teketon の回答履歴
- struts-config.に対する読み込みエラー
現在稼動中のプログラムを修正して登録したところ、HTTPステータス500が表示され、 struts-config.xml に対するリソース読み込みエラー というメッセージが出ました。 読込みエラーとなったプログラムはMNT2010Formというプログラムです。 それまでEclipse3.0を使っていましたが、今日からEclipse3.7を使っています。 Eclipse3.7ではコンパイルエラーはありません。 修正前(稼動中)のソースをEclipse3.7でコンパイルしたものを実行させると、 同じ読込みエラーとなります。 原因としてはどのようなことが考えられるでしょうか。 よろしくご教授ください。
- 表示の負荷について
お世話になっております。 皆様ならどのように回答するかお聞きしたいと思います。 PHPよりMySQLのデータを抽出し、画面に表示したいと考えております。 (※ 例として教えてgoo!の質問一覧の様に、質問を1~20件表示するようなページです。) 顧客より、1ページ内に、1~5000ずつ件表示させてほしいと依頼があった場合 おそらく、負荷がかるから難しいとお答えすると思いますが、 より具体的に論理的に説明するとしたら、皆様はどのように説明されますか? (ブラウザの性能であったり、ハードウェアの性能等なんでも結構です。) よろしくお願い致します。
- プログラミング分かりませんJAVA
キーボードから数値をにゅうりょくし配列変数のじを指定することで、配列要素の値を標示するプログラムを作成する問題です 配列は次のように初期化 int data[]={1,2,3,4,16,32,64,128,256,512} 実行結果 字>0 0番目の値は1 字>9 9番目の値は512 字>5 5番目の値は32
- 締切済み
- dynabookwindow
- Java
- 回答数6
- struts-config.に対する読み込みエラー
現在稼動中のプログラムを修正して登録したところ、HTTPステータス500が表示され、 struts-config.xml に対するリソース読み込みエラー というメッセージが出ました。 読込みエラーとなったプログラムはMNT2010Formというプログラムです。 それまでEclipse3.0を使っていましたが、今日からEclipse3.7を使っています。 Eclipse3.7ではコンパイルエラーはありません。 修正前(稼動中)のソースをEclipse3.7でコンパイルしたものを実行させると、 同じ読込みエラーとなります。 原因としてはどのようなことが考えられるでしょうか。 よろしくご教授ください。
- javaについて
よくわからないので教えてください Windowsを使っていてこれまで JAVA 7 Update 25が入っていました アップデートを確認したところ40があったので40に更新しました その後AndroidSDKをインストールするにあたって JavaSE 7 Update40をインストールしました プログラムと機能 を見ると添付画像のように上記2つが別々にできています 私の認識では Java7Update** の方はいわゆるランタイムライブラリで使用するだけならこちらでOK 開発などもするのであればSEなど上位のものが必要(当然ランタイムライブラリ同胞) という認識でJava7Update** の方は削除してしまって大丈夫だと思っていますが その認識で問題ないでしょうか?
- struts-config.に対する読み込みエラー
現在稼動中のプログラムを修正して登録したところ、HTTPステータス500が表示され、 struts-config.xml に対するリソース読み込みエラー というメッセージが出ました。 読込みエラーとなったプログラムはMNT2010Formというプログラムです。 それまでEclipse3.0を使っていましたが、今日からEclipse3.7を使っています。 Eclipse3.7ではコンパイルエラーはありません。 修正前(稼動中)のソースをEclipse3.7でコンパイルしたものを実行させると、 同じ読込みエラーとなります。 原因としてはどのようなことが考えられるでしょうか。 よろしくご教授ください。
- JBoss EAPのフレームワーク
JBoss EAPのフレームワーク JBoss EAP6で使用するフレームワークの検討をしています。 現在、SeamかSpringを検討していますが 環境構築、実装、運用保守を考えるとどちらがいいでしょうか。 あと、別のお勧めフレームワークがあればご教示願います。 お手数ですが、よろしくおねがいします。 ※OSはLinuxです。
- 「UIスレッド」「マルチスレッド」の違い
Androidで、「UIスレッド」「マルチスレッド」の違い、を教えてください。 ■下記理解で合ってるでしょうか? Androidは、「シングルスレッド」の「UIスレッド」モデルなので、それを「マルチスレッド」で動かそうとすると、「ワーカースレッド」で処理する必要がある ・「マルチスレッド」=「マルチタスク」? ・「UIスレッド」とは、メインスレッドが「GUI (グラフィカルユーザーインターフェイス) 処理」を行うものを指す? ・つまり、「Android」=「UIスレッド」? ・「UIスレッド」って何の用語? Androidに特化した用語? それともJAVAの用語? あるいはそれ以外?
