Taiyonoshizuku の回答履歴

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  • PHPにてCSV出力及び結果文字列出力

    PHPにてCSVファイル出力後、完了メッセージを表示することは可能でしょうか? htmlからのsubmitによりデータベースより取得したデータをCSVファイルのダウンロードをPHPにて行っています。 ファイル保存ダイアログを表示させ、なおかつhtml上のメッセージエリアに「○○件出力しました。」等のメッセージを表示させたいのですが、やり方がわかりません。 それぞれの処理自体は別々に行えば可能でした。 ・PHPのファイルダウンロード ----------------------------------------------------- header("Content-Type: application/csv"); header("Content-Disposition: attachment; filename=" . $fileName); header("Content-Length:".filesize($fileNameTmp)); readfile($fileNameTmp); ----------------------------------------------------- ・メッセージ表示 iframeを作成しformのtargetをそのiframeにし PHPコードの下に下記コードを入れる ----------------------------------------------------- <html><head> <script type="text/javascript"> <!-- window.onload=function(){ if(window.parent) { window.parent.showMsg('<?php echo $GLOBALS["strMsg"] ?>'); } }; //--> </script> </head><body></body></html> ----------------------------------------------------- また、構成上画面遷移→ダウンロードは使えません。 PHP:5.6.3 jQuery:1.11.1 IE8の動作も可能にしたいため、HTML5はなしで。 ご教授よろしくお願いいたします。

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    • tyabu91
    • PHP
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  • ActiveXは危険?

    Internet Explorerの内部では、 いくつかのActiveXを利用しているという認識ですが合っていますでしょうか? 下記の公式ページでは、 Shdocvw.dll や、Mshtml.dll を使っているように感じます。 ◆Microsoft のInternet Explorer のアーキテクチャ https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dd163924.aspx 「ActiveXには脆弱性がある」という話を聞いたことがありますが、 ActiveXのdllを使用しているInternetExplorer は脆弱性を持っているのでしょうか?

