スーパーロボット大戦(PS2版みたいな)を作りたいなーと思ってます (SRCというソフトは使わずに) スパロボを製作するには何からはじめればいいのでしょうか? やっぱり最初はC++からはじめてグラフィックの順にいけばいいのでしょうか? もし
はじめまして。 私はゲーム(RPG)を将来的に作ろうと思っています。 まずはノベルゲームを作ろうと思い、 「0からのゲームプログラミング」(サイト) 「明解C言語 入門」(柴田望洋著) 「明解C言語 実践」(柴田望洋著) を参考にしています
現在自作でゲームプログラミングをしています。 ジャンルはシュミレーションRPGです。(ディスガイアとかファイファンタクティクスみたいな) 戦闘での移動可能範囲の出し方が分かりません。。。言語はC/C++です。 移動可能範囲を出すために必要な
現在、RPG型のゲームを作ってみたいと思っていまして、 ツクールを使用するとテンプレート通りの物しか作れそうに無い& 後学の為にもプログラミングができるようになっておきたいという理由で、 自分でプログラムを組んで作ってみようと思っています。
将来ゲームプログラマーを志望する大学生です。 ゲーム製作を行ってみたいんですが、 何から手をつけていいのかわかりません。 もう少し具体的にいうと、ゲームがどのような仕組みで動いているのかも、もうひとつわかっていません。 そこで、ゲーム製作
つい最近Cを勉強してC++を勉強し始めたものです。 参考書をかったのですが、クラスの説明からはじまっていてよくわかりません。ちなみに購入したのは「14歳からはじめるC++ゲームプログラミング」というものす。 友達からCをある程度理解している
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