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メモリ増設について
今回2Gだったメモリを4Gにしようと、増設したところ、1Gを2枚入れると3,33Gとなり、1枚だけにするろ3Gになりました(ようは1枚は合わないんだと思います)で1枚だけにしてみると3Gとなりましたが、こんどは「メモリの評価」が5.5から4.9に下がりましたこれは良くない事でしょうか??
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2Gから3Gになってるのにスコアが5.5から4.9に下がるのは解せないですね。 1枚だけさすのではなく2枚ともさして3.33Gにしたら、スコアはどうなりますか? 僕ならそうして使う事をオススメしますが。 本当はパソコンの型番や搭載チップセットなども分かると良いのですが。 必ずしも今の状態がシングル駆動になっているとは断定できませんからね。 いや、もともとデュアル駆動していたのかどうかも分かりませんよね? 新たに搭載したメモリが、既に載ってたメモリより遅い規格のものだったりすると、スピードが落ちますからね、そういう可能性も文面からだけでは否定出来ませんしね。 まあいずれにしても、2枚ともさしてみて、それでもスコアが5.5以上にならないようなら、もう返品にしちゃっていいと思います。
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- Zhuravlik
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それが32bitOSの限界です。 チップセットによって異なりますが、4GB搭載すると3.2~3.5GBで認識されるようです。 32bitで取れるアドレスの限界値と関係します。 long int型の値の範囲を元に計算すると約3.99GB(小数第3位切り捨て)が理論上の限界値となります。 半角文字1つが1Byte(8bit)なのでこうなります。 減算等をしなければならないので符号付き整数の限界値ということになります。 64bitOSでは取れるアドレスの範囲が増えるので、4GBを全て認識できます。 何故そんなにメモリを必要とするのでしょうか。 VistaでDTPや3D CADをしようとすると確かに3GB以上必要なこともありますが、普通の3Dゲーム程度ならばメモリは2GBでも十分です。 重い3Dゲームならば3GBを消費するものもあるかもしれませんが、4GBも必要なゲームなんて聞いたこともありません。 動画のエンコードでもそんなに必要ないです。 メモリよりもCPUやグラフィックボードに投資したほうが効果的ですよ。 サーバやワークステーションではないのだから、そんなにメモリは必要ないはずです。
ANO.3の回答者が言ってるような単純な問題ではありません。 すでにANO.1とANO.2の回答者の方が答えを出しています。 OSの認識上の問題であり、それが限界値なんです。 しかしそんなにメモリー使うんですか?
症状だけで言えば「正常」です。 4Gに増設しても32bitOSである限り、4Gフルに使えません(リナックス等でも同様) 多くても3.5Gまでしか認識されませんので心配することはありません。 (認識されない部分はBIOSによるデバイスの割り当て領域等に使われています) でメモリ評価が下がった理由ですが、明らかにデュアルチャネルからシングルチャネルになったためです。 良くないことではなく、どちらも「必然である」と言うことだけ覚えておけば大丈夫です。
- hiroki0527
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Vista32bit版を使っているんでしょうが、メモリ管理の制約上「4GB」を認識できませんので、3.3G程度が上限でしょう。 従って、3GB程度にしておくのが良いと思いますよ。 なお、両方のメモリチャンネルを使う「デュアルチャンネル」で使用していた場合、シングルチャンネル化すると評価は下がるかもしれません
補足
回答ありがとうございます!僕には難しい話かなぁ>< 自分のPCはアルティメイトでDuo2の2.66です。 返品が効くので、この場合どーしたらよいのでしょうか。 なにかあればすぐ答えますので、どーか宜しくおねがいします