  • Javascriptテトリスに機能を追加したいです

    ネットでソースを落としたテトリスに次の機能を追加したいのですが、可能でしょうか? 1、ゲーム開始のボタンを追加して、それが押された後にゲームを開始する。 2、背景画像を選択 現在のソース HTML <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Tetris</title> <meta charset = "UTF-8"> <h1>テトリス</h1> <link rel='stylesheet' href='style.css' /> </head> <body background = "hakugin.jpg" /body> <body> <audio id="clearsound" src="sound/pop.ogg" preload="auto"></audio> <canvas width='300' height='600'></canvas> <script src='js/tetris.js'></script> <script src='js/controller.js'></script> <script src='js/render.js'></script> </body> </html> js var COLS = 10, ROWS = 20; // 盤面のマスの数 var board = []; // 盤面の状態を保持する変数 var lose; // 一番うえまで積み重なっちゃったフラグ var interval; // ゲームタイマー保持用変数 var current; // 現在操作しているブロック var currentX, currentY; // 現在操作しているブロックのいち // ブロックのパターン var shapes = [ [ 1, 1, 1, 1 ], [ 1, 1, 1, 0, 1 ], [ 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1 ], [ 1, 1, 0, 0, 1, 1 ], [ 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1 ], [ 0, 1, 1, 0, 1, 1 ], [ 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1 ] ]; // ブロックの色 var colors = [ 'brown', 'orange', 'blue', 'yellow', 'red', 'green', 'pink' ]; // shapesからランダムにブロックのパターンを出力し、盤面の一番上へセットする function newShape() { var id = Math.floor( Math.random() * shapes.length ); // ランダムにインデックスを出す var shape = shapes[ id ]; // パターンを操作ブロックへセットする current = []; for ( var y = 0; y < 4; ++y ) { current[ y ] = []; for ( var x = 0; x < 4; ++x ) { var i = 4 * y + x; if ( typeof shape[ i ] != 'undefined' && shape[ i ] ) { current[ y ][ x ] = id + 1; } else { current[ y ][ x ] = 0; } } } // ブロックを盤面の上のほうにセットする currentX = 5; currentY = 0; } // 盤面を空にする function init() { for ( var y = 0; y < ROWS; ++y ) { board[ y ] = []; for ( var x = 0; x < COLS; ++x ) { board[ y ][ x ] = 0; } } } // newGameで指定した秒数毎に呼び出される関数。 // 操作ブロックを下の方へ動かし、 // 操作ブロックが着地したら消去処理、ゲームオーバー判定を行う function tick() { // 1つ下へ移動する if ( valid( 0, 1 ) ) { ++currentY; } // もし着地していたら(1つしたにブロックがあったら) else { freeze(); // 操作ブロックを盤面へ固定する clearLines(); // ライン消去処理 if (lose) { // もしゲームオーバなら最初から始める newGame(); return false; } // 新しい操作ブロックをセットする newShape(); } } // 操作ブロックを盤面にセットする関数 function freeze() { for ( var y = 0; y < 4; ++y ) { for ( var x = 0; x < 4; ++x ) { if ( current[ y ][ x ] ) { board[ y + currentY ][ x + currentX ] = current[ y ][ x ]; } } } } // 操作ブロックを回す処理 function rotate( current ) { var newCurrent = []; for ( var y = 0; y < 4; ++y ) { newCurrent[ y ] = []; for ( var x = 0; x < 4; ++x ) { newCurrent[ y ][ x ] = current[ 3 - x ][ y ]; } } return newCurrent; } // 一行が揃っているか調べ、揃っていたらそれらを消す function clearLines() { for ( var y = ROWS - 1; y >= 0; --y ) { var rowFilled = true; // 一行が揃っているか調べる for ( var x = 0; x < COLS; ++x ) { if ( board[ y ][ x ] == 0 ) { rowFilled = false; break; } } // もし一行揃っていたら, サウンドを鳴らしてそれらを消す。 if ( rowFilled ) { document.getElementById( 'clearsound' ).play(); // 消滅サウンドを鳴らす // その上にあったブロックを一つずつ落としていく for ( var yy = y; yy > 0; --yy ) { for ( var x = 0; x < COLS; ++x ) { board[ yy ][ x ] = board[ yy - 1 ][ x ]; } } ++y; // 一行落としたのでチェック処理を一つ下へ送る } } } // キーボードが押された時に呼び出される関数 function keyPress( key ) { switch ( key ) { case 'left': if ( valid( -1 ) ) { --currentX; // 左に一つずらす } break; case 'right': if ( valid( 1 ) ) { ++currentX; // 右に一つずらす } break; case 'down': if ( valid( 0, 1 ) ) { ++currentY; // 下に一つずらす } break; case 'rotate': // 操作ブロックを回す var rotated = rotate( current ); if ( valid( 0, 0, rotated ) ) { current = rotated; // 回せる場合は回したあとの状態に操作ブロックをセットする } break; } } // 指定された方向に、操作ブロックを動かせるかどうかチェックする // ゲームオーバー判定もここで行う function valid( offsetX, offsetY, newCurrent ) { offsetX = offset

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    • noname#210419
    • JavaScript
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  • Yahooタグマネージャー設置方法がわからない

    Yahooタグマネージャー設置方法がわかりません。 htmlなら、そのまま、Yahooタグマネージャーが発行するタグ <script type="text/javascript"> ~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~ </noscript> を張り付けるだけでよかったのですが、PHPファイルの場合は どうしたらいいのでしょうか? 普通に貼り付けるだけでは、画面が真っ白になってしまいます。 PHPに詳しい方教えて下さい。

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    • apollon
    • PHP
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  • スマホ用サイトの動作確認について

    スマホ用サイトの動作確認はどうするのが良いでしょうか? 例えば、契約なしでスマホの機種のみを(オークションなどで)購入しWiFiで使用することは出来るんでしょうか?

