・・。論点がずれてしまう。 ただ、実感としては質問者さんと同じ感触を持ってるよ、僕は。 やり込み要素・・・う~ん違うんだなぁ。それもあるのかもしれないけど、でもそれ言っちゃったらPS時代とかもっと遡ってSFC、FC、DOS時代にだってやり込み要素満載のやつはあるわけだし。で、それを今やったら面白いか?って言うと・・・決してそうはならないわな。 グラフィックは良いに越した事はないはず。(値段を度外視すればね。)そりゃ、やり込み要素だって詰め込めるなら詰め込んだ方が良いだろうし。 なんだって「あるに越した事はない」んだよね。 で、それって”作り込み”と言うものだと思うんだ。 その辺り、やっぱりWiiは全体的に足りないと言わざるを得ない。Wiiウェアだったら別に良い。1000円かそこらの価格帯だから。グラフィックも店頭で売るWii用ソフトと遜色ない。少しぐらい作り込みが甘くたって1000円なら納得も出来る。それが店頭で売られている5000円前後のソフトだったら・・・?納得出来んよ。 値段相応の価値ってやつなのかな?同じ5000円クラスのソフトでWii用とPS3用どっち買うって言ったら、そりゃPS3さな。作り込みが違うだろう事は明白だから。 誤解して困るのが、別にWii全てのソフトに対して”作り込みが甘い”と言ってるわけじゃない。その数が多い感じがするって言ってるわけで。 任天堂ブランドのソフトはある程度安心。作り込みが半端じゃない。Wiiの性能全て活かしきったソフトを送り出してくる。力の入ったソフトなら尚更。 WiiFitは人を選ぶかもね。あれはゲームとして見るべきものではないのかもしれない。 マリギャラとかは圧巻だよ。よくぞWiiでここまでのグラフィックを、そしてやり込み要素とか細かいところの作り込みもしっかりしてる。 ファミコンウォーズとかはあんまり力入れてなかったのか、作り込みの甘さが目立つけどね。でも、値段相応だったとは思う。 問題は他メーカーさね。意識が全然違うよ。 「Wiiだからグラフィックは二の次」「Wiiだからあんまり詰め込めない」違うよ。それは、Wiiのイメージを利用してるだけ。やろうと思えばPS2をはるかに超えるグラフィックだって出来るんだから。それはマリギャラで示した。 な~んかね、「カジュアルゲーム」って言葉に踊らされてる気がする。 要はWiiのソフトなんかに力は入れてないって事だけが伝わってきちゃうんだよね。力入れても仕方ない。安くあげようって思いしか伝わってこない。 機材とかは安くてもさ、その分人が頑張って作り込んでいけば良いじゃない。シナリオ、ゲーム性・・・色んな要素あるよ。敵キャラとかのバリエーションを増やすだけでも良いんだから。それぐらいはWiiの容量だって普通に出来るはずなんだよね。 そこに時間が掛かるのは分かる。じゃあ、時間を掛けてしっかり作ってくださいよ、って事なんだよね。 せめて、払った代金分の体験はしたい、ってのが消費者としての本音。 PS3とかXBOX360は少なくともグラフィックで納得出来る。でも、Wiiじゃそこは期待出来ない。ゲームとしての面白さを期待するわけで・・・。そこだって”作り込み”なのにね。 >開発費の低さがソフトの作りこみの甘さに直結しているとすれば… >それは良くない方向に行っているような気がしてならないですね。 そうだね。開発費が低い=短期で出せる、みたいな意識になっちゃってるのかなぁ? そりゃあ、短期で出してくれれば嬉しいよね。でも、その分悪かろう適当だろう(決して安くはない)では納得出来ない。 ハードとしてのスペックの低さなのかな?同時代にあれだけ違うグラフィックのものがあるって思えば、そこでいくら頑張っても無理無理、という思考になっちゃうのかな? たまに面白いソフトやグラフィック的にも遜色がないもの(それはひとえに作り込んでいるからだろう)があるだけに、残念だよね。 思えば、PS2だってまだまだグラフィック的に進化の余地はあった。グラフィックというより視覚的に、という感じなのかな? 例えば「ワンダと巨像」なんて今やっても面白いし、ビジュアルが凄いと思う。あれを超えるビジュアルは今のところないよ。匹敵するのは「アーマードコア4」とか「デッドスペース」(洋ゲーです)ぐらいなもんじゃないかな?巨大な敵とシームレスに戦うってのは他のゲームではあんまりない。そして、あれだけ作り込まれた空間ってのもあんまりない。(洋ゲーにはありそうだけど)「地球防衛軍3」とか「ヘイロー3」とかは部分的にそういう感じみたいだけど。 ああいうのって別にWiiでだって出来るじゃん?(PS2で出来てるんだから)でも実際はない、ってのがWiiの残念なところなんだよね。 あんまりWiiのソフトに力は入れない、ってのが実際のところでは?

noname#77678
質問者

お礼

>値段相応の価値ってやつなのかな? それはあるかもしれないですね。 1本1000円のパッケージソフトを出せとはいいませんが せめて今の価格より1000円~2000円安い価格帯で発売されていれば 「つまらない」ではない、また違った感想を持ったかもしれません。 例えばWiiウェアの「ロックマン9」は1000円でダウンロードできますが 値段相応と考えれば、それなりに楽しめたと思います。 ただ、これがもしパッケージソフトとして発売されていたら 「つまらない」と思ったでしょうね。 >マリギャラとかは圧巻だよ 私がWiiで「面白い」と感じたソフトの1つはコレです。 (日本では思ったよりも売れていないようですが…) 確かにすごいグラフィックでしたし、やり込み要素もありました。 >「カジュアルゲーム」って言葉に踊らされてる気がする 特に経営者がこの言葉を意識し過ぎている気がしますね。 そして開発者の人たちは、この言葉に逃げているような気もします。 一言でいえば、Wiiのユーザーを舐めているところがあるのかもしれませんね。 本腰を入れれば面白いソフトをつくることができるはずなのに…。 ありがとうございました。

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