- データベースに接続できません。
javaからDB2にアクセスしようとして下記のコードを書きましたが、全く動きません。 C言語ではSQL文でコネクトできるのですが、javadでは違うようです。 得られた画面表示は try error code 0 です。 DB2 Epress-C 10.5.0.420 Java SE Development Kit Update 40 (64-bit) import java.sql.*; import sqlj.runtime.*; import sqlj.runtime.ref.*; #sql iterator ItrPos (String, String); #sql context Myctx; class Test14{ public static void main(String[] args) { String col1 = ""; String col2 = ""; System.out.println("try"); try { Myctx myctx = new Myctx("jdbc:db2:sample","user1","",false); System.out.println("try2"); ItrPos itr; System.out.println("try3"); #sql [myctx] itr = { select col1, col2 from Test1 }; System.out.println("select"); while (itr.endFetch() == false){ #sql { fetch :itr into :col1, :col2 }; System.out.println("fetch"); if(itr.endFetch()){ System.out.println(col1 + col2); } } } catch(Exception e) { if (e instanceof java.sql.SQLException) { System.out.println("error code: " + ((java.sql.SQLException)(e)).getErrorCode()); } } } }
- Javaプログラムからファイル操作
教えてください。 Javaプログラムであるシェルのスクリプトファイルを呼び出します。 そのスクリプトファイルが他のサーバからファイルを取得してくるなどの操作をします。 SSHでLinuxにログインし、スクリプト自体を手動で実行したら問題無いのですが プログラムから実行する時に”許可がありません”などのエラーが表示され、失敗します。 chownやchmod、もしくは何か特定のユーザ(例:rootユーザ)をプログラムの中で指定して 実行する必要があるのでしょうか? もしくは何かLinux上で設定変更する必要があったりするのでしょうか? よろしくお願い致します。
- ベストアンサー
- ymoshimoshi
- Java
- 回答数1
- データベースに接続できません。
javaからDB2にアクセスしようとして下記のコードを書きましたが、全く動きません。 C言語ではSQL文でコネクトできるのですが、javadでは違うようです。 得られた画面表示は try error code 0 です。 DB2 Epress-C 10.5.0.420 Java SE Development Kit Update 40 (64-bit) import java.sql.*; import sqlj.runtime.*; import sqlj.runtime.ref.*; #sql iterator ItrPos (String, String); #sql context Myctx; class Test14{ public static void main(String[] args) { String col1 = ""; String col2 = ""; System.out.println("try"); try { Myctx myctx = new Myctx("jdbc:db2:sample","user1","",false); System.out.println("try2"); ItrPos itr; System.out.println("try3"); #sql [myctx] itr = { select col1, col2 from Test1 }; System.out.println("select"); while (itr.endFetch() == false){ #sql { fetch :itr into :col1, :col2 }; System.out.println("fetch"); if(itr.endFetch()){ System.out.println(col1 + col2); } } } catch(Exception e) { if (e instanceof java.sql.SQLException) { System.out.println("error code: " + ((java.sql.SQLException)(e)).getErrorCode()); } } } }
- Androidのマルチスレッド処理の開始タイミング
組み込みボード上にAndroidOSをのせ、 その上でRS232C通信制御するプログラムを作成しております。 RS232C通信制御についてはThreadクラスを派生させたクラスを 作成し、マルチスレッド処理として、アプリ起動中に、常に動作させたい と考えています。 このとき、RS232C通信制御するスレッドを 開始するタイミング、終了するタイミングはメインアクティビティのどの タイミングで行うのが1番よいのでしょうか? 現状は以下で考えています。 public class MainActivity extends Activity { ComCtrl m_ComCtrl ; // RS232C通信制御スレッド protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { m_ComCtrl = new ComCtrl( null ) ; // スレッド生成 m_ComCtrl.start() ; // スレッド開始 } protected void onDestroy() { m_ComCtrl.halt() ; // スレッド終了(スレッドメインループを終了させる独自メソッド) } }
- Eclipse「リフレッシュ」と「クリーン」の違い
Eclipseでプロジェクト「リフレッシュ」と「クリーン」がありますが、どう違うのでしょうか? ■質問背景 ・Androidでエミュレータ内容が切り替わらないときがあるのですが、キャッシュか何か関係あるのかな、と思い質問しました
- enum列挙子に使える文字列と使えない文字列