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    • dyo
    • CSS
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  • Javascriptテトリスに機能を追加したいです

    ネットでソースを落としたテトリスに次の機能を追加したいのですが、可能でしょうか? 1、ゲーム開始のボタンを追加して、それが押された後にゲームを開始する。 2、背景画像を選択 現在のソース HTML <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Tetris</title> <meta charset = "UTF-8"> <h1>テトリス</h1> <link rel='stylesheet' href='style.css' /> </head> <body background = "hakugin.jpg" /body> <body> <audio id="clearsound" src="sound/pop.ogg" preload="auto"></audio> <canvas width='300' height='600'></canvas> <script src='js/tetris.js'></script> <script src='js/controller.js'></script> <script src='js/render.js'></script> </body> </html> js var COLS = 10, ROWS = 20; // 盤面のマスの数 var board = []; // 盤面の状態を保持する変数 var lose; // 一番うえまで積み重なっちゃったフラグ var interval; // ゲームタイマー保持用変数 var current; // 現在操作しているブロック var currentX, currentY; // 現在操作しているブロックのいち // ブロックのパターン var shapes = [ [ 1, 1, 1, 1 ], [ 1, 1, 1, 0, 1 ], [ 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1 ], [ 1, 1, 0, 0, 1, 1 ], [ 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1 ], [ 0, 1, 1, 0, 1, 1 ], [ 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1 ] ]; // ブロックの色 var colors = [ 'brown', 'orange', 'blue', 'yellow', 'red', 'green', 'pink' ]; // shapesからランダムにブロックのパターンを出力し、盤面の一番上へセットする function newShape() { var id = Math.floor( Math.random() * shapes.length ); // ランダムにインデックスを出す var shape = shapes[ id ]; // パターンを操作ブロックへセットする current = []; for ( var y = 0; y < 4; ++y ) { current[ y ] = []; for ( var x = 0; x < 4; ++x ) { var i = 4 * y + x; if ( typeof shape[ i ] != 'undefined' && shape[ i ] ) { current[ y ][ x ] = id + 1; } else { current[ y ][ x ] = 0; } } } // ブロックを盤面の上のほうにセットする currentX = 5; currentY = 0; } // 盤面を空にする function init() { for ( var y = 0; y < ROWS; ++y ) { board[ y ] = []; for ( var x = 0; x < COLS; ++x ) { board[ y ][ x ] = 0; } } } // newGameで指定した秒数毎に呼び出される関数。 // 操作ブロックを下の方へ動かし、 // 操作ブロックが着地したら消去処理、ゲームオーバー判定を行う function tick() { // 1つ下へ移動する if ( valid( 0, 1 ) ) { ++currentY; } // もし着地していたら(1つしたにブロックがあったら) else { freeze(); // 操作ブロックを盤面へ固定する clearLines(); // ライン消去処理 if (lose) { // もしゲームオーバなら最初から始める newGame(); return false; } // 新しい操作ブロックをセットする newShape(); } } // 操作ブロックを盤面にセットする関数 function freeze() { for ( var y = 0; y < 4; ++y ) { for ( var x = 0; x < 4; ++x ) { if ( current[ y ][ x ] ) { board[ y + currentY ][ x + currentX ] = current[ y ][ x ]; } } } } // 操作ブロックを回す処理 function rotate( current ) { var newCurrent = []; for ( var y = 0; y < 4; ++y ) { newCurrent[ y ] = []; for ( var x = 0; x < 4; ++x ) { newCurrent[ y ][ x ] = current[ 3 - x ][ y ]; } } return newCurrent; } // 一行が揃っているか調べ、揃っていたらそれらを消す function clearLines() { for ( var y = ROWS - 1; y >= 0; --y ) { var rowFilled = true; // 一行が揃っているか調べる for ( var x = 0; x < COLS; ++x ) { if ( board[ y ][ x ] == 0 ) { rowFilled = false; break; } } // もし一行揃っていたら, サウンドを鳴らしてそれらを消す。 if ( rowFilled ) { document.getElementById( 'clearsound' ).play(); // 消滅サウンドを鳴らす // その上にあったブロックを一つずつ落としていく for ( var yy = y; yy > 0; --yy ) { for ( var x = 0; x < COLS; ++x ) { board[ yy ][ x ] = board[ yy - 1 ][ x ]; } } ++y; // 一行落としたのでチェック処理を一つ下へ送る } } } // キーボードが押された時に呼び出される関数 function keyPress( key ) { switch ( key ) { case 'left': if ( valid( -1 ) ) { --currentX; // 左に一つずらす } break; case 'right': if ( valid( 1 ) ) { ++currentX; // 右に一つずらす } break; case 'down': if ( valid( 0, 1 ) ) { ++currentY; // 下に一つずらす } break; case 'rotate': // 操作ブロックを回す var rotated = rotate( current ); if ( valid( 0, 0, rotated ) ) { current = rotated; // 回せる場合は回したあとの状態に操作ブロックをセットする } break; } } // 指定された方向に、操作ブロックを動かせるかどうかチェックする // ゲームオーバー判定もここで行う function valid( offsetX, offsetY, newCurrent ) { offsetX = offset

