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光のフラッシュ
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> バナーを包み込むように丸を大きくしたら、 > バナーサイズではなくなってしまいました。 これはステージから丸がはみだしてしまったという意味でしょうか? つまり例えば(例えばですよ), ステージが 300×100px の長方形なのに, 丸の直径が 800px になってしまったという意味です。 もしそうなら,それはそれで良いのではないでしょうか? 普通はステージ外ワークスペースにどんどんはみ出して物を作成しますから, 普通のことだと思います。 何か不具合を生じるのですか? > それといくら包み込んでもグラデーションのため > バナーが真っ白にならないような気がします。 作った丸を大きくするのでそうなるのだと思います。 大きくなった最終段階のものを先に作れば良いのです。 まず, ステージ外に大きくはみ出した巨大な塗りの真円を描いて, (この時点で塗りは何色でも良いです。) その丸い塗りを選択した状態で 「整列」 パネルを表示させて, 塗りの中心がステージの中央に来るように, 「ステージを基準」で分布を「中央分布(垂直方向)」「中央分布(水平方向)」にして, 丸の中心がステージの中央に来るように位置あわせをします。 さらにその丸の塗りを選択した状態で, 「カラーミキサー」のパネルを表示させて, [放射状 v] にして, グラデーションの色を ┌────────────────┐ └────────────────┘ ▲ △ □ □ 白アルファ100% 白アルファ0% のようにして, 左側の鉛筆マークの位置をずらして, 中央部の白アルファ100%の部分でステージ全体を白くするように調節します。 これで最終段階ではステージ全体が絶対に真っ白になりますよね。 そして,その白い丸をムービークリップに変換します。 ムービークリップに変換するときに「基準点」を「中央」にして変換してください。 そして, その白い丸のムービークリップのあるレイヤーを, フレームの挿入で,例えば20フレームにします。 レイヤー 筆・・|●//////////////[]| そして最終フレームをキーフレームに変換します。 レイヤー 筆・・|●///////////[]|●| そして 最初のフレーム の丸いムービークリップを小さくします。 次にそのレイヤーの最初のフレームを選択して, 下のプロパティインスペクタ(プロパティパネル)で, トゥイーン:[モーション ] にしてモーショントゥイーンをかければ, > 黒い背景に真ん中に光が現れ次第に大きくなり、 > 最終的にはバナーが白くなる というものができます。 なお, 最初のフレーム の小さい方の ムービークリップ を選択して, プロパティインスペクタで, カラー:[アルファ v] [20% ]▼ のようにすると, もっと白が迫って来る感じが大きくなると思います。 ステージからはみ出す部分は普通は見えませんが, もし気になるようでしたら, 白い丸のレイヤーの上に新規レイヤーを作成して, ステージと同じ大きさの長方形の塗りを描いて, その長方形を描いたレイヤーのレイヤー名の部分を選択して右クリック→「マスク」にすれば, 白い丸にマスクがかかるので,ステージ外にはみ出した部分は見えなくなります。 Flash入門講座-Flash始めたい今日この頃-しっぽのとこ- http://tail.s68.xrea.com/html/text/kouza/basic/02_s2.html (マスクの項目) 作成したいものが どういうものかをヴィジュアル的によくわかってしませんが, こんな感じでできませんでしょうか?
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>こんな感じでできませんでしょうか? できました! すごく丁寧にありがとうございます。 はみ出した部分はctrl+enterでプレビューしたときに思ったサイズより大きくなってしまったのでいけないと思ったんですけど、何かの拍子に指定したサイズでプレビューできたので、書き出したらきっちりなるんでしょうね。 やりたいイメージはあるのですが、まだまだよくわかりません・・・・。 ありがとうございました。