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東方でゲームの方が苦手なんですが……

ms05ZAKUの回答

  • ms05ZAKU
  • ベストアンサー率71% (151/212)
回答No.2

こんにちは。東方にどっぷりはまっているhardシューター見習いです。 EXがクリアできないので、キャラ会話が把握しきれないのが悩みの種なSS書き予備軍でもあります。 >キャラクターに走る人はあまり歓迎されないのでしょうか? 必ずしもゲームが上手くなければならないことはありません。 歓迎されないかどうかはその人次第です。 以下、グダグダ長文を書きますが要点は、 「自分のキャラ感を他人に押し付けるのは良くない」ということだけ念頭においてください。 実際、貴方と同じくゲームが苦手だけど音楽・キャラが好きな人は大勢います。 中には「ゲームはやったことないんですけど(笑)」と公言している二次創作アーティスト(特に絵師に多い)なんかもいます。 それに人気投票などを見る限り、『やりこみ』といってもLuna,hardの領域に踏み込んでいるのは全体の1~2割程度です。 私個人としては、「原作に敬意を払っている」と感じられればそれでいいと思っています。 >設定とか世界観とか二次創作が好き 「ゲーム(原作)をやってもいないのに、設定や世界観が理解できているとは思えない」という過激派意見が少なからず存在します。実を言うと、私もつい最近までは思想的にはこちらでした。 しかし、今はゲームが苦手な人でも『イザヨイネット』さん( http://izayoinet.info/ )などで「原作会話」を知ることが出来ますし、東方wikiでは「東方年表」「幻想郷年表」などで世界観や東方の歴史・作中の時間推移などを知ることが出来ます。 本当に世界観が好きなら、原作を少しは重んじて欲しいと思います。 二次創作が多すぎて、二次創作だけでキャラを固めている人が多いと思います。 一方で、私のような考え方を『原作厨』だと非難する人もいます。 東方が同人ソフトであることも手伝い、「その人の東方世界」がファンの数だけ溢れている状態です。 キャラクターに走る人が歓迎されないのではありません。 「自分の中にいるキャラクターを正統派だと思って、他人にも押し付ける人」が嫌がられます。 貴方の思い浮かべる『霊夢』と私の思い浮かべる『霊夢』は、おそらく別人といっていいほど性格や立ち振る舞いが違うことでしょう。 その違いを受け止められる、あるいは「人は人、自分は自分」と受け流せるなら、必ずしもゲームが出来る必要はありません。 逆に、このような受け流しが出来ないならゲームの出来る出来ないに関わらず、他人と衝突することになるでしょう。 (ちなみに) ゲームも上手くなりたいのなら、こちらも見てみてください。 弾幕回避のコツが分かります。 東方弾幕講座 http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/175.html 初心者のための弾幕講座(ニコニコ動画) http://www.nicovideo.jp/watch/sm2467684 以上、長文失礼しました。

chenran
質問者

お礼

>自分のキャラ感を他人に押し付けるのは良くない 友達と東方キャラの話をすると捉え方が違ってて、その分キャラクターを色んな角度から見れる気がして面白いです。確かに友達のキャラ観を否定することもできますがやっぱりそれだとつまらない。だから人のキャラ観も大事にしていきたいと思いました。 ゲーム講座のURL、ありがとうございます!

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