• 締切済み

DirectXでの影の適用方法

現在、アニメーションがついているスキンメッシュの影を、シャドウボリューム法で表現しようと試みているのですが、どうしても影を表示させることができません。 この問題の解決方法を知っておられる方がいましたらよろしくお願いいたします。 「DirectX逆引き大全500の極意」の112と218を組み合わせて実装を試みています。 環境は Visual Studio2003 Microsoft DirectX SDK (November 2007)

みんなの回答

  • keibou21
  • ベストアンサー率31% (18/58)
回答No.1

当方は「DirectX逆引き大全500の極意」を持っていませんので、解説されているサイトをご紹介します。 http://monsho.hp.infoseek.co.jp/dx/dx37.html http://monsho.hp.infoseek.co.jp/dx/dx38.html

関連するQ&A