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エミルクロニクルオンライン

必要スペック CPU 必須環境 PentiumIII 1GHz 以上 メモリ 実装メモリ256MB 以上 対応グラフィックスカード 32MB以上のVRAMを有する3Dアクセラレーターチップ搭載ボード ハードディスク 2GB以上 その他 DirectX 8.1 以上 となってます。 私のパソコンはAthlon X2 4200 メモリー 1GB OS XP HOME SP グラボ 8600GT です。 これでも人が多い場所でカクカクするのですが、原因はなんでしょうか? ちなみにモンハンとかFFのベンチは快適に動いているみたいです。 CPU,グラボのドライバは最新のを入れています。

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  • MRT1452
  • ベストアンサー率42% (1392/3296)
回答No.1

貴方の環境関係ではなく、他プレイヤの密集度合いや、サーバ関連によるものだと思います。 他プレイやが密集していればしているほど、ネットワークやグラフィック関連にに大きな負担となります。それに対し、サーバやグラボの処理上遅延が発生し、結果ラグとなっている状態でしょう。 これに関しては、作品に関係なく、プレイやが密集しているところは、発生して当たり前と思っていて良いです。 あとは、作品毎の表示の仕方やらオプションの設定内容で、多少異なるという程度のものです。 で、FFベンチ等は、使用上の注意でも記載しているように、ベンチマークは動作を保証するものではありません。 実際にあれだけのキャラが全て有人であれば、その分だけの通信が発生しています。 しかし、ベンチマークではそういったことは一切行っていない(あくまでグラフィック周りのみの確認)ので、実プレイとの比較にはなりません。 モンハンはお試しでちょこっとしかしたことないですが、ECOに比べると、有効な表示範囲が結構狭い(と、いうよりは見えない個所の表示を省いている)ようなので、その絡みがあると思います。

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