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ハードごとのソフト容量ってどれくらい違うんでしょうか?

1、ファミコン 2、スーパーファミコン 3、プレイステーション 4、プレイステーション2 5、ゲームキューブ 6、DS 7、PSP 8、Wii 9、PS3 と色々ハードがあります。 不思議なのですが、PSのゲームなんてアーカイブスで○○○MBくらいしかないんだなーって思いました。 しかもディスク3-4枚分がです。 それが、PSPで手軽にできてしまう・・本当にすごいなって思います。 なのでそれぞれのハードごとの1つのディスク(カセット)のソフト容量ってどれくらいなのか知りたいです。 昔のは○○○KB、今のは○○○GBとか、すごい容量なのでしょうか? 将来PS3のソフトを携帯ゲーム機でできる日は来るのでしょうか?

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  • ariseru
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・ファミコン 24KB~1MB ・スーパーファミコン 0.5MB~6MB ・PS 一般的なCDと同じ。容量は650MBと700MBのものがある。 ・PS2 CD媒体のゲームは650MBと700MB、DVD媒体のものは一層4.7GB/二層8.5GB。ディスクの規格は一般的なCD・DVDと同じ。 ・ゲームキューブ 独自規格の8cmサイズの光ディスク。容量は約1.5GB。 ・DS 8MB~256MBの半導体メモリ。さらに大容量化する可能性あり。 ・PSP CDよりも一回り小さい6cmの光ディスクをカートリッジに入れたUMDを採用。容量は1枚組み1.8GB、2枚組み3.6GB。ちなみに、UMDは二層記憶方式。 ・Wii CD・DVDと同じサイズの独自規格の光ディスク。容量も一層4.7GB、二層8.5GBという感じにDVDと同じですが互換性はありません。 ・PS3 ブルーレイディスクを採用しているため一層25GB、二層50GB。4層50GBのメディアが開発済みだが未発売、8層メディアを開発中。将来的には最大容量が増加するかも? >将来PS3のソフトを携帯ゲーム機でできる日は来るのでしょうか? 将来的には可能かもしれませんが大分先でしょうね。まず、PS3並の性能を持ったCPUを携帯ゲームサイズに収めないといけません。現在の携帯ゲームのCPUと比べると10倍どころじゃきかないくらいの性能差ですからね。単純にディスクの容量で考えても最低でもPSPの容量の7倍~14倍まで増やさないといけません。DVD→BDでも容量は約5倍までしか増えていないためかなりの技術革新が無ければ無理でしょうね。

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