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サモンナイトシリーズ および、その他のSRPG
サモンナイトシリーズのレベル上げは 倒したキャラに経験値が入るのではなく 経験値を全員で分配して行うらしいですが 実際どのような感じで行われるのでしょうか? また、そのほかのSRPGで同じようなレベル上げ方式のものがあったら教えてください。
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サモンナイト、今夢中で遊んでるものです。 質問は、レベルを上げるときの方法ということですよね? サモンナイトシリーズでは、経験値は、バトルクリア時に、誰が倒したかとかに関係なく、倒した敵(何体倒したかとか)に応じて、得ることができます。 例を作って説明すると、 たとえば、バトルをして、600ポイントの経験値を得たとします。 Lv1からLv2になるのに、200ポイント Lv2からLv3になるのに、300ポイント 必要だとします。 キャラAさんLv1をLv2にすると 600-200で、後400の経験値が残ります。 続いて、キャラBさんLv2をLv3にすると、 400-300で、後100の経験値が残ります。 残った100ポイントは、次に繰り越すことができます。 次にバトルをして、600の経験値を得たら、 100+600で、700ポイントを振り分けることになります。 こんな感じで繰り返します。 レベルを上げるキャラは、好きに選ぶことができます。 ですので、Bさんのレベルを上げないで、Aさんのレベルばかり上げるということもできます。 ただし、バトルに参加させていないと、選ぶことができません。(また、戦闘不能になってしまうと選べません。) また、誰のレベルも上げないで、経験値としてとっておくというのもできます。 こんな感じなんですが、どうでしょう? 文で説明すると、なんか難しい感じですが、画面とか見ながらだと、そんな難しいわけじゃないんですよ。 その他のゲームは、すみません、あんま知らないです。
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お礼
ありがとうござます。 大変分かりやすく助かりました。 この書き込み見てから、買いにいってきましたが やっぱり振り分けられるのはいいですねー。 (敵位置が固定去れてるのが気になるけど。。。)