BlurFiltan の回答履歴

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  • [Flash Lite]分割画面でのランダム設定

    こんばんは。 現在Flash Lite1.1にて携帯用の待ち受け画像を作成しています。 説明用の画像を添付していますが、やりたいこととしては 1.携帯を開くたびに画像がシャッフルされる。 2.上段・中段・下段の3分割した画面に6種類の画像を 「一枚も同じ画像がかぶることなく」ランダム表示させる。 というものです。 ランダムで画像を表示させる待ち受けは作ったことがあるのですが、 分割した画面に同じ画像が表示されないようにランダム表示させるといった 複雑なものを作ったことがないので何から手を付けていいのかわかりません。 ifやswitchが使えるのかな?とは思うのですがいかがでしょうか。 完全なスクリプトの記述ではなくこんなのはどう?などの簡単なことで 結構ですので、どなたかヒントをいただけないでしょうか。 よろしくお願いします。

  • Flashを使った外部読み込みスライドショー

    Adobe Flash CS4を使ってスライドショーを作ろうと思うのですが、 パブリッシュした後、表示がどうしてもうまくいきません。 どなたかアドバイスを頂けますでしょうか。 http://hfm-kenchan.com/Lesson/log_qa/D0708311.htm こちらのサイトでダウンロードできるものを使わせていただいて、 全く同じ動きの自動スライドショーを作ろうと思っています。 ただ、表示する枚数を4枚にし、画像のサイズは幅950px×高さ339pxにしたいのですが、 こちらのデータを書き換えても、うまく行きません。 表示された際、画像が右に1px、下に1pxズレてしまうのです。 ※もともとの仕様ような、周りに1pxの枠は付けたくありません。 動きは全く同じく、4枚の画像を順番に滑らかに順番に切り替え、かつループしていく 自動スライドショーにしたいです。 どなたかお知恵を貸してください。 宜しくお願いいたします。

  • onEnterFrameの中止

    お世話になります。 1フレームには下記のようにマウスに追従させています。 function moveCross() { this._x = _root._xmouse; this._y = _root._ymouse; } closs.onEnterFrame = moveCross; 1フレームのメニューから2フレームに進んだ時に、この追従をさせないようにしたいのですが できません。delete onEnterFrameを使えばいいとわかったのですが。 すみませんが、教えてください。

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    • x_izumin
    • Flash
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  • アクションスクリプト2.0 奇数と偶数の判別

    ボタンアクションでaとbに数字を入力して、 aとbに入力された数字が奇数か偶数を判別して cとdに出力したいのですがうまくいきません。 FLASH CS5.5を使っています。 わかる方コードを教えてくださると助かります。

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    • ispot
    • Flash
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  • Adobe Flashでカウントボタンについて

    こんにちは。今Adobe Flashでカウントボタンをつくろうとしているのですが、Flashに関しては初心者のため、手こずっています。 このようなFlashを作りたいと考えています。 --- (例) 今までにクリックされた回数:12345回 ボタンをクリック=上の回数にに加算 これをweb上で共有させたいです。 --- ネットや参考書などで調べてはいるのですが、いまいちわかりません。 どなたかFlashに詳しい方がいらっしゃいましたら、ご教授お願いいたします。

  • デジカメ選び、どちらにするか迷っています

    はじめまして。 4月中にデジカメを買い換えようと思っています。 色々なメーカーなど悩んだ結果、候補として ◆Canon IXY420F ◆Canon IXY1 までは決まったのですが、最終的にどちらにするか迷っています。 使用目的は、旅行での風景、人物写真、日常的な飲み会の席などでの撮影です。 夜景、逆光がきれいに写れば尚更良いです。 どなたかアドバイス頂けたら有難く思います。 よろしくお願い致します。

  • リコーGR かCANON S100

    こんばんは。みなさんのお知恵を貸して下さい。 長期で海外に行くので、いい写真をたくさん撮りたいなぁと思い、 一眼レフかミラーレス一眼+コンパクトデジカメ+防水カメラをそろえたいです。 いいカメラは、CANON EOS Kiss X5かオリンパスのPENもどちらか 購入しようと考えていてコレもまたどちらにしようか迷ってますが…(+_+) 気軽に持ち歩けるカメラで リコーGR DIGITALIVかCANON パワーショットS100で迷っています。 スナップや、風景などちょっとオシャレな写真をとる場合、どちらがオススメですか?? 電気屋さんを回ったり、ネットで色々調べてみましたが高い買い物なので めちゃめちゃ慎重になってまして、どなたか詳しい方、アドバイスお願いしたいです。 リコーGRは星がとれるところと、使いこなせばすごく幅広い写真が撮れそうな所、あとなんかカッコイイ所にひかれてます。 CANONは、暗い所でも明るく撮れる所と高画質でオートでも上手に撮れるという所に惹かれるのですが、 バッテリーの持ちが悪いというのがネックになってます。 他にも何かお勧めがあれば教えて下さい。よろしくお願いいたします!!

