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vector→shade

ベクターで書いた曲面をDXFファイルにしてシェイドに読み込みたいのですが、線が途切れてしまい、面になりません。途中にイラレを介して線を全てつなぎ合わせると、シェイドに読み込んだとき何も出なくなってしまいます。 どなたかわかりやすく教えてください。お願いします。 ちなみに vector9.5 SHADE R5 Illustrator9.0です。

noname#4480
noname#4480

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  • ベストアンサー
  • illashige
  • ベストアンサー率53% (305/569)
回答No.3

Illustratorを途中で使っていらっしゃるからには、やり取りしたいデータは、2Dですよね。(曲面というのは、正確には、曲線のことでしょうか?) だとすれば、先に書きましたとおり、Illustrator→Shadeをaiかepsでおこなえば、うまくいくと思います。 もし、やり取りしたいDXFが3Dの場合、曲面(正確にはポリゴンなので、曲面はないはずですが)の各面がばらばらなのなら、簡単に解決できます。 面を構成する線がばらばらになるのは、経験したことがありません。(2Dは線がばらばらになります)。 ぼくは、vector worksを持っていないので、はっきりしたことはいえないのですが、DXFは仕様がいろいろで、ソフトによって、やり取りがうまくいかない場合もあるようです。(とくに2Dの場合。3Dはたいてい問題ないようです)。

noname#4480
質問者

お礼

aiでやったらうまくできましたー。 どうもありがとうございました。

その他の回答 (2)

  • illashige
  • ベストアンサー率53% (305/569)
回答No.2

”Illustratorを介して”というのは、どうなさっているのでしょう? EPSか、AIでShadeに渡しているわけですよね? 当初、ご質問では、何もでなくなるとありますが、線、円はでてくるのですか? では、なにがでないのでしょうか? ShadeにインポートされたEPS、AIは、すべて「閉じた線形状」になり、面も張られます。 ちなみに、フォントは、あらかじめアウトライン化されていなければ、もちろん読み込めませんが。

noname#4480
質問者

補足

曲線を使って描いた面と、ただの円が1つの画面上にあるとします。vector worksからshadeに持っていくと、曲面の図形の方が全て線が途切れてしまい、面になりません。円は面として認識されます。 そこで、vector worksから一度Illustratorに持って行き、途切れた線を全てつなぎ合わせて面を構成しなおしてからshadeに持っていくと、今度は曲面のほうが表示されず、円のみが表示されてしまいます。 ファイルの行き来は全てdxfで行っています。

  • illashige
  • ベストアンサー率53% (305/569)
回答No.1

ShadeでIllustratorのデータを読み込んだとき、ブラウザにそのデータがあるかどうか、確認してください。 おそらく、あるはずです。あれば、読み込まれていると思います。 ただ、小さすぎて画面に表示されていないだけなので、「移動」→「特別」を使ってx,y,zにかなり大きな数字を入れて試してください。最初は、1000くらい、だめならば、5000とか10000くらい。このとき、カーソルはあらかじめ原点において置いてください。

noname#4480
質問者

補足

すみません、補足します。 えっと、図形は幾つかあって、ただの円や線は表示されているので、小さすぎて見えないということではないと思われます。

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