enum Ok{A,A,月1,月1,_,?} enum Ng{1月,1月,→,!,☆} public class Main{public static void main(String[] args){ System.out.println("あああああ"); }}//終わり このJavaプログラムはエラーになります。何故ですか? 要するに、enumに使える列挙子の法則性に興味があります。「?」は通って「!」はエラーって、コンパイルを試みた後に結果を知ると、色々とムカつきます。 「!」は通って「?」はエラーだと嘘が書物に書いてあると、騙されます。 enumで使える列挙子(要素)のタイプが載ってるサイト、enumの列挙子に使うとエラーになってしまう例が載ってるサイトなどを紹介してくれるとありがたいです。 どんな文字列でもenumに使えて、何でもOKなら親切だと思うのに・・・
- サーブレットへのプログラムの組み込み
まずサーブレットの public class vending extends HttpServlet { public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException { try{ -----------------------------以下略----------------------- というファイルがありまして、あるプログラム(自動販売機のように 150円の商品をX個購入した時に、お釣りには1000 500 100 50 という 種類があり、もし1000円を投入し、商品を4個購入したら600円でお釣りが 400円で、お釣りの出し方が、1000円から優先で、この場合だと100円玉4枚のみ というプログラム)は完成させたのですが、上記の文に挿入させることは 出来ますか? どの辺にどう入れたらいいですか? そのプログラムの概要は以下です import java.io.*; class クラス名1{ 省略 } class クラス名2{ 省略 } class クラス名3 { public static void main(String[] args) throws IOException 以下省略 } 以上です。よろしくお願いします。
- JAVAのプリファレンスがうまくいかず困っています
独学で勉強初めてまだ一ヶ月程度なのですがプリファレンスの扱いがうまくいかず困っています。 とりあえずアンドロイドアプリのシューティングゲームを作りながら判らなかったら調べつつ進めているので、根本的に間違っているかもですが御教授頂ければと思います。 ゲームのステータスをいじる画面をviewクラスで作り保存できるようにと思ったのですが、アクティビティでしかプリファレンスを扱えず無理やりやろうとしてこうなってしまいました。 ------------------------- public class SettingActivity extends Activity { int speed; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); SharedPreferences pref = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this); //プリファレンスの準備 speed = pref.getInt("speed",1); //呼び出し 第二引数は初期値 LinearLayout l = new LinearLayout(this); l.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); setContentView(l); l.addView(new Setting(this)); } @Override protected void onPause() { SharedPreferences pref = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this); //プリファレンスの準備 Setting set = new Setting(this); Editor date = pref.edit(); date.putInt("speed",set.getSpeed()); date.commit(); //保存 super.onPause(); } -------------------------------- public class Setting extends View { SettingActivity activity = (SettingActivity)this.getContext(); int speed = activity.speed; void setSpeed(int sp) { speed = sp; } int getSpeed() { return speed; } public void onDraw(Canvas c) { super.onDraw(c); if(画面の表示が変わったとき) speed = 表示の値に; setSpeed(speed); } ----------------------------- 色々調べた結果このような感じになったのですが、どうしても最初の画面に戻ったら元に戻ってしまいます。 どのようにすればうまくいきますでしょうか? よろしくお願いします。
- ベストアンサー
- kinoshi1985
- Java
- 回答数1
- androidのアプリを作ってるんですが
import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.TextView; import android.content.Intent; import android.widget.ImageView; public class GameActivity extends Activity implements OnTouchListener{ private ImageView target; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { target = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1); super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_game); target.setOnTouchListener(this); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent motion) { switch(motion.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; } return true; } } これからゲーム本体を作っていこうとしてるんですが、onTouchメソッドを実装してから実機で動作しなくなり、先に進めず困っています。なぜこれで動作しないのか私の知識不足でよくわかりません。 回答お願いいたします。