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WiiゼルダもDSゼルダも同じ3Dソフトで作られてるの?

sirokumasanの回答

回答No.2

DSだろうが、Wiiだろうが同じソフトを使っている事が殆どです。 例えば、「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」と「夢幻の砂時計」 がMayaで作られてるとしますね。 なのに何故、こうも違うのかと言うと、ゲーム内で 使えるポリゴンの数、色の数などが全く違うのです。 トワイライトのキャラクターの平均ポリゴン数が5000、 使える色数が200色。とすると 夢幻の~キャラクターの平均ポリゴン数が200 使える色数が30色。 数値は結構適当ですが、これぐらいの差があります。 製作過程で使用するゲーム機の性能に合わせた作り方を するのでDSのゲームがMayaで作れないとかはありません。

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