- ベストアンサー
C言語
- みんなの回答 (5)
- 専門家の回答
質問者が選んだベストアンサー
それは, それぞれの内容を「個別に」学習したのでしょうか? だとしたら, そのうちのいくつかを関連させて 1つのプログラムを作ってみてはどうでしょうか. #1 のクイックソートであっても, 単に「クイックソートを学ぶ」だけではなく, 例えば 「ファイルの各行に 1個ずつ数値が入っていると仮定して, これらの数値を (クイックソートで) ソートし大きさの順に表示する」 というプログラムを作ってみてもいいかもしれません. ここに「『大きさの順』というのをプログラムのオプション引数で変えることができる (例えば標準だと昇順だけどなんかのオプションを与えると降順になる, など)」という機能を追加するともっといいかも.
その他の回答 (4)
こんにちは。 家計簿とか電話帳など身近なものを題材にするのもいいかと思います。 登録、検索、削除等などを付けると結構ボリュームがあります。 ご参考までに。
- Yanch
- ベストアンサー率50% (114/225)
例えばですが、 ・K&Rの演習問題を全てやる。(プログラミング言語C ANSI規格準拠) ・「C言語による最新アルゴリズム事典」をする。 とかよいのではないでしょうか。
- lv4u
- ベストアンサー率27% (1862/6715)
それなりにCのプログラムが書けて、ポインターも理解できたと思えるなら、以下の書籍がお勧めです。 エキスパートCプログラミング―知られざるCの深層 (Ascii books) 3,262 (税込) アマゾンのカスタマーレビューを見ると >>筆者の語り口、題材の作り方が絶妙で、楽しく読ませてくれる。「配列とポインタの違い」や、「Cプリプロセッサの挙動」など、この本でしか読めない情報が入っているわけではないが、これだけ楽しく読める本はなかなか無い。 とありましたが、私も同感です。もし、本書がスラスラと読めたならば、C++やC#にも手を出されてみればいいかもしれませんね。 それから、PCにLinuxをインストールするとき、オプションを選ぶことでソースコードも導入できるものがあります。膨大なCやC++のソースコードがあります。C-ShellとかGnuC++コンパイラー、あるいはデータベースのPostgreSQL等の膨大なソースコードを眺めて、それを理解し、独自の機能を追加する等の改造も楽しいと思います。
クイックソートかな
関連するQ&A
- C言語に関することについて教えてください
学校の問題集にでてきた問題がわかりません、どうか教えてください 1 プログラムの役割、必要性について説明せよ 2 プログラムにおける変数と定数の役割を説明せよ。また、ローカル変数の有効な範囲について説明せよ。 3 C言語で使う変数が他について、宣言子と、printf関数、scanf関数それぞれにおいて対応する書式指定子を対応表にせよ。また、変数名を決める際に守るべき文法上の規則と、プログラマとして配慮すべき事項を説明せよ。 4 配列について、その役割と定義方法を説明せよ。 5 コンピュータにおける文字処理に必須なアスキーコードについて説明せよ。 6 C言語における文字列について、文字列定数、文字列変数を説明せよ。 7 C言語における繰り返し処理の文法(for,while,do~while)を、プログラムコード列を示して説明せよ。 8 C言語における条件判断の文法(if,else,else if)を、プログラム列を示して説明せよ。 9 繰り返し、条件判断において利用する論理式(等値演算子、関係演算子、論理演算子等で記迷する式)について、その記迷の方法を論理和、論理積も含めて説明せよ。 10 変数のアドレスについて説明せよ。また、ポインタについて、アドレスとの関連性を踏まえて、その役割と定義方法を説明し、具体的な使い方のプログラムコード例を示せ。 11 ポインタと配列の関係について、ポインタによる配列操作を列に説明せよ。 12 関数について、その役割と定義方法について説明せよ(戻りがた、関数名、引数リスト)。また、自作関数をそれらを利用するmain関数のプログラムコード例を示せ。 13 scanf関数の戻り値について、その内容を説明して、どのような際に利用すると便利か、プログラムコード例を示して説明せよ。 14 引数にポインタを利用する関数のプログラムコード例を示して、ポインタの必要性、重要性を説明せよ。 15 構造体について、その役割と定義方法を説明し、具体的な使い方のプログラムコード例を示せ。 16 ファイルポインタについて説明し、ファイル入出力の方法についてプログラムコード例を示して説明せよ。
- 締切済み
- その他(インターネット接続・通信)
- C言語 よく使うのは?