  • flash制作 初心者

    フリーソフトの「palafla」を使って、脱出ゲームを作ろうと思っているのですが、 その為にactionscriptを勉強しようと思っています。 そこで質問なのですが、actionscriptにもいくつかバージョンがあるようなのですが、 どれを勉強すればよいのでしょうか? よろしくおねがいします。

  • xmlから配列で取得したものを取り出したい

    as3初心者jpncan15といいます。 xmlから配列で取得したものをfunction外で取り出したいのですがどのようにすればいいのか悩んでいます。functionを調べたり配列を調べたり頭がかなり混乱中です。 お手数ですがご教授いただけますでしょうか? var ary:Array=new Array(); var ary_name:Array=new Array(); var loader:URLLoader = new URLLoader(); var request:URLRequest = new URLRequest("b.xml"); var xml:XML; loader.load(request); loader.addEventListener(Event.COMPLETE , XMLload); function XMLload(e:Event):void { xml = XML(e.target.data); num_txt.text = xml.item.length(); //xml件数をテキストフィールドへ入れる for each(var element:Object in xml.item.thumb) //配列に入れる {ary.push(element);} for each(var element_name:Object in xml.item.name) //配列に入れる {ary_name.push(element_name); trace(element_name);}//出力OK } //function外で配列を使用したい trace(ary[5]); trace(ary_name[2]);

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    • jpncan15
    • Flash
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  • ASだけで○秒停止する方法

    AS3で下記のスクリプトを書いています。 画像をぼかした状態で徐々に表示させ、ぼかしがなくなったら○秒見せて ぼかしながら消していくという内容を想定しています。 ひとまず動くのですが、ぼかしながら消していく関数を実行する前に任意の 秒数(フレーム数?)停止させたいのですが、どうすればいいのでしょうか? package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.utils.* import fl.events.*; import flash.filters.*; public class Main extends MovieClip { public var logoObj1:MovieClip = new logo1(); public var blur:BlurFilter; public var i:uint = 70; public var ii:uint = 0; public function Main():void { opening(); } private function opening(e:Event = null):void { blur = new BlurFilter(); addEventListener(Event.ENTER_FRAME, BlurMinus); } private function BlurMinus(e:Event):void { blur.blurX = i; blur.blurY = i; logoObj1.filters = [blur]; logoObj1.x = w / 2; logoObj1.y = h / 2; addChild(logoObj1); if ( i == 0 ) { // ここで任意の秒数を経過したらBlurPlasを実行させたい! addEventListener(Event.ENTER_FRAME, BlurPlas); } i = i - 2; } private function BlurPlas(e:Event):void { blur.blurX = ii; blur.blurY = ii; logoObj1.filters = [blur]; logoObj1.alpha += (0 - logoObj1.alpha) / 50; if ( logoObj1.alpha == 0 ) { removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, BlurMinus); removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, BlurPlas); } ii = ii + 2; } } }

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    • dcx147
    • Flash
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  • FLASH MX 2004でカラーシミュレータ作成

    FLASH MX 2004でカラーシミュレーターは作成できますか? 今私はオリジナルTシャツの販売をWEBでおこなっており、商品ページにカラーシミュレーターがあればわかりやすいとの要望が多いため、導入を検討しております。 業者さんに頼めばすぐ作っていただけるのでしょうが、少々費用が高くなるため厳しいのが現状です。。。 そこで昔購入したままタンスに眠っていたソフト(汗)、FLASH MX 2004を使用してカラーシミュレーションを作成したいと思っております。 そこで質問なのですが、このソフトで実際にカラーシミュレーター(Tシャツの柄、色など簡単なシミュレーションをボタンクリックでの切替)は作成可能でしょうか? ネットで見るカラーシミュレーターはFLASHを使用して作成されているのがほとんどだと思います。 私が使用するものは10年位前のソフトなので不安なところです。。。 ちなみにFLASHは未経験ですがイラストレーターやフォトショップ、ドリームウィーバー等は仕事上使用しております。 もしFLASH以外でも作成可能なもの(ソフト?)があればご教授ください。 よろしくお願いいたします。

  • 複数の異なる結果を表示するランダム表示

    AS2.0で、占いflashを作っています。 30個の占い結果の中から、ランダムで結果を表示するといったものです。 現在、途中まで制作しておりますが 30枚の中から1枚のカードを引いて、ランダムで1つの結果表示というのはできるのですが 30枚の中から3枚のカードを引いて、それぞれ3枚とも違う結果を表示するというのができません。 3つともそれぞれ毎回30個の結果の中からランダムで選択しているので、たまに同じ内容が表示されてしまいます。 結果が被らないようにするには、どういった制作方法がありますでしょうか? もし、お解かりになる方がいらっしゃいましたら、ご教授いただけたらと思います。 何卒よろしくお願いいたします。

  • 複数の異なる結果を表示するランダム表示

    AS2.0で、占いflashを作っています。 30個の占い結果の中から、ランダムで結果を表示するといったものです。 現在、途中まで制作しておりますが 30枚の中から1枚のカードを引いて、ランダムで1つの結果表示というのはできるのですが 30枚の中から3枚のカードを引いて、それぞれ3枚とも違う結果を表示するというのができません。 3つともそれぞれ毎回30個の結果の中からランダムで選択しているので、たまに同じ内容が表示されてしまいます。 結果が被らないようにするには、どういった制作方法がありますでしょうか? もし、お解かりになる方がいらっしゃいましたら、ご教授いただけたらと思います。 何卒よろしくお願いいたします。

