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漫画のデジタルデータはモノクロで保存すべき?
商用の漫画のデジタルデータはグレースケールか、モノクロ2階調どちらの形式で保存すべきでしょうか?また、その理由をお教えください。
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結論から言うとケースbyケース。目的用途によって最適の形式は変わります。 商用の場合。まずは目的、つまりそのデータを使う最終的な人間が誰か?が問題になります。通常は印刷屋さんという事になるので、実際に紙に刷ってもらう印刷所の指定するデータ形式でなければ意味を成しません。確認してください。 商用、非商用を問わず、単純に作者が手元にバックアップとして保管するデータの場合。汎用性を可能な限り高くするため、可能ならむしろRGB24bit以上のカラーで持つべきですが。かなりデータ容量が肥大化するのは避けられないので…。 漫画に限定して考えた場合、16nitグレースケールで保存するのは通常です。白黒2値化すれば確かに劇的にデータ容量が圧縮されますが、代わりに色んなソフト環境で作業しづらくなる弊害も生まれます(2値化された画像をうまく扱えないソフトも多い)。誰も彼もがPhotoshopを持っている訳ではありません。 また同じ理由で作業中は16nitグレースケールで保存しながら作業を進めるのが鉄則です。白黒2値化するのは、あくまでも印刷所やweb上で発表するなどの最終段階で行う工程です(必ず最後は2値化しなければならないという意味ではありません)。