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iアプリでの関数の計算について
関数(トランク関数とアークタンジェント)を計算したいのですが、以下のコードだと「シンボルを解釈処理できません」とメッセージが出てコンパイルできません。何か間違っているのでしょうか。 import com.nttdocomo.ui.*; public class test01 extends IApplication { private Panel p1; private Label label1,label2; public void start() { p1 = new Panel(); double num1,num2; num1 = Math.atan2(1.0,1.0); num2 = Math.trunc(1.0); label1=new Label("計算結果A "+ num1); label2=new Label("計算結果B "+ num2); p1.add(label1); p1.add(label2); Display.setCurrent(p1); } }
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こんばんは。FastMathクラスのメソッドはすべてfloat型で入出力を行うようなので、その点に気をつければうまくいきそうですね。 コンパイル時のエラー出力内容を確認すると、何がうまくいっていないのか分かります。 J2MEプログラミングは各機器(携帯電話以外も含む)共通のCLDCと、各機器メーカーが提供するプロファイル(iアプリの場合はDoJa)というように、(最低でも)2種類のクラスライブラリを使うことになると思います。 StringクラスやMathクラスなどは、CLDCに定義されていますので、DoJaだけではなく、CLDCの方も確認されると良いと思います。 CLDC1.0日本語ドキュメント http://sdc.sun.co.jp/java/wireless/index.html CLDC1.1英語ドキュメント http://jcp.org/aboutJava/communityprocess/final/jsr139/index.html 以下のコードではコンパイルが通ると思います。 ※truncメソッドは分かりません。 - - - - - import com.nttdocomo.ui.*; import com.nttdocomo.ui.util3d.*; public class Test extends IApplication { public void start() { float res1, res2, res3; res1 = FastMath.sin(30.0f); res2 = FastMath.cos(45.0f); res3 = FastMath.atan2(10.0f, 20.0f); System.out.println("FastMathクラス**********"); System.out.println("sin(30.0) = " + res1); System.out.println("cos(45.0) = " + res2); System.out.println("atan2(10.0, 20.0) = " + res3); double res4, res5; res4 = Math.sin(Math.toRadians(30.0)); res5 = Math.cos(Math.toRadians(45.0)); System.out.println("Mathクラス**********"); System.out.println("sin(30.0) = " + res4); System.out.println("cos(45.0) = " + res5); } } -結果- FastMathクラス********** sin(30.0) = 0.49951172 cos(45.0) = 0.70703125 atan2(10.0, 20.0) = 63.430664 Mathクラス********** sin(30.0) = 0.49999999999999994 cos(45.0) = 0.7071067811865476
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- pcbeginner
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http://www.nttdocomo.co.jp/p_s/imode/java/ の iアプリコンテンツ開発ガイド for DoJa-4.0APIリファレンス編 をDLして中を見たら com.nttdocomo.ui.util3d.FastMathクラスに atan2(float a,float b) ってのがありますね。 これが希望のものかわかりませんが。
補足
com.nttdocomo.ui.util3d.FastMathクラスでやってみましたが、コンパイルできませんでした。 また、com.nttdocomo.opt.ui.j3d.Mathクラスだとint型ですが、コンパイルできました。その代わりsinやcos等の他の関数がエラーになりました。解決法はないのでしょうか?
- pcbeginner
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>アークタンジェントを他の関数で近似して計算することってできないのでしょうか? 自分には内容が理解できないですが(笑) http://www.kurims.kyoto-u.ac.jp/~ooura/pi04.pdf ↑のP2の(2)の式でできませんかね???
補足
数学が苦手なので、私にも理解できませんでした。
- deadlock
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>DoJa4.0から浮動少数をサポートするようになりましたよね? あ、ホントですね。失礼しました。 >「ドキュメント」って何ですか? 資料のことです。この場合はJavaDocなどです。 DoJaなどをダウンロードしたときにこんな感じ↓のHTMLなどが付いてませんでしたか? http://java.sun.com/j2se/1.5.0/ja/docs/ja/index.html http://java.sun.com/j2se/1.5.0/ja/docs/ja/api/index.html 下のURLのほうがJavaDocといわれる物で、各クラスのメソッドなどが分かります。 このURLはJDK5.0のものですが、SunやドコモのサイトにCLDC1.1やDoJa4.0 のものが置いてある筈なので、ダウンロードしてきましょう。
- deadlock
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iアプリ(というかJ2ME)には浮動小数(double,float)はないです。 J2MEのリファレンスが手元にないのできちんと調べてないのですが、 Mathクラスも、浮動小数に関するメソッドは省略されていませんか? また、通常のJavaでは、小数の切捨てはMath.floor();です。
補足
DoJa4.0から浮動少数をサポートするようになりましたよね? 小数の切捨ては解決しました。 ありがとうございました。
- pcbeginner
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ないから。 じゃないでしょうか? 少なくとも truncメソッド はありませんでした。 (J2SE1.4とJ2SE1.5のjavadocの索引で確認) iアプリ用のjavaにはあるかもしれませんので、ドキュメントなどを調べてみてはいかがでしょうか。
補足
「ドキュメント」って何ですか? 初心者なので何も分からなくてすみません。 またホントに無い場合、アークタンジェントを他の関数で近似して計算することってできないのでしょうか?
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初心者の私にもとても分かりやすく回答して下さったおかげで解決しました。 どうもありがとうございました!!