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デザイン系の仕事についての質問。
私は現在、通信の芸術大学に入っている2年生です。通信制のため余裕があり、デザイン系の仕事をしてみたいと考えています。 そこで質問したいのですが、家にいながらプロでもない大学生ができそうな仕事はないでしょうか?稼ぎたいというより実績を作りたいと考えているため、ココナラなどのアプリでまずは簡単そうなデザインの仕事から始めてみたいです。 仕事に使えそうなソフトとしては、Adobe(コンプリートプラン)とClip Studio Paintを持っています。
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「稼ぎたいというより実績を作りたいと考えている」 それなら、アプリなんかでしか発注できないレベルの相手からの、泡沫的な仕事を受けるなんて時間の無駄です。その程度の相手には影響力もないし、批評もしてもらえない。作品が公開されることもないので実績になんかならないですよ。 コンクール、コンテスト、公募のようなものにどんどん応募して、プロの人達の目に晒し、多くの人に見て貰う機会を作ることです。また、いまどきはインスタグラムという便利なものがあり、新しく使えそうな才能を探している人達はそういうものもちゃんとチェックしているのだから、応募の合間にはそういうものに作品を発表しましょう。
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受注型プラットフォームで仕事を待つよりも、会社と契約して仕事を取るのが良いと思いますよ 個人的にオススメなのは、漫画の彩色辺りになりますかね 在宅&未経験でも始められるので、きっかけ作りにはいいのかなと デジタル職人 https://digishoku.co.jp/coloring/ 株式会社ウェイブ https://lp.wwwave.jp/coloring/ LINE MANGAWEBTOON https://manga.line.me/webtoonstudio/recruit/coloring
- eroero4649
- ベストアンサー率32% (11128/34636)
もう中学生ならぬ、もう大学生ですからそろそろ社会のルールを知ってよい年齢だと思うのでちょっとキツいことをいいますが、お金が欲しいならそのお金の金額に見合うクオリティの作品を出すのが「プロとしての義務」です。クオリティが低いのは、100%クリエイターの責任です。 しかし何の実績もない質問者さんが海千山千のプロと同じ土俵で戦って勝てる可能性は全くありません。だから実績が欲しい。それは分かるけれど、実績の場はそういうプロと対等に戦う場でもあります。そしてそこで生き残っている人たちは、そういう戦いを潜り抜けてきた人たちでもあります。 とりあえず「作った実績」が欲しいなら、インスタあたりで自分の作品を地道に発表し続ければいいと思います。ときにケチョンケチョンにいわれることもあるでしょう。でもそういう経験が実績なのです。 発表しても発表しても誰からも評価されないならそれも実績です。 「与えられた仕事を淡々とこなしたい」なら、そういう系統のバイトを探すことじゃないかなと思います。 昔本屋さんでバイトしていたことがありますが、そのときはデザイン系やマンガの専門学校に行っている子たちが思い思いにポップスタンドをデザインしていました。センスがある手作りポップスタンドを作るとそれで本が売れるようになったりしてね、楽しかったですよ。
お礼