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DirectXのDIRECT3DTEXTURE9

Windowsプログラミング初心者です。もし勘違いな質問でしたらすみません。 DirectXの、IDirect3DTexture9のポインタ型として、LPDIRECT3DTEXTURE9と、PDIRECT3DTEXTURE9の2つが定義されています。よく調べてみると、他の型でも同じように、LPとPの2つの定義がされているようで、この2つの使い分けの方法と、なぜ2つ存在するのか、どなたかご教授頂けないでしょうか?

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回答No.1

Pはポインタ、LPはロングポインタ LPは16bit環境の名残りだと思います。 好きなほうを使えばいいと思います。

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