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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ハードごとのソフト容量ってどれくらい違うんでしょうか?)

ハードごとのソフト容量はどれくらい違うのか?

このQ&Aのポイント
  • ファミコンからPS3までの各ハードのソフト容量を知りたい。
  • PSのゲームはアーカイブスで数百MBしかなく、ディスク数枚分の容量であるPSPと比べて驚きだ。
  • 昔のゲームは数十KB、現在のゲームは数十GBの容量である可能性がある。将来的には携帯ゲーム機でもPS3のソフトがプレイできる日が来るのかと疑問に思う。

質問者が選んだベストアンサー

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  • ariseru
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回答No.1

・ファミコン 24KB~1MB ・スーパーファミコン 0.5MB~6MB ・PS 一般的なCDと同じ。容量は650MBと700MBのものがある。 ・PS2 CD媒体のゲームは650MBと700MB、DVD媒体のものは一層4.7GB/二層8.5GB。ディスクの規格は一般的なCD・DVDと同じ。 ・ゲームキューブ 独自規格の8cmサイズの光ディスク。容量は約1.5GB。 ・DS 8MB~256MBの半導体メモリ。さらに大容量化する可能性あり。 ・PSP CDよりも一回り小さい6cmの光ディスクをカートリッジに入れたUMDを採用。容量は1枚組み1.8GB、2枚組み3.6GB。ちなみに、UMDは二層記憶方式。 ・Wii CD・DVDと同じサイズの独自規格の光ディスク。容量も一層4.7GB、二層8.5GBという感じにDVDと同じですが互換性はありません。 ・PS3 ブルーレイディスクを採用しているため一層25GB、二層50GB。4層50GBのメディアが開発済みだが未発売、8層メディアを開発中。将来的には最大容量が増加するかも? >将来PS3のソフトを携帯ゲーム機でできる日は来るのでしょうか? 将来的には可能かもしれませんが大分先でしょうね。まず、PS3並の性能を持ったCPUを携帯ゲームサイズに収めないといけません。現在の携帯ゲームのCPUと比べると10倍どころじゃきかないくらいの性能差ですからね。単純にディスクの容量で考えても最低でもPSPの容量の7倍~14倍まで増やさないといけません。DVD→BDでも容量は約5倍までしか増えていないためかなりの技術革新が無ければ無理でしょうね。

LightDark
質問者

お礼

僕の欲しかった答えをここまで細かく書いてくれて 予想以上です。 とても助かりました。 ありがとうございました!

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