gif画像を作る際、勝手にディザ処理されてしまって困っているのですが、 これをさせない方法はありますでしょうか? 本やあちこちのサイトを覗いたのですが判らなくて… どうかお助け下さい。 当方の環境はWinME、使って
イラストレーターの保存形式の中に、 gifがあり、gif128ディザ、gif128ディザなし とあるのですが、 ディザとはなんですか? あと、その前についている数字の意味もおしえてください。 宜しく願いします。
今や、当たり前?になりつつあるような(トヨタ、ミュージックプレイヤー発売等)、ディザー広告ですが、ふと定義を知りたくなってウェブでチェックを試みました。 正直よくわかりません。 ・情報を小出しにする ・「え
下記のプログラムはPGM画像に組織的ディザ法を行い、2値化を行うプログラムなのですがうまく作動しません。 どこがダメなのかわかる方回答お願いします。 また、PGMのフォーマットをP5しか読み込むことしか出来ないの
表示されたJPEG画像を拡大縮小した際のディザ(ピクセルのギザギザ)処理
JPEG画像)をウィンドウいっぱいに表示しようとしています。 しかし、見る人の画面の大きさによって表示されるJPEG画像が準備しておいたサイズから拡大縮小されるため、 どうしてもディザが現れてきてしまいます。 いろいろな
イヤーをかけているところがあるんです。 その白レイヤーは二階調化すると飛んでしまうので、そのままにしておいて、全体を統合するときに、グレーが反映されるよう誤差拡散(ディザ)モードで処理しようと思っているのですが、実際の印刷
フリーソフトしか持ってませんが、ディザが生じた画像を綺麗に透過する方法を教えてください 一つ一つドット処理するのが大変です・・・ 良い方法ないでしょうか?
今、マルチメディア検定の勉強中なのですが、組織的ディザ法がよく分かりません。あるしきい値よりも大きければ黒、小さければ白というように2値化されるわけですよね。でも、出力画像のサンプルを見てみると、灰色などが含まれている
ディザのONorOFF設定ってどこからすればいいんでしょうか?ディザの合成っていうのではないですよね??--;