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    • noname#210419
    • JavaScript
    • 回答数2
  • スマホサイト、並びに携帯サイトの作成についての質問

    スマホサイト、並びに携帯サイトの作成についての質問です。 ・スマホから作成できますか? ・作成方法を教えてください ・コミュニティのようにしたいです どうかよろしくお願いします

  • sendmailの$bodyの中にwhile文

    php 初心者です sendmailでメール配信文を作っています。 配信はできたのですが、発信者の「発信しました」通知メールに 配信リストを掲載して送信したいと思っています。 そこでmb_send_mailの$bodyの中にwhile文を書こうと思って下記のように書いてみたのですが 当然ながら動きません。 下記のように$body = <<<EOM  EOM;の中にwhile文を書けるのでしょうか? 書けるとしたらどのように書いたら宜しいのでしょうか? またはどのようにしたらwhile文で取得する配信リストをメールの中に入れることができますか? ご教授よろしくお願い致します。 $body = <<<EOM while ($i = mysql_fetch_array( $result)) { echo $i['name']; ;} EOM;

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    • evolver
    • PHP
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  • javaのプログラムの通常起動について

    今日は 下記のコードは、フォームがapplet形式となります、また起動しますと例外エラーを発生します。 Q1)通常のForm(applet形式でない)で、正常に起動するための変更をお教えて、   頂けますと大変有難いです。 注)フォームがapplet形式のものは、差当たり考えていません。 お手数ですが、宜しくお願いします。 //================================= import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class ObjectTest extends JFrame implements ActionListener { JButton b1; JButton b2; ObjectTest() { // ボタン作成・追加 b1 = new JButton("One"); b2 = new JButton("Two"); add(b1); add(b2); // リスナ登録 b1.addActionListener(this); b2.addActionListener(this); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { // getSource() でイベントソースのオブジェクトを獲得し // Button クラスにキャストする JButton b = (JButton)e.getSource(); // getActionCommand() でボタンのラベルを獲得する System.out.println("Label : "+e.getActionCommand()); // getSource() で獲得したオブジェクトとはじめに作った // ボタンのオブジェクトが一致するか調べる if (b==b1) { System.out.println("Oneのボタン"); } if (b==b2) { System.out.println("Twoのボタン"); } // ボタンのラベルで比較する場合には // String クラスの文字列比較用のメソッド equals() を使って // if ( e.getActionCommand().equals("One") ) とします } }

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    • bakabon_X
    • Java
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  • <JSP>カーソルに合わせるとグラフを表示したい

    なんと、検索すればいいのかわからなかったので質問しました。 例えば、 <link>前期テスト <link>中間テスト <link>期末テスト とある時にlinkの上にマウスカーソルを当てるとそのテストの結果のレーダーチャートを表示させるということしたいと思っています。 でも、それぞれテストによってテスト結果が違います。 クリックせずにカーソルを合わせるだけでそれぞれの結果を識別することは可能なのでしょうか? レーダーチャートはサーブレットで作りjspで出力するつもりです。

  • イタズラアプリをつくりたい

    クリックしたら、あらかじめ指定されているファイルが消えて デスクトップとかに、メッセージ(画像ファイルかメモファイル)があらわれる ちょっとしたイタズラのアプリケーション(exeファイル)をつくりたいです。 プログラミングについては、まったくの初心者です。 どのプログラミングツールでやるのがオススメか、 また、それらのスプリクトとか教えてくれたら幸いです。

  • WEBクリエイターはnodejsないしはPHP?

