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ファミコンミ二のスーパーマリオブラザーズ
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ゲームボーイミクロ同時発売の 再販版のものでない 以前のファミコンミニ版でやってみたので 自信がなかったのですが、 どうやら完全に同じもののようですね。 実験してみました。 1-2から4-1にワープして ゲームオーバーになり、 タイトル画面に戻ったところで「ハイスコアをセーブ」。 電源を切り つけ直して A+スタート。 すると 4-1からコンティニュー出来ました。 ちなみに一度クリアして クリボーがメットになった 裏モードの状態でセーブすると そのモードがずっと続いたままですので、 もとに戻す場合は L,Rを押しながら電源をつけて初期化してください。 それと ファミコンミニの移植 (ソフトを別のゲーム機向けに作り直すこと)は、 ただデータを移動させるような やさしいものではなかったそうです。 ですから セーブもこのような形になったのも 仕方なかったのかもしれませんね。
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- family-m
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無理ですね^^; #1の方の言うとおりセーブされる(できる)のはハイスコアだけで、他のデータはすべて消されてしまうので、裏技のコンテニューは電源を消せばできません。 仕様がファミコンと同じなので、せめてセーブ機能ぐらいはほしかったです・・・
再販版も内容的には初期販売版と同じでバックアップはハイスコアだけでコンティニューは不可能だと思います。 初期版と再販版の違いはパッケージデザインだけと聞いてます。
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