)を定義付けできる 2)Implementsステートメントでクラスの継承が出来る と、ある程度のオブジェクト指向言語の要件を備えているように見えます。 といっても私はJAVAもSmallTalkも知らないので、「何が真の
初めての言語として今PHPを勉強しているのですが PHP4をベースにして本格的なオブジェクト指向言語として作られたのが PHP5だという風に勉強しました。 でも(本格的な)オブジェクト指向言語という言葉がよく分かりませ
オーバーロードはオブジェクト指向プログラミングの枠組みで語られるべきか
ですが、オーバーロードはクラスとは全く切り離して考えられるからです。 確かにオーバーロードはクラスを作るときに有用な技術ではありますが、例えばC言語のような非オブジェクト指向言語でオーバーロードが使えたとしても、それなりに
オブジェクト指向プログラミングがとてもやりにくい言語ではないですか? そうなると、C++の必然性がなくなり、C Java C# に取って代わられてC++は消え去っていく言語なのでしょうか。 「いやC++はすばらしいオブジェクト
オブジェクト指向プログラミングで作るものってどんなものですか??(たとえば、、、ゲームとか、エクセルとかですか??) あと・・・Cを勉強してから、javaにいく人がいますが、Cとjavaは似ているのですか??
最近やっと慣れてきたところです。) そこで伺いたいのですが、最初にやったプログラミング言語がオブジェクト指向だったという方、オブジェクト指向の概念は、 1.わかりやすかった 2.そこでつまずいた 3.特に意識せずに
PHPでクラスを多用すると処理が重くなるといわれたのですが、実際のところどうなのでしょうか。 他のオブジェクト指向言語のようにクラスを作ってしまって問題ないのでしょうか。 よろしくお願いします。
プレゼンテーションの授業でオブジェクト指向言語について調べています。 オブジェクト指向言語の再利用により生産性が向上するのは分かったのですが、それによる具体的な成功事例の資料はありますでしょうか? また、ほかの
、オブジェクト指向云々言う前に ソースのif文節が異常に長かったり、3重以上ループが出てくると とても嫌になります、、、) 一般的(?)に、プログラミングは 手続き型プログラミングよりオブジェクト指向プログラミングが 開発効率