C言語の参考書で、例えば1章~8章まであるとすると、 1章~前半くらいは、printfや変数や、演算など出てきると思うんですが、後半にかけて、配列やポインタや関数など出てくると思います。 実際に仕事で、よく使うのを挙げるとどんなのですか?(例えば、ポインタはよく使うや配列もよく使うや) もちろん、変数や演算などが出来ないと条件分岐や配列もポインタも何も出来ないと思うんですが、 上手く言えないんですが、for文はよく使うから、ちゃんと理解していないとダメとか、仕事ではポインタがしょっちゅう使うとか、ありますか? 本屋さんで見ると、ポインタ専用の本や、関数専用の本があるので、よく使うのかなと思いました。 それか、難しく理解が難しいから、より詳しく書かれているんでしょうか? 上手く説明が出来ていないですが、よろしくお願いします。
- ベストアンサー
- C・C++・C#
- C言語について教えてください。
二次元配列でまとめられた「配列で実現する文字列」の文字と文字列を表示する関数を定義し、その関数の機能を確認するプログラムを作成する。 ただし、以下の例のように文字列の個数が変更されても処理できる関数を作成する。 また、文字列の文字の個数は最大9とする(一次元配列の要素数は10とする) さらに、関数printf()をできるだけ用いない。 (1)二次元配列でまとめられたすべての文字列を「一度に」表示する関数を定義する (2)二次元配列でまとめられたすべての文字列の文字を「一度に」表示する関数を定義する。このとき、前回の課題で定義した「すべての文字を表示する関数print_all_char()」を新しく定義する関数から呼び出して用いる。 (3)二次元配列に各文字列を格納してまとめるとき、初期化ではなく、配列の宣言・定義の後で、関数strcpy()を用いること(例では、初期化によりまとめている) [例] char astr[][10] = { "ABCD", "EFGHIJ", }; [実行結果の例] すべての文字列の表示 ABCD EFGHIJ すべての文字列の文字の表示 A B C D E F G H I J [ヒント] (1)二次元配列でまとめられた文字列の文字あるいは文字列を表示する関数<返却値型><関数名>(二次元配列の受け渡しに対応した仮引数の宣言、文字列の数) (2)文字列の数を求める。二次元配列のすべての要素に文字列が格納されている場合、文字列の数=二次元配列の要素数(一次元配列の数) =sizeof(astr)/sizeof(astr[0]) ただし、sizeof演算子の生成する型はsize_t型である。 この問題について教えてください。問題丸投げだとは分かっていますがどうしても分かりません。教えてください。ちなみに前回の課題の定義は下の通りです。 void print_all_char(char *chs) { while(*chs!='\0') { printf("%c\n",*chs); chs++; } } よろしくお願いします。
- 締切済み
- C・C++・C#
- C言語についての質問です><
0から100までの乱数を発生させ要素20個の整数配列aに乱数を格納し、 その配列を大きい順番に並び替える。 その際もともと格納されていた配列の場所もあわせて 表示するプログラムを示せ。 乱数発生にはsrand関数とrand 関数を使います。 二次元配列を使うこと. プログラムリソースとプログラム解説をつけてほしいです>< 例 number place a[0]=98 3 a[1]=94 19 a[2]=90 1 のようになるようにお願いしますm(_ _)m
- 締切済み
- C・C++・C#
- C言語のvoid型ポインタを使いたいのですが…
C言語のvoid型ポインタを使いたいのですが… 関数の引数として、void型ポインタを使おうと思ったのですが、内部でどのように処理すればいいのかわかりません キャストすれば問題なく使えるとのことですが、どの型でキャストするのかをどのように判断するのかがわかりません 具体的には、画像処理で画像の構造体をいくつか作ったのですが、それぞれの構造体ごとに関数を書くと関数が多くなるので、void型ポインタでまとめてつくろうとしています どのように型の判断を行えばいいのかを教えてください
- ベストアンサー
- C・C++・C#
- C言語のメモリ領域確保
ポインタ変数ををmain関数で宣言し、関数test()にて必要分だけ領域確保してそのアドレスをmain関数のポインタ変数に渡して利用することは可能でしょうか。 (サイズのわからないテキストデータを、十分に大きな配列に入れるのではなく、関数でメモリを動的確保して無駄の無い配列に入れたい等) C言語ではやはり無理で、構造体のリストにするのが一番でしょうか。 初歩的なことで申し訳ありませんがどなたかお願いいたします。
- ベストアンサー
- C・C++・C#
- c言語のmalloc関数、またrealloc関数
c言語のmalloc関数は確保するメモリの領域を、配列としてのみしか処理出来ないのですか。 つまり、malloc関数で確保したメモリの領域を変数、また多次元配列、また構造体としては処理出来ないのでしょうか。 c言語のrealloc関数は以前の確保したメモリの領域から、確保し直したメモリの領域の場所が変わるかもしれないという事ですが、この場合の場所が変わるという意味は、メモリの領域のアドレスが変わるという事でしょうか。 また、以前の確保したメモリの領域に代入していたデータが使用出来なくなるという事でしょうか。
- 締切済み
- C・C++・C#
補足
回答してくれた皆さんに質問になるんですが。 もし、ゲームを作りたいというのならどのような事を勉強すればいいんでしょうか?