MFCプログラミングでは、CStringがよく使われていますが、Stringクラスも使用することはできますよね!? 普段使うにはどっちがいいのでしょうか? CStringは、Stringを機能拡張したものと考えていい
確認したいのですが、ある関数の引数はconst string& strでやる場合 文字列リテラルは、ヒープが確保してそれをポインタであるstringに渡される。だからコピーされる手間が減るとういことでよろしいのでしょう
一端作成されると変更できないはずなのに String str=new String("the"); str.concat(" End."); でstrが"the"から"the End."に変更可能です。 これをどう考え
まだHello Worldレベルです。 String str = new String("default"); if (x == y) str = new String("等しい"); のソースは問題無いですか
あるテキストの問題に 「STRINGオブジェクトはいくつ作成されますか? String a,b,c; a="1234"; b=a; c=a+b; 」 というのがあったんですが、答えは2個でaとb。 cはストリング文字列
C#のstringとSystem.Stringこの2つの違いが分かりません。 どのような時に使い分けをすれば良いのでしょうか。 そもそも別のものなのでしょうか? > stringは、C#のネイティブなデータタイプです
メソッドの引数の数がとても多いので、String配列かHashMapにまとめて、値を渡すことになりました。 どちらを使うかなのですが、私の記憶だとString配列とHashMapの違いを次のように認識してるのですが
素朴な疑問です。。 SQLインジェクション?の対策でSQLにINSERT時にmysql_real_escape_stringを使っています。 「テスト\」というデータをINSERTをすると DBには「テスト\\」で
mysql_real_escape_stringについて調べていると、私と同じことを疑問に思い質問している人がいました。 こちらのページです。 http://oshiete.goo.ne.jp/qa/4423735.