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SLIにした方が遅いとは?
お世話になります。 自分が現在使用しているグラボはLeadTech社の、「WinFast Duo PX6600 GT」です。 ちょっと前まで異色を放っていた、例の、「グラボ自体は1枚なんだけど、GPUが2個あるので、1枚でSLIが可能」という、キワモノボードです。 しかしながら、適正なマザーの入手に成功し、(たぶん)適正にデバイスドライバも入れることができました。 で、シングル画面でのSLIも可能ですし、SLIを切ればデュアル画面表示も可能となっています。 ところが、最近妙なことに気づきました。 FF11の公式ベンチマークソフトにて、SLIの場合とそうでない場合との差を計測しようと思い、実行してみたところ、結果が逆になってしまったのです。 具体的に申し上げると、次のとおりです(数値については、これが大きいほど速い。) ・SLIモードの場合のベンチマーク数値は、 Lowで、7833~7840。 Highで、5571。 ・非SLIでデュアル画面の場合のベンチマーク数値は、 Lowで、8044~8052。 Highで、5764。 結果は何度やっても同じで、明らかにSLIを使用していない方が速いのです。 この原因は、何が考えられるとお思いでしょうか? どんなご意見でも結構ですので、情報をお待ちしています。 ----参考---- CPU:Athlon64 X2 4400+(低電圧版) マザー:ASUS社「A8N-SLI Deluxe」(biosは最新) メモリ:サムスン製 DDR-SDRAM PC-3200 1GB x 2枚 電源:ワケありで安かった550W電源(メーカーは謎) その他:システムボリュームは、HDS708080PLA380(80GB)4基 (S-ATA2接続)を使用した、NVIDIA-RAIDによるオンボー ドRAID10。 光学ドライブは、BUFFALOのDVSM-DM515FBをIDE接続。
- nebura71
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質問者が選んだベストアンサー
ANo.1 がまさに仰る通りです。 FFXI は、ゲームの作りからすれば、今となってはかなり古いソフトです。 DirectX9.0 も必要としないくらいですから。 そして、SLI は、DirectX9.0 を必要としていますから、 そんな意味でも、FFXI は、より一層 SLI とは無縁なソフトになります。 ところで、余談ですが、ATI が SLI に対抗している CrossFire は、 「ゲーム側の対応云々」は関係ありません。 さすがに倍まではアップしませんが、グラボ一枚よりは確実に向上します。 また、もともと、グラボの性能を推し量るためだけのベンチではないこともあって、 グラボのスペックが急激にアップしている昨今では、その性能を調べたい場合、 既に FFXI ベンチでは、そのスペックを正確に反映し切れなくなっています。 グラボのパワーを確認したければ、 3DMark05 もしくは、3DMark06 の方が、より正確に反映しますよ。
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- RosaCanina
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ANo.2 です。 細かいところですが、誤記です。ごめんなさい。 > ANo.1 がまさに仰る通りです。 ANo.1 さんがまさに仰る通りです。 ^^^^^
- lalala_su_san
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FFベンチは各所でSLIにしても効果が出ていないような情報を見ます。 私はシングルなので羨ましいとは思いますがSSE等と一緒で対応していれば相当パフォーマンスは期待できますが すべてのゲームで期待は出来ないと言うことでしょうか。 すでにやられているならあれですが一応参考になりそうなので書いておきます。 http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/3de/050808_sli/001/050808_sli_01.shtml
お礼
早速のご回答に感謝いたします。 あ・・・そうでした。 おっしゃるとおりでした。 非常に迂闊でした。 アプリがSLIに対応していなければ(正確には「SLIプロファイルに当該ゲームへ個別に対応するドライバが登録されていなければ」なのでしょうが・・・)、効果があるわけありませんでした。 メジャーなゲームでしたので、てっきりデフォで対応しているものと、早とちりしていたようです。 お恥ずかしい限りです。 ご指摘に感謝申し上げます。 また、非常に参考になるURLをありがとうございました。
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お礼
貴重なご意見に感謝意足します! 早速、3Dmark6にてtryしてみようとぞんじます。