  • 携帯用Flashゲームを作りたい

    Javascriptを勉強し始めた者です。 Adobe Flash Professinalやその他のフリーソフトなどを使用して、 (Action scriptを学んで) 携帯用のコンテンツを作りたいのですが、 上記のソフトで携帯用のコンテンツを作ることは可能でしょうか? PC用のソフトは可能なようですが、 携帯に関しては分からないでいます・・・。

    • 締切済み
    • mys05
    • Flash
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  • ActionScript

    ActionScript を教えてください。 ドキュメント全体を透明なボタンでおおい、 画面をクリックすると次のフレームに進み、 左から右にマウスをドラッグすると前のフレームに戻るようにするにはどうしたらよいでしょうか? 進む方は、 on (release) { nextFrame(); } で、できたのですが、戻る方が全くわかりません。

  • as3 衝突判定のエラーについて

    現在、衝突判定について簡単な実験を行っています。 以下の記述において、インスタン1(player)がインスタント2(enter1)に当たった時に フレームが移動して別の場面になるようにしようと思いました。 実験の結果は、ちゃんとフレームの移動を確認できましたが、 衝突判定が行われた時点で、以下のメッセージが大量発生しました。 TypeError: Error #1009: null のオブジェクト参照のプロパティまたはメソッドにアクセスすることはできません。 at _fla::MainTimeline/go() これは何を意味しているのでしょうか? よろしくお願い致します。 // stop(); player2.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,go) function go(event:Event):void { player2.x +=5; if(player2.hitTestObject(enter1)) { this.gotoAndStop("inhouse");   trace("ok") } }

  • アクションスクリプト ビットマップデータ 描画

    Flashゲーム作成のため、アクションスクリプトを学び始めた初心者です。 ゲーム作成中にプレイヤーがミスをした場合、"MISS!!"という文字を画面に描画し、下から上へスクロールさせる処理を考えています。 ビットマップデータにテキストフィールドで指定したテキストを描画しているのですが、その描画位置を指定できなくて困っています。 canvas = new BitmapData(WIDTH, HEIGHT, true, 0x0);// 透明、初期色0x00000000 var bitmap:Bitmap = new Bitmap(canvas); bitmap.scaleX = bitmap.scaleY = 1;// 1倍表示 addChild(bitmap); var tf:TextField = new TextField(); tf.defaultTextFormat = new TextFormat("MS ゴシック", 50, 0xFF0E0E ,true); tf.width = stage.stageWidth; // 幅 tf.height = 50; tf.autoSize = TextFieldAutoSize.CENTER; tf.y = 240; tf.text = "MISS!!"; canvas.draw(tf); これで実行すると、画面上にMISS!!と表示されて、tf=240が適応されません、どうしたらテキストの表示位置の縦方向の位置を変えることができるのでしょうか?教えていただきたいです。

  • コンボボックスで困ってます。

    AS3.0でflashを作っている初心者です。 コンボボックスで、画面に表示される画像の切り替えを行いたいと思ってます。 画像をムービークリップにして、そのムービークリップのフレームとコンボボックスのデータを対応させ、表示を切り替えたいと考え、様々なサイトを参考にして、以下のように書いてみたのですが、うまくいきません。ずっとフレーム1の画像が表示されたままです。 my_cb.prompt = "選択"; my_cb.addItem( { label: "ピンク", data:1 } ); my_cb.addItem( { label: "赤", data:2 } ); my_cb.addItem( { label: "黒", data:3 } ); my_cb.addItem( { label: "青", data:4 } ); addChild(my_cb); my_cb.addEventListener(Event.CHANGE, changeFunction); function changeFunction(e:Event):void { mc.gotoAndStop(my_cb.selectedItem.data); } ムービークリップはそれぞれのフレームにstop();と書いてます。 書かないとアニメーションしてしまうので、書いているのですが、これがいけないのでしょうか…? どなたかご教授いただけないでしょうか。

  • FLASHの当たり判定での点数

    ActionSctipt 2.0 あるオブジェクトA(_root.a)が別のオブジェクトBの中に入った時 pointが1だけプラスする仕組みを作りたいです。 以下のような書き方だと オブジェクトAがオブジェクトBに 入っている間ずっとpointが+1されてしまいます。 はいっている間ずっと+1しつづけるのではなくて +1する処理を つくるにはどうすればよいのでしょうか? ↓オブジェクトBのアクション if (this.hitTest(_root.a)) { _root.point+=1; }

  • 1食500kcalまでなら何をどれだけ食べますか

    こんにちは。 ふと、興味がわきました。 朝・昼・晩、それぞれ1食を500kcalまでとするなら、皆さんは何をどれだけ食べたいですか?食べますか? カロリー計算はおおよそで構いませんので、500kcalまでの食べたい献立と分量をご回答ください。 よろしくお願いします。

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    • noname#153101
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