解決済みの質問
音声のビットレートについての疑問なのですが、
サンプリングレートを44.1kHz 量子ビットを16bitとした場合
ビットレートは44.1×1024×16=722534.4bps (705.6kbps=88.2kBps)
つまり一秒毎に88.2KBのデータ量。
10分間の音声(音楽)では 88.2×60秒×10分=52920MB (51.6GB)
10分の音声で51.6GBの用量の音楽は見たことがありません・・・
どこで計算間違えをしているのでしょうか?
そもそも計算方法はあっているのでしょうか・・
よろしくお願いします。
投稿日時 - 2008-04-06 18:54:41
単位が違います。
88.2×60×10=52920KBです。52.9MBですね。
ちなみにステレオが普通なので105.8MB。
投稿日時 - 2008-04-06 19:17:35
補足
回答ありがとうございます。
そこの単位のミスでしたか。。気づきませんでした;
ちなみに、52.9MBのステレオ音声の場合は、片方づつが半分の26.45MB
つまり、各スピーカーが22.05KHzのサンプリングレートで16bitの量子ビットの音声ということでしょうか?
人間の耳は良くて20KHz程度の音声しか聞き取れないと読みました。
この22.05KHzの場合、人間の聞き取れる全ての高さをカバーしていると考えてよいのでしょうか?
つまりサンプリングレートのみとしては人間の耳には最高音質に聞こえるのでしょうか?
もし上記でカバーできているのなら、105.8Mのステレオ音声・各スピカーが44.1KHzで16bitの音声では、人間の聞ける音をはるかに超えており、人間の耳にとっては、22.05KHzも44.1KHzも同じ音に聞こえるのではないのでしょうか?
また、音声圧縮ソフトのビットレート設定で最大320Kbs等があるのはなぜでしょうか?
素人の考えた意見で、おかしいことを言ってると思いますが、ご指摘お願いします。
投稿日時 - 2008-04-06 19:47:38
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ベストアンサー以外の回答(1件中 1~1件目)
>この22.05KHzの場合、人間の聞き取れる全ての高さをカバーしていると考えてよいのでしょうか?
詳細は専門家に任せたいところですが、サンプリング周波数の音の周波数はイコールではありません。サンプリング周波数44.1KHzで音の22.05KHzを理論上ほぼ再現出来るということになっているようです。
>音声圧縮ソフトのビットレート設定で最大320Kbs等があるのはなぜでしょうか?
バイトで見れば320Kbps=40KBpsです。充分圧縮している範囲ですね。
しかも本来ステレオなので196.4KBpsですし。
投稿日時 - 2008-04-08 08:57:43