    WEBクリエイターになる為に、JQUERYの勉強をしているのですが、 せっかくJQUERYをやってjavascriptもやるのであればサーバサイドもnodejsが 延長で学びやすくこれからの伸びを考えてもPHPよりよいのかなと思ったのですが、 学びやすさやこれからせっかく学ぶ場合はサーバサイドは何が良いと思いますか? ただwordpressはPHPでのみいじれるのでしょうか? その場合はやはりjavascriptを勉強したからといって覚える効率性より、PHPがwordpressで必須なら必然的にPHP必須となるのでこちらですかね。 今後もPHPの需要は当分ありそうでしょうか? http://internetcom.jp/webtech/20140213/4.html ではnodejsよりありそうですね。

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    • noname#226032
    • JavaScript
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  • Javaのプログラミング手伝ってください

    以下のソースコードを応用して、添付画像のような数字のかかれた画像を3つ並べてそれを回して7を揃えるというゲームを作りたいのですが全く進みません。どなたか完成させてくださいm(__)m使用する画像のファイル名は「slot1.jpeg」~「slot7.jpeg」です。 import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.Timer; public class OneSlot extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; final int MAX = 7; Timer timer = new Timer(150 , this); JLabel label= new JLabel("スタートで始まるよ",JLabel.CENTER); JButton[] bt = {new JButton("スタート"),new JButton("ストップ")}; JLabel slot= new JLabel(new ImageIcon("Slot1.jpg"),JLabel.CENTER); ImageIcon[] slot_icon = new ImageIcon[MAX]; int iCount = 0; OneSlot(String title) { super(title); timer.setActionCommand("timer"); setBounds(200, 200, 230, 150); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); for(int i = 0;i < slot_icon.length; i++) slot_icon[i] = new ImageIcon("Slot" + (i+1) + ".jpg"); add("North",label); add("Center",slot); JPanel p = new JPanel(); for (int i = 0; i < bt.length;i++) { bt[i].addActionListener(this); p.add(bt[i]); } add("South",p); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new OneSlot("スロットマシン"); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String cmd = e.getActionCommand(); if(cmd.equals("timer")) { if(++iCount == slot_icon.length) iCount = 0; slot.setIcon(slot_icon[iCount]); } if(e.getSource() == bt[0] && !timer.isRunning()) { label.setText("7が当たりだよ"); timer.start(); } else if(e.getSource() == bt[1] && timer.isRunning()) { if(iCount+1 == MAX) label.setText("やった!!おめでとう"); else label.setText("残念でした"); timer.stop(); } } }

  • データベース(MySQL)のテーブル更新について

    サッカーの試合データをテーブルに格納、それをサイトの管理画面から修正する為のプログラムで詳しい方にお聞きしたいことがあります。 テーブルの更新は下記サイトを参考にしました。 http://ponk.jp/php/basic/php_mysql#page_index4 「udon_update.php」の箇所で頓挫しています。 流れとしましては試合ID(game_id)を受け取り、「members」テーブルから交代ID(change_id)があるものだけを抽出。 その交代IDを元に「change」テーブルから交代選手のIDを取得、「player」テーブルから選手名を取得してテキストフィールドに表示する。 主なテーブルは下記の通りです。 □player_table(所属選手のデータを格納) player_id|last_name|first_name 00818|田中|太郎 00815|山田|健太 00812|佐藤|真一 □membersテーブル(スタメン選手・控え選手・交代情報などを格納) game_id|player_id|entry|change_id| 001115|00818|start|0000001 001115|00815|start|null 001115|00812|sub|0000001 □changeテーブル(交代選手を格納) change_id|player_in_id |player_out_id |change_time |change_time_at 0000001|00818|00812|65|3 下記が現在のコードです。 -------------------------------------------------------------------------- <?php //player_idを受け取りplayerテーブルから選手名を照会 function player_inquiry($player_id){ global $pdo; global $last_name; global $first_name; $st = $pdo->query("SELECT * FROM player WHERE player_id=$player_id"); while ($row = $st->fetch()) { $last_name = htmlspecialchars($row['last_name']); $first_name = htmlspecialchars($row['first_name']); } return; } //メンバーテーブル(members)から交代データ取得 $st = $pdo->prepare("SELECT * FROM members WHERE change_id NOT LIKE NULL AND game_id=$game_id"); $st->execute(array($game_id)); while ($row = $st->fetch()) { $change_id = htmlspecialchars($row['change_id']); //change_idを元に交代テーブル(change)からデータ取得 $st = $pdo->prepare("SELECT * FROM change WHERE change_id=$change_id"); $st->execute(array($change_id)); $row = $st->fetch(); $change_time = htmlspecialchars($row['change_time']); $change_time_at = htmlspecialchars($row['change_time_at']); $change_reason = htmlspecialchars($row['change_reason']); print $change_time; player_inquiry($row['player_in']); ?> <input type="text" style="width:25px;ime-mode:inactive;" maxlength="2" name="change_time">分/AT<input type="text" style="width:25px;ime-mode:inactive;" maxlength="2" name="change_time">分<br> OUT<input type="text" style="width:120px;" name="last_name" value="<?php echo $last_name ?>"> <input type="text" style="width:120px;" name="first_name" value="<?php echo $first_name ?>"><br> <?php player_inquiry($row['player_out']); ?> IN<input type="text" style="width:120px;" name="last_name" value="<?php echo $last_name ?>"> <input type="text" style="width:120px;" name="first_name" value="<?php echo $first_name ?>"> <?php } ?> -------------------------------------------------------------------------- このコードで実行しても何も取得されません。どのように変更すればデータが取得できるようになるでしょうか? ご存知の方いらっしゃいましたらご教示ください。 よろしくお願いします。

