ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガの魅力とは?
- ティアリングサーガシリーズの新作、ベルウィックサーガが発売されています。ファイアーエンブレム蒼炎の軌跡好きの方にもおすすめできる内容です。
- グラフィック、ストーリ、システム面、ロード時間などを比較した結果、ベルウィックサーガは高評価を受けています。
- 個人の好みによりますが、ベルウィックサーガの魅力をぜひ体験してみてください。
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ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガは買いですか?
はじめまして。 私は現在GCの「ファイアーエンブレム蒼炎の軌跡」(以下FM) を楽しんでいます。恥ずかしながら最近知ったのですが ティアリングサーガの続編が発売されているではないですか。 私は現在FMのハードをクリアしマニアックモードをやろうかと思っていたのですが、ベルウィックサーガの 発売を知り、そっちに移ろうか迷っています。 (ティアリングサーガは以前プレイしています) そこでFMとベルウィックサーガ両方プレイしている人 に聞きたいのですがグラフィク、ストーリ、システム面、 ロード時間などを比較するとどちらが上ですか? もちろん人それぞれの好みがあるのは重々承知しております。 皆さんのリアルな意見を参考にさせてください。 宜しくお願い致します。
- gigis
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こんにちは。 先に結論を言っておきますと、 ゲームデザイナー加賀昭三テイストが好きなら絶対買い、 そうじゃなきゃ、うーむ、微妙だけど、必須アイテムではない、 というかんじでしょうか。 [グラフィック] 100対0くらいで蒼炎の軌跡の圧勝です。 ティアリングサーガの頃から、グラフィックはいまいちでしたが、 PS2になっても、あまりグレードアップしてない感じですね。 期待しないことをお薦めします。 [ストーリー] まだベルウィックサーガをクリアしてませんので、 途中の感想ではありますが、 めちゃくちゃ奥行があって、メモでもとってないとついて行けないくらい、 というのはティアリングサーガと同じですね。 0対100でベルウィックサーガの勝ち。 [システム面] 蒼炎の軌跡のベースはオーソドックスで分りやすく、 GBA時代からの蓄積にうまく新要素を上乗せしたかんじでしたが、 ベルウィックサーガは、あたらしいことにチャレンジしようとしてます。 ずばり、この点で、人によって評価は真っ二つでしょう。 敵味方同時ターン制になったり(敵と味方にターンが別れていない)、 攻撃をしかけてヒットしたら反撃は喰らわないシステムだったり、 その他、ティアリングサーガとは大違いの点が山盛です。 これらの新要素がはたして吉とでたのか凶とでたのか、 自分もまだ最終評価は保留してます。 おそらく、最初は、「やりにくい」と思う人が多いのではないでしょうか。 [加賀昭三テイスト] FC版ファイアーエンブレムからずっとこのシリーズを作ってきた、 加賀昭三さんがタッチしているのがベルウィックサーガ。 封印の剣から蒼炎の軌跡にいたるシリーズは、 加賀昭三さんはタッチしていません(任天堂と縁切っちゃったし)。 この点がけっこう重要かと思いました。 加賀さんが任天堂から出した最後の作品「トラキア776」では、 敵を弱らせて捕獲し、装備品をごっそり分捕るシステムでしたが、 これと同じことがベルウィックサーガでもできます。 武器がやたらと消耗して、しばしば壊れてピンチになるシビアさも、 妙に懐かしい感じがします。 この辺のテイストが好きな人は、黙って買い、で良いのではないでしょうか。 現在、自分は、想像以上のストーリーとシステムの奥行に、 どっぷりはまりつつありますが、なにしろまだクリアしてませんので、 なにやらまとまりのない感想となってしまいました。 参考になれば幸です。
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