  • HPの更新をしたら自動でメールが飛ぶようにしたい!

    ホームページの更新をしたら自動でメールが飛ぶようにしたいです。 ただ今、身内向けのホームページを作っております。 ですが、毎日チェックしてもらうのも苦労をかけさせるので、HPを更新した時に自動で身内のメールアドレスにメールが配信されるようにしたいです。 借りているサーバーにはそのようなサービスが無く、あまりお金も掛けたくないので、 自分でホームページのプログラム(html,java,phpどれでも可)に組み込みたいです。 現状、トップページの更新報告が更新されたらメールを配信するという風に考えていますが、考えがあるだけで方法がわかりません。 また、登録しているページが更新されたらメールで知らせてくれるサービスもありますが、お門違いでしょうか? 某知恵袋では粘着気質の方にできないの一点張りで全く情報を得られませんでした。 わかる方、もしくは方法が書かれているホームページを知っている方、どうかお教えください。

  • HTML フォームデータの送信先

    プログラミング入門者です。 例えば、<form action='/imagesearch/search'>というフォームタグがあったとしまして、 そのデータ送信先であるaction属性の値ですが、 .cgiとか.phpとか何もファイル形式がないので、 何のプログラムで書かれたものなのかがわからないサイトがあったりします。 これはどういうことなんでしょうか。

  • 予約フォーム設置の相場

    自宅でレッスン教室を開いています。 ユーザーがレッスンの空き時間を確認して、予約を入れる(ホットペッパーbeautyのようなシステム)予約フォームを業者の方にお願いした場合の相場を教えていただけないでしょうか。 宜しくお願いします。

  • java初心者です。

    私はdoKojavaから始めたのですが、 コードを書いて実行するという流れで、 途中から実行を押しても実行結果に 表示されないのですが、 なぜでしょうか? 教えてください。

  • AjaxでJSONを受信すると、文字化けする

    お世話になっております。 ajaxでJSONを受信して文字列に変換すると、日本語部分のみ文字化け("?"に変換)されてしまいます。色々と調べているのですが原因が分からず、恐れ入りますがご教示のほどお願い致します。 尚、日本語部分のメッセージには個別に設定したBean Validationのアノテーションのメッセージが 入ります。 $.ajax({ type: 'GET', url: url, dataType: 'json', data: params, contentType: "application/json; charset=utf-8" }) .done(function(params, dataType){ alert($.stringify(params)); } ---alert($.stringify(params))の内容--- {"contents":[{"id":"a","message":"123abc???"}} (送信元では【"message":"123abcあいう"】と設定)

    • ベストアンサー
    • leboon123
    • AJAX
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  • 学校でJavaでサーブレットを作っています。

    学校でJavaでサーブレットを作っています。 「アクセスされたら変数x,y,zの値を xmlで、タグで返すように」 と言われました。 Javaなのにxml?とよく分からず、 いろいろ検索しましたが、どんな記述をすればいいのかよくません。 部分的でいいので記述例を教えてください。